省流:
索尼IZONE H5:899rmb||性價比推薦:★★★★
颶風3:799rmb||性價比推薦:★★★★
ROG 棱鏡2:1299rmb||性價比推薦:★★★★
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前言
嗨!大家好,這裏是斯普勻。
今天測評的三款耳機分別是:索尼IZONE H5、颶風3、ROG 棱鏡2
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索尼IZONE H5
外觀質感
外包裝沒什麼新奇的,就不多說了,耳機本體我買的是黑色,主觀感受更高級有質感一些,整體外形戴上去是三款當中顏值最高的一款,外側磨砂質感,頭梁調節非常絲滑,可調節的角度也非常大,一般來說適合大多數人佩戴,同時尼龍耳罩有效增加了整體佩戴舒適度;
左耳有不可拆卸的麥克風設計,上旋是閉麥,下旋是開麥,旁邊是滑動調節音量的按鈕,右耳是聊天/遊戲模式切換按鈕以及開關鍵,遊戲時操控非常方便。
佩戴體驗
耳機重量260g,佩戴體驗優秀,夾頭和夾耳感都沒有,在無線頭戴當中,我個人覺得相對來講舒適度拔尖,存在壓頭問題,但這個比較主觀,我用起來還行。
遊戲表現
聽聲辨位
相對來講聽感偏悶,不過清晰度在線,槍聲不炸耳,聽聲辯位中規中矩吧,但是調完eq之後的遊戲體驗優秀,腳步聲清晰,空間定位優秀,有很好的遊戲沉浸感。
麥克風
三款裏面通話最爲清晰的一款,可以說是千元麥克風降噪最優解。
聽歌體驗
人聲貼耳細膩,男女聲不偏;低頻下潛在線,量感適中;高頻明亮度適中,解析和分離度都較爲在線,橫向聲場優秀,但縱向聲場偏窄,不過延展性挺好。專門的遊戲耳機當中,算是較爲優秀的聽感了。
總結
有一點使用體驗是,時間稍長點,它頭樑上的蛋白皮很容易磨損掉,心情是跟我的有線耳機沒用多長時間掉漆一樣無奈。
整體使用體驗上,主觀感受到影音體驗會好於遊戲體驗,日常我也拿H5聽歌,聽感優於同價位專門的遊戲耳機,綜合性能全方位在線的一款千元式雜食頭戴遊戲耳機。
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颶風3
外觀質感
質感都處在這個價位段當中中規中矩的水平,沒有什麼特別,經典黑紅配色確實更加電競,頭梁內外側都是皮革材質包裹,耳罩外部是磨砂質感,內側爲蛋白皮,會捂汗,不太透氣。
可拆卸麥克風設計,旁邊是開關鍵和麥克風鍵,另一側爲音量旋鈕,實際遊戲操控體驗過程,其實感覺沒有索尼用起來方便,但還是習慣之後就還好,無傷大雅。
佩戴體驗
耳機重量327g,戴完索尼索尼IZONE H5,再戴這個,第一感受就是重,不過適應之後就感覺還行,但這個壓頭感有點明顯,不過整體還是比颶風2的佩戴要舒服多了。
遊戲表現
麥克風
比颶風2 要清晰很多
聽聲辨位
槍聲非常脆亮,對於我來說會覺得稍微有點炸耳,腳步聲清晰,聽聲辨位完全夠用,遊戲這方面的體驗是強於h5的。
聽歌體驗
調音上側重於遊戲體驗,所以聽歌的時候,基本上也就是聽個響,沒什麼低頻和高頻,人聲偏幹,總體還是專注優秀吧,不太適合用來聽音樂。
總結
驅動的下載實在是稍微有點費勁,比起颶風2,首先無線版的選擇更加方便,佩戴舒適度以及麥克風表現也有升級,fps遊戲的表現上升級不算特別明顯,但是也有,整體也是fps遊戲體驗較好的一款耳機了。
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ROG 棱鏡2
外觀質感
與前兩個橢圓形外觀不一樣的是,棱鏡2的外觀是一個圓潤的三角形,磨砂手感也會更好一些,頭梁外側爲磨砂質感,內側是織物,耳罩部分爲蛋白皮材質,但是佩戴悶感沒有那麼嚴重。
按鍵的設計都在側面,同樣是可插拔麥克風設計,整體遊戲過程中操控感覺比那種在腔體底端的順手一些,頭梁調節需要稍微用點力氣,很有質感的體驗。
佩戴體驗
耳機重量304g,整體佩戴較爲舒適,沒有什麼太明顯的夾耳感以及壓頭感,rgb燈閃整體也非常炫酷。
遊戲表現
麥克風
三個相比,棱鏡2的聲音稍微有點偏小
聽聲辨位
腳步聲清晰,方位挺清楚的,槍聲也不炸耳,另外遊戲中的細節氛圍感體驗要好+細膩很多,一分價錢一分貨的遊戲體驗。
聽歌體驗
基本上也是聽個響的存在,專注遊戲的調音。
總結
可以同時連接2.4G和藍牙兩個獨立音源,日常使用場景會更加頻繁一些,非常方便
總結
佩戴體驗:索尼IZONE H5>ROG 棱鏡2>颶風3
聽聲辨位:ROG 棱鏡2>颶風3>索尼IZONE H5
麥克風清晰度:索尼IZONE H5>颶風3>ROG 棱鏡2
聽歌體驗:索尼IZONE H5>ROG 棱鏡2≈颶風3>
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