不到40还一直更新的二次元种田游戏吗?哈基协,你这家伙……

《协律01:新生活》2月12日发售,到目前2月20日晚,EA版本的本作已经前后更新了17.1G,每次星光在公司偷偷用热点玩游戏的时候,看见哗哗掉的流量总是会眼泪不由自主的流淌......

本作虽然核心是二次元农场模拟建设,但是更可以将其视为都市化生活的一部分,相较于Demo,本体的游戏时间扩充到了20小时,加以不断更新优化的各种补丁,虽然是小工作室也可以看到其满满的诚意。

而故事就发生在我们要前往的都市中,在序幕的列车上,我们可以简单了解到我们的使命:即作为“秘知使”,前往废弃的都市去建设,并与各种势力选手进行对决,OiOi~也是有点热血起来了呢!

游戏中除可互动的NPC之外,8位特殊角色可以触发独特的剧情,在都市中去邂逅和接触!所以其并不单单是一个普通的二次元游戏,更是加以角色养成+好感度培养+城市建设+回合制战斗,可以说是元素拉满。

像星光在城市里面逛累了,直接就是来美食店打饭,非常可恶的是我并不能偷吃,也是很难过。

对比Demo很大的提升是,本作的种田手感优化了不少,任务指向也比较明确。但是本作依然没有引导的箭头,可能造成比较多的时间都在城内闲逛。没有配音也是一个小小的遗憾。

都市中的建设包含了农具店、杂货店以及五金店等,元素倒是非常丰富。其随处可见的发光物品可以拾取,例如餐厅中的香橙煎鱼,以及在五金店拾取的零件等,可探索的方面还是做得不错。

战斗系统的基础机制非常简单,即攻击、技能、防御,但是其额外触发的刻印机制比较有趣,相当于在回合制战斗的基础上加入了一定的创新,让整个战斗过程没有这么无聊。

总体来说,目前EA阶段给我的感受如下:

+都市元素丰富,可探索性强

+玩法繁多,量大管饱

+更新频繁,有力支持

+立绘不错,非常养眼

+具有换装系统

+披着种田外衣的JRPG

-无配音及互动音效

-UI略显简陋

-引导较弱

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