为了帮助萌新更好地开荒,感受杀僵尸的快感,我将呕心沥血把所有职业的技能进行简单的讲解和评析,每天更新,想看什么职业可以参加一手投票,觉得有用的盒友欢迎关注+三连。那么接下来,直接开始正片
注意手雷:如果不走特定流派,大部分伤害都依赖枪械和重武器的提升。但这个技能能与击杀回弹形成联动,配合使用效果更佳。
冲击手雷:瞬间爆炸的特性让它在应对特感时非常好用,直接扔过去就行。不过在尸潮来袭时,需要更精准地投掷,以免炸偏。
高效小憩:每隔7秒未使用的武器会自动换弹,实话说,作用不大。枪手主要用的武器换弹时间普遍不长,除非你玩轻机枪流派。
特制弹夹:看似诱人,实际效果一般。Buff持续时间短,且手雷获取不稳定,触发频率也不高。
交换弹夹:提供稳定的换弹速度加成,虽然数值不高,但胜在常驻稳定。
肾上腺素条件:触发容易,收益可观。相比交换弹夹有一定的条件限制,但触发后提升更明显。
前线补给:这是枪手的核心技能之一,取决于你的爆头命中率和对尸潮的熟悉程度。枪法影响不大,背板尸潮爆头点位的熟练度才是关键,想要玩好枪手,这个技能必点。
重新装填:触发门槛较高,收益一般,相比提升换弹速度的技能实用性较低。
重金属:技能本身强度不错,但竞品过于强势,因此不建议选择。
枪手:AC这把枪虽然属性不错,但是下面有AK和二级喷,所以不点。
接下来两个技能是ak和二级喷,一般来说都是二选一
AK能吃辅助瞄准,跑图打怪更轻松,但对特感伤害稍显不足。
二级喷穿透高,清理尸潮和打特感时都有不错的伤害,但和辅助瞄准不好配合。
至于选择还是依据难度而定——普通难度下,二级喷配合技能足以解决输出问题;如果尸潮较少、特感和零星小怪较多,AK的表现更出色。
赏金猎人:稳定提高特感伤害,简单粗暴,特感变强后更有价值。推荐点。
小麦草:提升血量,在普通五星难度下可以多抗一下。但如果伤害溢出或有更合适的技能组合,不太建议选择。
灵巧手法:稳定提升换枪速度,但红色被动已有类似加成,收益不算高。
整装待发:AK+副手喷流派核心技能,大幅提升副手喷的伤害,专门对付特感。
枪械狂热:触发条件较苛刻,收益一般。枪手的自保能力本就不强,点了反而更容易暴毙,不太推荐。
集中精神:收益极高,跑图时很容易触发,但在地形不佳或使用高穿透武器时,连续爆头击杀的判定可能会被打断。想用好这个技能,需要熟悉尸潮爆头点位。
柔道:被僵尸压制时可自行起身,但CD过长,且起身时并非全程无敌,实战效果一般,不太推荐。
重返战场:没有黄条保护,容易掉血,CD过长,触发频率较低。不推荐
欢迎委员会:简单实用的机枪增强,增加子弹续航量。
S890矮子:副手喷,通常和AK搭配使用。
Senjata:影响较小,可以算是凑数技能,个人不太推荐。
恶臭扑鼻:能够爆枪,但受枪械词条变异限制,实用性一般。
财大气粗:增加枪械弹药量,减少补给频率,但整体收益不如免费续杯。
动作片英雄:触发条件苛刻,收益不大,不推荐。
免费续杯:向尸潮丢两个手雷,基本可以补满主武器子弹。结合前线补给和爆头回手雷,可以做到无限续航,非常强势。
多多益善:财大气粗的团队版,适合队友共享弹药提升续航。
工作腰带:装备上限提升至3个,但无法自行恢复装备,在高难度下装备包稀少,不太推荐。但若配合劫掠者变异,可考虑选择。
口袋工厂:定期恢复装备,但效率过低,实战价值不高,不推荐。
猎头奖赏:CD短,爆头时收益极高。但容易受地形和枪械限制,跑图时效果不错,熟练度高的话值得选择。
绝处逢生:触发麻烦且有CD,实战中作用有限,不太推荐。
歼灭者:简单直接的强力技能,触发门槛低,适用于各种情况,推荐。
快速行动:需要一定的操作技巧,但伤害加成极高,适合高熟练度玩家,不过比较费手。
节俭:数值不错,但持续时间较短,触发条件麻烦。可以和快速换弹搭配,形成换弹流,值得考虑。
我双枪在手:偏向团队玩法,但会降低个人输出。如果没有更好的选择,可以点。
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