2025年1月6日,美国时间,英伟达正式发布了全新的RTX 50系列显卡,同时推出了备受瞩目的DLSS 4技术。根据官方数据,在开启DLSS 4的情况下,RTX 50系列显卡的游戏性能相比上一代RTX 40系列对标型号可实现高达两倍的提升。
但这也引出了一个耐人寻味的问题:DLSS 4是否会向RTX 40系列显卡开放支持?更老的RTX 30系列和RTX 20系列显卡又是否能从中受益?
具体来说,RTX 50系列显卡支持以下五大功能:
1. 全新的DLSS多帧生成功能(DLSS Multi Frame Generation);
2. 改进后的DLSS帧生成功能(DLSS Frame Generation);
3. 优化后的DLSS光线重建功能(DLSS Ray Reconstruction);
4. 测试版的DLSS超级分辨率功能(DLSS Super Resolution-Beta);
5. 测试版的深度学习反锯齿功能(Deep Learning Anti-Aliasing-Beta,简称DLAA)。
RTX 40系列显卡虽然不支持全新的DLSS多帧生成功能,但仍然能够使用其余四项功能。而对于RTX 30系列和RTX 20系列显卡,情况则稍显遗憾:它们无法支持多帧生成和帧生成功能,仅支持DLSS光线重建、超级分辨率和深度学习反锯齿。
从技术支持范围来看,英伟达对旧显卡用户仍然表现出了相对的“厚道”,并未完全抛弃老型号。不过,只有RTX 50系列显卡能够完整发挥DLSS 4的全部潜力,这无疑是对新产品用户的最大吸引力。
虽然DLSS 4部分功能已经向旧显卡开放,但这仍需依赖英伟达后续的驱动程序更新。具体而言,RTX 40、30和20系列显卡的用户必须等待英伟达发布新版驱动,才能解锁DLSS 4相关功能。
此外,即便功能解锁,不同显卡的性能提升幅度也可能存在显著差异。毕竟,DLSS 4的核心优化仍然基于RTX 50系列显卡的硬件特性。对于老显卡用户而言,这种技术支持更像是一种“兼容性妥协”,而非真正意义上的性能革命。
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