【明日方舟】六星近衛的【高額防禦加成】技能都如何?哪個常用?

整理一下六星近衛幹員中具有“高額防禦力加成”的技能,只討論“防禦加成≥+100%”的技能,滿足條件的分別是薇薇安娜②、斯卡蒂③、棘刺②、耀光③、銀灰②這5個

不是防禦力最高的5個,而是“技能防禦加成”最高的5個哦

這5位幹員的基礎防禦力並非都很高,只不過技能的防禦加成排在六星近衛中的前5,其中像斯卡蒂、耀光這倆無畏者的常態防禦力都偏低,但藉助技能的高額防禦加成就能變得很硬

感覺多數博士最熟悉銀灰②?

薇薇安娜【燭燃影息】

【+160%防禦】

超級硬的②技能!

術戰者薇薇安娜②技能的防禦加成是這5個當中最高的,7級就是+110%防禦,專三達到+160%,持續35秒也很長,專三僅25技力消耗很低,一局內覆蓋率很高,長時間保持高硬度

薇薇安娜基礎防禦447點,在這5人中和銀灰並列第二,薇薇安娜最大血量3340高於倆領主、低於倆無畏者,第一天賦有物法減傷,第二天賦概率護盾,常態抵禦物傷能力也不差

敵人攻速慢的話,甚至可以靠護盾無傷,都用不到高防了

②技能35秒內薇薇安娜防禦力提升至447×2.6≈1162,擋2打2,防禦水平比部分重裝幹員還要高很多,而且②技能期間薇薇安娜可以達到最快攻速,有利於觸發第二天賦的護盾

②技能期間薇薇安娜每次攻擊有20%概率造成二連擊暴擊,並最多偷取敵人40點攻速,最快攻速≈0.89秒,②技能攻擊加成低,攻擊力提升至834×1.4≈1168,和防禦差不多

第一天賦使其攻擊精英或領袖時提升18%法傷,②技能最大法傷834×1.4×1.18×1.5×2≈4133,不過20%暴擊率不算高,Δ模附帶最多18%傷害量的灼燃損傷,②技能最大損傷值≈744

②技能期間藉助偷取攻速效果,處理一些攻速慢的敵人時有機會憑藉第二天賦的概率獲取護盾長時間無傷,護盾、減傷、高防三種生存保障,同時清雜方便,劣勢就是手短

Δ模的灼燃損傷彌補了②技能的輸出~

攜帶Δ模後薇薇安娜②技能也變得好用很多,灼燃損傷爆條的7000元素傷害和20減抗也有效提升了②技能的輸出能力,另外③技能防禦力+90%也很高了,不過持續時間較短

斯卡蒂【湧潮悲歌】

【+130%防禦】

“原始人”③技能?

斯卡蒂③技能專三+130%防禦排第二,持續50秒更長,不過90技力消耗很高,搭配歸鯊+0.5/秒深海技力光環縮減至60技力依舊不低,③是純數值技能,攻擊、血量加成一致

感覺翻倍+260%放到現在也很難說就一定好用……

斯卡蒂x、y模的面板加成都是加攻加血,滿配防禦303不變,深海隊也沒有加防buff,③技能防禦提升至303×2.3≈697,加成高但面板低,技能期間防禦不算高,但也是標準重裝水準

記住了y模的斯卡蒂最硬哦

斯卡蒂攜帶y模時生存最強,y模面板+450血量比x模高,且y模特性有復活甲,強化第一天賦深海buff,無中生有+20%血量的生存效果,③技能血量達到4316×2.5=10790

y模③技能攻擊提升至1213×2.54≈3081,破甲線≈2927低於x模③技能(≈3314),50秒化身面板怪,近700防、1萬多血量,無歌蒂雙減+回血的情況下承傷能力就很強了

在深海隊中③技能用於扛傷不錯,有高額加防效果搭配高血量不怕敵方物傷,日常就不太活躍了,純提升數值,沒有機制,就算翻倍至+260%可能使用優先度也不會變得很高

棘刺【護身尖刺】

【+110%防禦】

②技能和第二天賦配合很好

第三是棘刺②技能,專三+110%防禦,棘刺基礎防禦力472點是這5人當中的第一,40秒持續時間也很長,專三25技力和薇薇安娜②一樣,這倆技能的定位都是長持續承傷

②技能期間棘刺防禦提升至472×2.1≈991,加成低於斯卡蒂③但勝在基礎防禦還不錯,不過棘刺血量不算太高,x模+260血量提升至2872,後續y模面板極大概率加防,②技能會更硬

期待y模強化該天賦!

②技能40秒內攻擊範圍擴大至中堅術師同款,停止主動攻擊,技能期間可以穩定觸發第二天賦的持續回血效果,每秒回血量2872×0.04≈115點,受擊反傷,最多同時打4

和薇薇安娜②一樣攻擊加成較低,②技能棘刺攻擊提升至822×1.6≈1315,反擊傷害始終受特性影響,衰減至822×1.6×0.8≈1052,清雜效果受敵方攻速影響,不攻擊身後敵人

目前領主模組中烈夏y模防禦+50最高,假設棘刺y模防禦加成一致,②技能防禦就能達到≈1096更硬,推測y模不會加血,一擊線會低於現在的x模,不過②技能主生存還是不常用

耀騎士臨光【耀陽頷首】

【+100%防禦】

有召喚物!

耀光③技能,25秒內防禦+100%,和同爲無畏者的斯卡蒂都是較低的基礎防禦,耀光295防禦更低,不過y模面板+45防禦達到340比斯卡蒂高了,③技能期間最大防禦提升至340×2=680

斯卡蒂、耀光各自③技能期間的防禦力還是前者略高一些,不過都是同一個水平,耀光y模防禦高於x模,特性復活甲也強化了站場,此外③技能期間還有很硬的召喚物承傷

召喚物很硬,一般耀光③自己不擋人吧

召喚物“耀陽”會出現在周圍4格可部署地面,包括身後,耀陽6000血量很高,擋2,600防禦也比較硬,這就使得耀光③技能期間一般不貼臉攻擊,自身的防禦加成有時就會浪費

同時③技能攻擊範圍擴大,實戰中一般都是攻擊召喚物阻擋的敵人,物傷轉真傷,直接攻擊自身阻擋的敵人的情況比較少,除非周圍4格沒有可部署地塊,即便貼臉攻擊也不易暴斃

(③技能期間耀光自身抵禦物傷的能力還是較強的,配x模時雖然特性沒復活甲,但血量上限4080比y模高,站場也不差,橫向對比止頌、斯卡蒂的③,耀光③無疑是最好用的了)

耀光③技能加防效果刪除的話,似乎也沒什麼大影響,主要是靠召喚物阻擋敵人,召喚物血限更高且有20法抗,也能扛法傷,專三40技力迴轉也快很多,有真傷,輸出也有保障

銀灰【雪境生存法則】

【+100%防禦】

減防哥哥?加防哥哥!

最後是博士們都很熟悉的銀灰②技能,最早擁有高額加防的六星近衛,和耀光③一樣都是+100%防禦,雖然防禦加成不是最高的,但個人認爲比前4個都要專業,畢竟是切換類

效果簡單但是挺不錯的

②技能落地5秒切換,犧牲4格範圍和對空能力換取加防、自回血效果,且切換期間特性不衰減,防禦提升至447×2=894,防禦水平在這5人當中排第三,整局生效就很方便

銀灰x模面板+330血量,提升至2890略高於棘刺,加血有利於②技能,切換期間每秒回血量2890×0.06≈173點,血量上限算不上很高,不過高防+回血持續站場很穩

銀灰②技能1級就5技力誒

和前4個技能不同,銀灰②是純生存效果了,在一衆切換技當中該技能還有一個優點,技能1級就是5技力,山②、蕪拉①、娜仁圖亞①等都需要專精才能達到最低技力消耗

這5個具有高防禦加成的六星近衛技能博士們喜歡用哪個呢?純用於承傷的話銀灰②就很好,敵人攻速快且數量多時棘刺②有效果,我個人目前最喜歡薇薇安娜②,Δ模立大功

個人感覺薇薇安娜②挺好用(前提是攜帶Δ模)

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