作爲AMD最新移動旗艦處理器,銳龍AI Max+ 395(代號Strix Halo)繼承了有史以來最強的GPU Radeon 8060S,配備多達40個RDNA3.5架構的計算單元,還支持四通道統一內存(類似蘋果M系列),性能直接戰平桌面版RTX 4060。華碩的Tony大叔首次展示並詳細介紹了它的內核設計。
Strix Halo系列首次在移動端採用原生的chiplets設計,和桌面上銳龍9000系列一樣是兩個CCD、一個IOD,對比可以明顯看出,CCD面積差不多,IOD則要大得多——原因後邊說。
同時,CCD、IOD不像桌面上那樣相隔一定距離,而是都緊密靠在一起,自然有利於降低延遲。
有趣的是,AMD Zen6據說就會普及這種方式,這裏也有提前試驗的味道了。
ROG幻X 2025爲它配備了多達14相核心供電,以及八顆內存,總容量32/64GB,最多可以分配24/48GB作爲顯存。
先看幾張美圖。
兩顆CCD採用臺積電4nm工藝製造,面積爲67.07毫米,略小於桌面上的70.22平方毫米。
其中寬度幾乎不變,長度縮小了0.34毫米。
和桌面上完全一樣的八個Zen5標準核心、8MB二級緩存、32MB三級緩存,佈局和一模一樣。
值得一提的是,Strix Halo上也存在和桌面版一樣的TSV硅通孔,因此理論上也可以堆疊3D緩存!
區別就在底部的D2D接口設計(就是這裏差了0.34毫米),該區域面積2.578平方毫米,比桌面上的4.474平方毫米縮小了42.3%之多。
IOD採用臺積電6nm工藝,面積達到了誇張的307.58平方毫米,相當於四個半CCD,原因就是它塞進去了超強的集顯Radeon 8060S,配備20組WGP也就是40組計算單元、32MB無限緩存(核心左右各有16MB)。
兩側邊緣更是有八個32-bit的顯存控制器,合計帶寬256-bit,趕上了RTX 5080的規格。
NPU單元在左側下方,算力還是50 TOPS。
右側下方是兩個媒體引擎,支持H.264、H.265、AV1編解碼,以及一個顯示引擎,支持DP 2.1、HDMI 2.1。
下方是PCIe 4.0 x16總線控制器、兩個USB4控制器、一個USB 3.2控制器。
來源:3DM
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