今年的CES展示了首款“由SteamOS驅動”的第三方設備——Legion Go S。如果Valve順利推進,這肯定不會是最後一款。SteamOS是一個基於Linux的操作系統,自2012年以來Valve就一直在開發,真正讓它進入公衆視野的是Steam Deck的成功。
Griffais是Valve開發團隊的一員,專注於SteamOS,他在接受法國網站採訪時表示:"我們在幕後走了很長一段路。"他自項目開始時便參與其中,並表示目前的關注點是兼容性:“所有這些工作都可以廣泛應用於PC平臺,並且隨着時間的推移,工作會繼續擴展。支持多個平臺、多個芯片組、不同機器的控制器,甚至包括尚未推出的設備。”
“問題是有很多工作要做……但開源模型的美妙之處在於,我們所做的很多工作,或者其他社區成員已經做的工作,都可以共享。很多工作已經完成,大家都在開發相同的代碼庫。這是一種非常獨特的模式。”
另一方面,Valve也可以利用一些開源元素:“我們不太想發明自己的東西,”Griffais說道,“如果某些東西已經做出來並符合我們的性能和功能標準,我們就使用它。”
“我認爲我們的目標不是爭取一定的市場份額,也不是要把用戶從Windows推開,”Griffais說,“如果一個用戶在Windows上有好的體驗,那就沒問題。我覺得開發一個有不同目標和優先級的系統很有意思,如果它能成爲一個不錯的替代品,那就太好了。它能給用戶帶來選擇。但把已經有好體驗的用戶轉化過來並不是我們的目標。”
SteamOS是一個非常獨特的項目,其重要性不容小覷。它凝聚了業內頂尖人才超過十年的付出。它雖然由一個私人公司資助,卻是開源的,任何人都可以免費使用。Griffais表示:“我很高興我們能夠找到一個對所有人都有益的點,同時以這種方式爲PC生態系統做出貢獻。我爲此感到非常高興。”
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