《Counter-Strike 2》
《CS2》關於武器箱出金概率V社曾因中國政策強制公佈過
出金概率大約在 0.25%
也就是說,平均每開 400個箱子才能出一個金
80%以上都是藍天白雲且cs開箱沒有保底和增加概率的機制想要出金和紅只有堆錢。
當然,概率到頭來還是概率,歐皇可能一發入魂,臉黑可能千箱無金。所以,開箱需謹慎
2. 《DOTA2》
《DOTA2》的珍藏系統相對友好一些,dota2的開箱有僞隨機機制,一輪開瓶普通輪流出,稀有則是每次開瓶都有概率出,如果不出下一次開出好物品概率會增加,直到你開出來了,概率再回到第一次的數值,但是個別物品是沒有概率疊加的
3. 《原神》
《原神》的祈願系統相對透明,官方明確公示了每個卡池的概率。原神每期活動祈願中,5星角色祈願的基礎概率爲0.6%,綜合概率(含保底)爲1.6%,最多90次。前73抽抽中概率是0.6%,從第74抽開始每抽增加6%,直到90抽100%
當祈願獲取到5星角色時,有50%的基礎概率爲本期5星UP角色。如果本次祈願獲取的5星角色非本期5星UP角色,下次祈願獲取的5星角色必定爲本期5星UP角色。
也就是說,平均每 62.5 抽就能獲得一個五星角色。
而五星武器的基礎概率爲 0.7%,綜合概率(含保底)爲 1.85%。也就是說,平均每 54 抽就能獲得一個五星武器。
4. 《英雄聯盟》
《英雄聯盟》的海克斯科技寶箱出金概率同樣是個謎,拳頭公司從未官方公佈過具體數據。但根據玩家社區的數據統計,出金概率大約在 3.5% 左右,也就是說,平均
每開 28 個箱子才能出一個金。網傳有保底機制,連續三箱必有一個皮膚碎片,五十箱必有一顆海克斯寶石。
5.《Apex英雄》
傳家寶:基礎概率爲0.2%,每500次抽取必得傳家寶。每一箱概率相同都有極小概率獲得傳家寶,到499個箱子就會觸發保底出傳家寶沒有接近500保底概率越高。
6 .《PUBG》
黑貨出金和紅基本都在1%一下
貌似沒有保底機制
總結:
大多數遊戲的稀有物品概率在1%左右,部分遊戲有保底機制。
所以想要獲得心儀的物品,往往需要投入大量的時間和金錢。因此,在開箱之前,一定要理性消費,量力而行!
參考文獻:
概率公示 - 武庫通行證上線 - CSGO官方網站 - 反恐精英:全球攻勢
隨機分佈 - Dota 2 Wiki
應文化部新政策要求關於珍藏概率與結果的公示 - DOTA2 - 刀塔官方網站 - 全新英雄“凱”和第四幕現已到來
DOTA2概率與結果公示信息 - DOTA2 - 刀塔官方網站 - 全新英雄“凱”和第四幕現已到來
【圖片】詳解不朽珍藏一各額外的開出概率【dota2吧】_百度貼吧
一文說清原神抽卡概率(附每抽對應概率表)-原神社區-米遊社
【絕地求生】pubg黑箱具體概率與計算-3樓貓
文字:自己
圖片:網絡
配音:自己
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