《巫師3》設計師公開遺憾:某些部分至今仍希望能“回到過去修復”

近日,媒體GamesRadar報道,儘管《巫師3:狂獵》早已成爲全球玩家心中的經典RPG,但其主設計師Mateusz Tomaszkiewicz依然對遊戲中的某些設計細節心存遺憾。

Tomaszkiewicz回顧自己在CD Projekt Red的經歷時表示,某些部分至今讓他感到不滿,甚至希望能夠“穿越時光去修復它們”。

雖然他沒有具體指出哪些內容讓他後悔,但他提到,團隊已經從中汲取了經驗,並將這些教訓應用到後續的項目中。“我們將這些經驗帶入了新的工作,並從中學習。”

如今,Tomaszkiewicz與兄弟共同創立了Rebel Wolves工作室,正帶領團隊開發新作《黎明行者之血》。

這款遊戲設定在一個黑暗幻想世界中,主角Coen被轉化爲人類與吸血鬼的混血體,擁有在白天與黑夜之間自由穿梭的能力。

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