在二遊中玩梗早就不是什麼新鮮事情,因爲開放大世界隨處可塞彩蛋的性質,遊戲文案組平常喫得多雜成分複雜都能從中一窺究竟,而鳴潮文案組顯然神人不少,尤其喜歡把自己愛好的遊戲梗塞給大夥,作爲一名遊戲玩家,在過劇情時候總是能會心一笑,本期就來盤點一下庫洛的遊戲梗致敬~讓我們馬上開始吧!
鬼泣
鬼泣可以說是庫洛最喜歡的IP了,製作人松倫曾在直播中坦言:“卡普空是他動作遊戲的啓蒙老師”從戰雙開始,就在劇情和機體上多次玩梗,之後更是演都不演了,公費追星聯動鬼泣。
當然鳴潮中也少不了,大夥都知道的POWER椅子——今州城屏頂山頂放着太刀和椅子,坐上去之後有個“power”的神金成就。
而在新版本中我們完成風歸高天之所的任務後,來到空中漂浮碎石的頂端,就會獲得成就“迫近的風暴”也就是大病區每日一刷的一陣意義不明鼓點的次元斬小曲,啊!我屏幕怎麼碎了?!
魂系列遊戲
魂遊以高難度著稱,製作人宮崎英高用滿滿惡意和令人驚歎的地圖設計填滿了整個世界,雖然小衆,但優秀設計和名句名梗極多,如果說卡普空的鬼泣是庫洛第一愛,沒人敢搶魂遊的第二。
主線中在嗟嘆長階出現的古龍,順着大橋一路噴火,當時我的DNA就打結了:“嗟嘆長階偶遇古龍,全屏吐息強如怪物,千里追擊戰勝它!”
出自魂一的飛龍橋,橋上有一隻紅龍,只要不死人經過他就會噴火燒全橋,前期血量碰一下就死,這張地圖又很前期,難倒了不少人,不過這裏獲得的飛龍劍很好用。
成就“你的太陽落山了”擊敗狄薩萊海脊的遺忘貴族獲得,魂三PVP的梗,常見於PVP中掏出小鐮刀擦暗脂,左弓機關槍等在PVP裏利用遊戲“特性”的不公平操作,又因爲小鐮刀擦脂的玩家喜歡戴小偷頭套和肥胖鎧甲的典型反形象出圈,在各個遊戲中只要出現小鐮刀就會有太陽落山梗。
野外擊敗20個欺詐奇藏獲得貪慾者的烙印,俗稱寶箱頭,在魂遊戲中擊敗寶箱怪概率掉落,效果是增加掉寶概率,但持續掉血,這個欺詐奇藏啊(咬牙切齒),松倫真的是不學好,學個寶箱怪騙我們,不過鬆倫比宮崎英高仁慈,起碼寶箱怪沒有把我們喫進去嚼兩口再吐出去~
成就“前有絕景,敬請見證”。魂的留言系統只能選詞填入,然後其他聯網遊玩的玩家可以在地板上看到這條留言,每次在地圖美景前都會有玩家留言這句話,這句話不僅貫穿了黑暗之魂全系列,在後面的艾爾登法環中也經常見到,別光想着傳火啦,在美景前休息休息吧!
寶可夢
不知道大夥還記不記得“目標是聲骸宗師”這個成就,當時候翻譯還叫《神奇寶貝》的動畫片讓小時候的我看的津津有味,而這部動畫片的主題曲名字就叫《目標是寶可夢大師》,97年第一版的經典動畫,這麼多年過去,小智都奪得冠軍了呢。
而在黎那汐塔這座聲骸之城,我們也能看到控制聲骸進行對戰的NPC們,另外,當我們擊敗二十次巨布偶,還會跳一個寶可夢中的經典機制成就,“布偶 極巨化”,太有內味了,什麼時候辦聲骸大賽!我這可是有一葫蘆的傳家寶呢!
4.碧藍幻想relink
成就共鳴者:relink,鳴潮失序夢途活動中可觸發的連攜技玩法,參考了碧藍幻想relink的多人連攜技,好玩法拿來嘗試確實不錯,不知道未來會不會加到大世界,另外碧藍幻想很好玩,奶刀很香(?)
5.玩具熊的五夜後宮
這個成就致敬經典恐怖遊戲玩具熊的五夜後宮,相信恐怖遊戲粉絲也是一眼DNA打結,玩家扮演一名披薩店保安,而店內擺放的玩偶竟都是死去孩子的靈魂控制的機器人……從14年第一部發行以來全球爆火,還有多部續作和大量的衍生作品,建議和好基友一起玩,然後看他被嚇飛,你問我怎麼辦,我閉眼不看!
6.雙人成行&逃出生天
主線和珂萊塔闖金庫配合珂萊塔通過吊燈就能獲得雙人成行的成就,而後者是最後倆人一起匯合逃脫獲得,大夥可能不知道逃出生天,但雙人成行可確實是家喻戶曉,作爲21年TGA年度最佳遊戲,雙人成行到現在仍然是情侶遊玩提升感情的最佳遊戲之一,豐富的合作內容、雙人趣味小遊戲搭配精美的場景製作與主角二人重新找回愛情的一路經歷,也讓玩家們思考何爲愛情,無論怎麼樣買了都不虧的優秀作品,逃出生天是同一個作者的同類合作遊戲,不過主題是跟你的基友一起合作越獄。
7.月下夜想曲
2025還有人帶惡魔城玩?作爲老惡魔城玩家我真得哭死,成就月下夜想曲,來源自經典惡魔城遊戲“月下夜想曲”,直接用名字了,另外成就中要求擊敗的曉月騎士也是在對應惡魔城系列“曉月圓舞曲”。惡魔城系列算是經典中的經典,大家所說的“類銀河惡魔城遊戲”中的惡魔城就是指這個系列,銀河則是任天堂的銀河戰士薩姆斯,兩個系列的遊戲成就足以讓大家用“類銀河惡魔城”來命名整類遊戲。
8.黑神話悟空
再來點2.1震撼:來自東方的神祕畫軸,可通往清幽避世之地?再看菲比回的下一句,居住着一位從不喫素的工匠先生。不好意思長官,剛剛沒有認出你,原來是黑神話悟空裏的寅虎大爺!
一套大刀耍的飛起,把每個剛來此地的天命人都揍了N遍,擊敗天命人時會說一遍“六丁六甲,從不喫素”,別打了虎大哥我錯了啊啊啊!
9.女神異聞錄五
在2.1葉落無聲任務中金庫的展覽櫃裏展示着一副面具,說是可以偷走他人的慾望——先不說梗不梗的,我看見這個我就想起松倫直播前瞻“我最喜歡這種設計惹!”我真得要喊轉人工了!
所謂“偷走慾望”的面具,指的是女神異聞錄5主角因爲社會不公壓迫而覺醒了“人格面具”(Persona)能力——一種召喚內心潛能的超自然力量,並與幾名同樣被社會不公壓迫的同伴結成“心之怪盜團”,通過人格面具的能力進入壞人的內心深處偷走他們的慾望,可以強制其懺悔罪行,改變現實世界的惡行。作爲JRPG的標杆之作,同樣也衍生了很多梗圖,比如說因爲抽象建模而出名的“比目魚”主角。
庫洛文案組有多少人我真不知道,但我感覺文案組各個都是戴着“人格面具”啊,涉獵也太廣泛了,僅僅是遊戲類的梗盤點,精力有限還沒盤完就這麼多,其他領域的真的是數不過來啦!下次再給大夥聊聊吧~
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