聚是一坨S,散是?《星鳴特攻》核心員工加入Xbox《光環》工作室

索尼第一方5v5射擊遊戲《星鳴特攻》可算是去年的最大樂子游戲了

24年8月24日發售,一個月沒到,9月6日就下線了,甚至上線首日(24 小時)玩家在線遊玩峯值人數僅僅697

接着在24年10月30日,因《星鳴特攻》市場表現不佳,索尼SIE宣佈關閉其開發商Firewalk Studios,該開發商於2023年被索尼收購。

然而,不知道是好消息還是壞消息,兩天前,Firewalk Studios的三位核心成員加入微軟Xbox旗下Halo工作室(原343工作室),爲《光環》系列的開發工作貢獻他們的力量。

加入的三位核心成員分別是:

  • Jason Shifter:曾領導《星鳴特攻》多人團隊,並參與《Apex 英雄》手遊的玩法設計。現任光環工作室高級匹配和系統設計師。

  • Travis Treadway:曾在《星鳴特攻》和《命運 2》中擔任視覺特效師。現任光環工作室高級視覺特效美工。

  • Pamela P:曾負責《星鳴特攻》《使命召喚》和《命運》的市場營銷。現任光環工作室高級產品營銷經理。

對於這三位的加盟,有很多玩家並不看好,畢竟《星鳴特攻》的褒姒歷歷在目,對於《光環》粉絲來說,會有種不祥的預感。

但也有玩家認爲《星鳴特攻》的失敗是DEI部門的原因,與普通員工關係不大,而且這三位成員還有《命運》《使命召喚》等遊戲的從業經驗,會對《光環》的開發起到積極作用

不知道盒友們怎麼看待呢?

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