近日,《怪物獵人:荒野》公佈了 Mc 評分,遊戲售價爲368/478/578元。該遊戲將於2月28日發售。目前,總體評分爲89分。Steam預購。
MC收錄了15篇 PC 媒體評論,評分爲88分。
INVEN
評分:95/100分
優點:無加載的半開放世界。
廣闊的世界規模 + 《崛起》的爽快感。
系列史上最高水平的演出和敘事。
主/副武器的研究樂趣增加。
缺點:相較於配置而言,貼圖質量較低。
相比前作稍顯複雜的操作方式。
ZTGD
評分:90/100分
優點:集中模式爲戰鬥帶來了更多的控制感和精細度。
故事的呈現質量很高,充滿了一些精彩的瞬間。
武器使用起來很有趣,增加了額外的動作和更深的操作層次等待玩家掌握。
豐富的遊戲後期內容,包含許多新的機制和挑戰性的怪物供玩家狩獵。
缺點:由於優化不足,性能表現不穩定。
與其他玩家一起遊玩故事模式時,操作不直觀且較爲困難。
PCMag
評分:80/100分
優點:戰鬥極具滿足感。
敵人種類豐富。
環境設計動態且引人入勝。
表現優秀。
缺點:幀率問題。
坐騎有時可能會讓你陷入危險。
MC收錄43篇 PS5 媒體評論,評分爲89分。
Creative Bloq
評分:10/10分
優點:RE引擎帶來視覺盛宴。
殘酷有趣的怪物戰鬥。
精簡的遊戲設計。
缺點:故事可能會拖慢節奏。
VGC
評分:100/100分
優點:《怪物獵人》從未如此暢快遊玩。
巨型怪物戰鬥是一場視覺盛宴。
衆多新的怪物將成爲粉絲們的新寵。
精簡的菜單和界面讓《怪物獵人》從未如此順暢。
缺點:與朋友組隊可能有些笨拙。
IGN
評分:8/10分
《怪物獵人:荒野》以巧妙的方式改善了系列中傳統的粗糙部分,儘量減少了那些可能阻礙玩家充分體驗武器樂趣並將其深深扎入怪物皮膚的摩擦。然而,在使《怪物獵人》變得更易上手的過程中,《荒野》在某些方面降低了挑戰難度,甚至讓我無需深入探索複雜的裝備系統,便能輕鬆成爲頂級獵人。其更靈活的戰鬥系統帶來了我在本系列中最爲愉悅的遊戲體驗,但這種體驗如同沙漠中狂暴的閃電風暴,雖然璀璨耀眼,卻轉瞬即逝,直到卡普空推出一些真正具有挑戰性的終極怪獸。
MC收錄8篇XBOX媒體評論,評分爲86分。
Checkpoint Gaming
評分:90/100分
優點:豐富多樣的怪物獵殺陣容。
集中模式和傷口系統讓戰鬥比以往更加壯觀和吸引人。
鷺鷹龍是《怪物獵人》玩法和機動性的極好補充。
天氣效果爲任務增添了愉快的變化。
缺點:早期劇情過於注重敘事,導致獵殺部分的注意力被分散。
除了常規狩獵任務外,缺乏額外的任務類型,令人有些失望。
SomosXbox
評分:90/100分
優點:遊戲中有多達30只大型怪物可供狩獵,並且新增了大量新怪物。
豐富的生物羣系,你可以收集和研究其中的生物。
改進了舊有系統,方便了遊戲的進展。
對武器進行了重做,如槍矛、劍盾、巨劍等。
是首個支持跨平臺作品。
缺點:缺乏對長期以來經驗豐富的獵人玩家的挑戰。
本作受到優化不佳的影響,在多個平臺上表現不佳,尤其是 Xbox Series S 和中低 PC 端受影響最嚴重。
遊戲宣傳圖片:
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