LAS-17雙刃鐮刀
我們重新平衡了該武器,使其風險/回報的動態效果更具衝擊力。我們的目標是在適當平衡自傷機制以反映其高風險特性的同時,確保它給人一種真正強大武器的感覺。在當前的實機版本中,我們覺得它缺乏想要的威力和風險程度,沒有真正實現我們的意圖。
舊版本
0-25%熱量:3級穿甲,55傷害——每秒對玩家造成0傷害
26-90%熱量:3級穿甲,55傷害——每秒對玩家造成10點傷害
91%以上熱量:3級穿甲,55傷害——每秒對玩家造成50傷害,並附加燃燒狀態效果
新版本
0-25%熱量:2級穿甲,55傷害——每秒對玩家造成0傷害
26-50%熱量:3級穿甲,55傷害——每秒對玩家造成10傷害
51-90%熱量:3級穿甲,70傷害——每秒對玩家造成20傷害
91%以上熱量:4級穿甲,70傷害-每秒對玩家造成50傷害,並附加燃燒狀態效果
彈匣
初始彈夾從1個增加到2個
備用彈匣從2個增加到3個
GP-31最後通牒
我們看到很多玩家對這把武器的反饋不一,有人認爲它削弱了一些難度較高的內容,而有人則認爲它玩起來還不錯,是遊戲的一大亮點。我們謹慎地選擇了一種方法,即在保持該武器作爲強力武器的核心特性的同時,降低獲取額外彈藥的難度。這意味着玩家需要付出更多的努力和策略來最大限度地發揮它的功效,而代價是這一特定武器的一些護甲和強化的協同作用。
GP-31最後通牒不再受到“絕地噴射艙空間優化”強化效果或“蓄勢出擊”護甲被動的影響。
已修復的最高優先級問題
修復了瞄準鏡中心點與彈道軌跡不對齊的問題,該問題影響所有武器,但在瞄準射擊(ADS)時最爲明顯。
崩潰修復、卡頓與軟鎖定問題
修復了加入正在切換武器的玩家的房間時可能發生的罕見崩潰
修復了在有超級地球武裝部隊大炮任務目標的星球上,熱加入任務時可能發生的罕見崩潰
修復了顯示字幕時更改語言時發生的崩潰
修復了在民主空間站過場動畫中關閉遊戲時發生的崩潰
修復了在任務中更改語言時發生的崩潰
修復了一個與切換語言相關的崩潰
修復了玩家斷開連接後,其他玩家可能遭遇的崩潰
修復了在丟棄支援武器後立即使用表情導致的崩潰
武器與戰略配備
修復了進入FRV時可能意外激活B-100便攜式地獄火炸彈揹包的問題
雜項修復
修正了關卡生成時某些目標終端可能無法交互的問題
修復了“集成炸藥”護甲被動有時無法觸發的問題
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