《浪人崛起》是一款設定在 19 世紀末日本的開放世界動作角色扮演遊戲,自其於 2024 年 3 月 22 日登錄 PS5 平臺後,玩家在遊戲產生了許多有趣的數據,我們不妨看看他們都做出了哪些關鍵選擇。
劇情抉擇
遊戲中的選擇系統至關重要,玩家的每個決定都可能影響劇情走向。例如在結束了與權藏的戰鬥後,玩家將面臨第一個抉擇,殺死或者放過他。
據統計,有 35% 玩家選擇了殺死權藏,其餘的 65% 玩家則選擇放過他。若你選擇放過他,他會留下寶物並逃走;玩家在後續的支線中還能遇到他,他表示已經改過自新,此時你將再次決定他的命運,選擇相信則他能成爲協同作戰的夥伴。
作爲遊戲中互相對立的派系:佐幕派和倒幕派,玩家的立場選擇將直接決定劇情走向。製作組認爲,在目睹了新選組的行動後,絕大多數玩家會選擇佐幕派。
但數據顯示,依然有接近四成(38%)的玩家加入了倒幕派,這可能和他們在遊戲前期遇到倒幕派角色有關,包括坂本龍馬等知名人物直接影響了玩家的判斷。
如果你有興趣探索劇情的不同走向,可以前往長屋用“留魂錄”重玩之前的任務。
開拓自己的命運
“因緣”系統是本作的一大特色,提高與角色的親密度,可以得到各種好處,例如學習新的流派,以及解鎖新的角色對話,使您更深入瞭解他們。
數據顯示,有 42% 玩家和任一角色達成了最高等級的因緣關係。
在與特定角色達成最高等級因緣後,你能選擇與他/她成爲戀人關係,也就是所謂的“比翼盟約”狀態。當這些角色的配偶還存活時,你無法與 Ta 確立戀愛關係,只能通過“留魂錄”回到無配偶狀態,再確立關係。
遊玩過程中,約 30% 玩家和特定 NPC 確立了戀愛關係,部分玩家甚至同時和多名角色談戀愛。
戰鬥系統
在面對強敵時,僅靠普通攻擊可能難以打破防禦,這時就需要靈活運用“石火”來改變戰局。 “石火(架勢反擊)”是本作的核心戰鬥機制之一,能夠在恰當時機化解敵人的攻擊,並對其精力造成衝擊。
成功進行反擊能能削減敵人的精力,還能讓他們短暫陷入動搖狀態,創造反擊機會;但如果時機抓錯,也可能導致自己陷入更大的劣勢 。據統計,玩家在戰鬥中使用“石火”的次數已多達 19 億次。
爲了讓各階段玩家都能享受到遊玩的樂趣,製作組在《浪人崛起》中提供了三種以時間來命名的難度選項。
黎明:專爲喜歡遊戲劇情的玩家而設計
黃昏:適合那些習慣了忍者組遊戲玩法的玩家
夜晚:專爲那些喜歡硬核遊戲的玩家而設計
其中,36% 玩家選擇了最低的“黎明”難度,51% 玩家則進入了適中的“黃昏”難度,僅有 13% 玩家選擇了“夜晚”難度。
在通關了主線劇情後,玩家可選擇最困難的“暗夜”難度來開啓二週目,數據顯示有 18% 的玩家選擇該難度來挑戰自我。
世界探索
在《浪人崛起》的開放世界中散佈着 100 只貓咪,找到並收集所有貓咪可以解鎖“比起三餐更愛貓咪”成就,只有 16% 玩家完成了這一收集過程。
收集貓咪後可在在橫濱的小販和據點中兌換獎勵,注意三花貓需要悄悄靠近,受到驚嚇後它就會跑掉。完成收集的玩家也許會爲再也見不到新的貓咪而感到難過,不過您在各個神社以及薄雲太夫處還見得到它們。
除了可愛的貓咪,玩家在旅途中還會遇到各種通緝犯。他們不僅僅是違反了法律的敵人,還是生活在幕末時代的武術高手,每個人都有不同的出身背景,就和浪人一樣。
製作組量身打造了每一名通緝犯,從名字到武器和流派都進行了細緻打磨,還花費了許多心思來考慮其在遊戲中的刷新位置,以此來讓玩家們感受到有關通緝犯系統的細節所在。
遊戲中共計有 91 名通緝犯,而 35% 玩家在遊玩時中至少擊敗了其中的 50 名。
統計數據來源:PlayStation.Blog
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