《巫师3》设计师公开遗憾:某些部分至今仍希望能“回到过去修复”

近日,媒体GamesRadar报道,尽管《巫师3:狂猎》早已成为全球玩家心中的经典RPG,但其主设计师Mateusz Tomaszkiewicz依然对游戏中的某些设计细节心存遗憾。

Tomaszkiewicz回顾自己在CD Projekt Red的经历时表示,某些部分至今让他感到不满,甚至希望能够“穿越时光去修复它们”。

虽然他没有具体指出哪些内容让他后悔,但他提到,团队已经从中汲取了经验,并将这些教训应用到后续的项目中。“我们将这些经验带入了新的工作,并从中学习。”

如今,Tomaszkiewicz与兄弟共同创立了Rebel Wolves工作室,正带领团队开发新作《黎明行者之血》。

这款游戏设定在一个黑暗幻想世界中,主角Coen被转化为人类与吸血鬼的混血体,拥有在白天与黑夜之间自由穿梭的能力。

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