拉瑞安CEO透露新作計劃:團隊正挑戰“瘋狂野心”項目

近日拉瑞安工作室創始人兼CEO斯溫·文克(Swen Vincke)在GameSpot專訪中透露,其團隊正全力投入新作開發,目標在五年內(即2030年)正式公佈,並坦言“若超時未果,妻子定會與我離婚” 。這一幽默表態迅速引發玩家熱議。

文克表示,新項目是“複雜度極高”的野心之作,採用雙線開發模式,需處理“海量變量與玩家自主權”,旨在打造“首款完全創新的作品”,並形成後續作品的良性循環 。爲提升效率,拉瑞安引入AI技術輔助開發,但強調“最終決定一切的永遠是人”,團隊規模仍在擴大,重點聚焦敘事深度與玩法創新 。此前,文克曾稱新作計劃於2028或2029年發售,但此次採訪中他調整了預期,坦言開發挑戰巨大,需更長時間攻克技術難關 。目前,工作室正通過《博德之門3》的最終大型更新“華麗謝幕”,並將資源轉向新項目,力圖實現“開發者激情與高效創作的平衡” 。

這一表態既展現拉瑞安對品質的堅持,也折射出3A遊戲開發週期延長的行業現狀。玩家羣體對“瘋狂野心”的具象化充滿期待,而文克的“離婚倒計時”則成爲社交媒體熱議的輕鬆插曲。

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