黑神話馮驥再登新聞聯播:好的成果需要漫長時間

昨天(2月16日)晚上,央視《新聞聯播》報道杭州對科創企業的大力培育和支持——“杭州堅持科技創新引領 發展活力奔湧”專欄。其中,位於杭州的遊戲科學亮相,《黑神話:悟空》製作人馮驥出鏡。

《新聞聯播》報道,創新鏈、產業鏈、資金鍊、人才鏈的不斷協同,讓杭州打造出一片創新的熱帶雨林;而“最多跑一次改革”和無事不擾、有求必應的服務理念,更是凸顯出想方設法託舉創新者的誠意。

其後的兩個公司採訪之一就是遊戲科學。馮驥表示,能夠有所建樹的成果,都需要比較漫長的時間,而期間未必能成功;而這個時候就需要政策的大力支持,才能讓追夢人”安居樂業“。這呼應了遊戲科學團隊耗時5年、投入3億元的開發歷程。

鏡頭展示了《黑神話:悟空》的部分遊戲演示片段、遊戲設計原稿、技術測試畫面和馮驥本人。

這並非《黑神話:悟空》馮驥首次登上新聞聯播。

在去年12月20日,《黑神話:悟空》製作人馮驥攜作品登上央視《新聞聯播》,向總理彙報遊戲開發成果與未來規劃。這是中國3A遊戲首次以“科技創新代表”身份亮相國家級新聞節目,標誌着遊戲產業正式進入國家戰略視野。馮驥在彙報時提到了一個宏偉的目標:“ 將《黑神話:悟空》做成歷史銷量最高的單機動作角色扮演遊戲。 ”

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