爲了幫助萌新更好地開荒,感受殺殭屍的快感,我將嘔心瀝血把所有職業的技能進行簡單的講解和評析,每天更新,想看什麼職業可以參加一手投票,覺得有用的hxd歡迎關注+三連。那麼接下來,直接開始正片
縱火狂
通過提升火焰傷害顯著增強殲滅者的特感處理能力。投擲燃燒瓶至特感身上可迅速造成擊殺,同時加速遮蔽效果的觸發效率。在密集屍潮時既能保障生存又能強化輸出節奏。而且火焰加成重武器同樣生效,但地圖油桶不受影響。
宿醉
該技能延長燃燒持續時間至35秒(基礎裝備)和15秒(重武器)。實際應用中需注意火焰有擊殺上限與持續時間的限制。在零散刷怪或需要延時控場的場景效果顯著
屍羣控制
實用性不佳。近戰流派或特殊build可酌情考慮,
雷區
地雷流核心技能,裝備上限+1的機制具有戰略價值。配合自動回覆形成良性循環,顯著提升持續作戰能力。
狂暴模式
該技能具備雙刃劍特性:優勢在於單防特感突襲,劣勢體現在觸發timing不好可能會被隊友誤傷。建議根據個人操作習慣選擇
全肘
理論免控效果受實戰環境制約:高難度下近身即致命,常規推擊即可解控。應用場景有限。
紮根
針對綠頭怪/精英壓制的針對性防禦技能。可有效避免連續壓制導致的惡性循環。
引火燒身
娛樂向技能,傷害效率與戰術價值較低。強度不足。
火龍皮
可安全實施腳下封火戰術,創造絕對安全區。穿越友軍火場無阻,戰術性較強
重金屬
強化RPG擊殺上限增加到100,應急清場利器。不過多管火箭筒憑藉彈藥量和持續輸出更受青睞。
噴
銜接輸出空檔的裝備,與第三隻手形成循環體系。在多管火箭筒強勢版本中地位有所下降,但有一定價值。
大爆炸
版本答案,4發彈藥配合60擊殺上限實現暴力清場。需注意落點精度要求,特感需補刀處理。
財大氣粗和小麥草
前者續航強化,適合長線作戰地圖。後者提高容錯,根據難度和自身實力自由選擇即可。
步槍手
AK開局定位尷尬,但是二級噴能憑藉三穿屬性和續航優勢成爲版本寵兒。除了特殊場景建議優先其他選擇。
S890
二級噴開局即可實現全程火力覆蓋,彈藥緊缺圖表現優異。泛用性極強。
園藝大師
能夠提升地雷利用率,實際收益被火焰地雷的雙重燃燒機制超越。雖然它可通過走位規避自傷,但由於強度還是推薦度較低。
火焰陷阱
地雷流必選核心,雙次燃燒配合火焰加成實現高效封路。需注意佈置位置避免阻礙隊友行動。
戰地工程師
概率型防禦工事技能,野排環境穩定性不足。相較之下燃燒殆盡的穩定觸發更具戰術價值。
燃燒殆盡
全域火焰加成包含環境要素,屍潮期穩定生效。
起死回生
技能效果還行,但同列的斗篷與短刀比它強太多了,所以不推薦。
享受工作
趣味性大於實用性的整活技能,長線跑圖地圖可酌情娛樂。常規build同列斗篷與短刀優先級絕對領先。
斗篷與短刀
殲滅者生存體系基石,5秒CD+3秒遮蔽形成永續防護。與煙修體系聯動可達成彈藥永動,戰略價值無可替代。
重骨頭
特感掉落機制受地形與拾取效率制約,穩定性存疑。而且同列技能過於強力,不推薦
虎背熊腰
重武器流配套技能,與第三隻手存在體系衝突。常規build優先保障主武器彈藥循環。
槍林彈雨
半自動武器主流環境下收益受限,特定全自動build可開發。新手就不建議點了
第三隻手
輸出循環核心組件,實現接近無縫的火力覆蓋。
靈巧手指
換彈加速技能,第三隻手體系外的備選方案。特定變異環境或跑圖場景可發揮作用。
我家聚會
裝備上限提升受回覆機制制約,用處並不是很大,但有彈修輔助可以嘗試一手
扒手
屍潮期高效回覆裝備,但是跑圖穩定性不足。
口袋工廠
地雷流必選技,37.5秒/個的固定回覆遠超常規手段。野排/資源稀缺圖表現突出。
隨機應變
特感特攻技能,隊伍處理特感較爲乏力時可以嘗試帶一個。常規環境下優先級不高。。
專業知識
收益有限,裝備擊殺上限提升不明顯。優先度較低。
辣椒醬
濺射傷害強化顯著提升特感擊殺效率,燃燒瓶流派必選技。
幽靈
觸發條件苛刻,遮蔽時長不足。基本上沒什麼用
步步爲營
地雷流質變技能,雙次引爆機制提升封路效率。玩地雷流可以說是必帶了
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