《怪物獵人:荒野》媒體評分解禁:MC/OC 89分,IGN GS雙8分

《怪物獵人:荒野》媒體評分現已正式解禁,遊戲將於 2025 年 2 月 28 日發售,登陸 PC、Xbox Series X/S、PS5 平臺。

全球解鎖時間:

截至發稿前,Metacritic(PS5)收錄 43 家媒體,均分 89 分。

OpenCritic 收錄 81 家媒體,均分爲 89 分,推薦率 95%。

IGN 8/10分

《怪物獵人:荒野》繼續以巧妙的方式打磨系列中較爲粗糙的部分,帶來了極爲爽快的戰鬥體驗,但也缺乏真正的挑戰性。

總評:《怪物獵人:荒野》繼續以巧妙方式打磨系列傳統上的粗糲棱角,竭力消除玩家獲取那些超有趣武器並將其深深刺入怪物甲冑時的所有阻礙。但在讓系列更易上手的探索中,本作某些改動似乎矯枉過正——大幅弱化挑戰性使得我這次甚至無需深入研究其深度裝備系統就能化身頂級掠食者。系列最富趣味的靈活戰鬥系統在此熠熠生輝,但正如其壯美沙漠中肆虐的雷暴,這份光芒或許將如曇花一現,直到卡普空真正放出那些終局級別的強力怪物向我們發起挑戰。

GameSpot 8/10分

優點:

  • 新機制爲史詩級屠龍體驗增添深度

  • 戰鬥系統行雲流水,重型武器亦顯靈動,連招銜接更顯高效

  • 專注模式帶來絕佳操作體驗

  • 開放世界無縫銜接,戰意永續

  • 再續傳奇怪物圖鑑,激鬥不息

缺點:

  • 敘事比重提升卻陷俗套劇情

  • 場景觀感常顯寡淡,色彩失焦

  • 性能要求過高,畫面表現未能匹配其硬件需求

VGC 5/5分

《怪物獵人:荒野》以承襲《世界》巨人之姿,在幾乎每個維度實現全方位突破進化,其充滿自信的雄渾氣魄堪稱系列最佳作品之一。

優點:

《怪物獵人》系列從未擁有如此暢快的操作體驗。

巨獸對決堪稱視覺盛宴

海量全新怪物必將躋身玩家最愛名錄

精簡菜單與界面設計,締造系列最絲滑交互體驗

缺點:

好友聯機組隊機制仍顯繁瑣

其他媒體評分:

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