聊聊鸣潮为什么是二游的一大突破

鸣潮2.0开放到现在也是有一段时间了,也是坚持着“没玩过就没有资格评价”的理念,先游玩了几天(也有可能是因为期末考试拖延了大量时间)在写稿,鸣潮在2.0底层代码的突破是有目共睹的,下面来聊聊为什么

跑图能力的开放与大世界的完美展示

1.地图很大?鸣潮给你安排了跑图工具,不仅仅是增加了移速,还能帮助低练度的玩家辅助打怪

2.地图很空,高低落差很大?鸣潮允许你自由的飞翔,任意的探索世界,不再拘束于地面

3.鸣潮大世界的宝箱交互丰富度一直是被诟病的,所以我们提供了美轮美奂的天空,每时每刻不同的云朵,雾气缭绕的山与威严肃穆的城。

专注于打造番剧化的剧情体验

1.鸣潮经历过1.0时期在群像叙事上遭遇的重大挫折,在龙凤版本开始转向偏线性叙事:主角有着找回记忆的基本目标,一路上展开许多小故事,伴星任务可以说是番剧中常见的单元,收后宫的道路。虽然我怀疑鸣潮的大纲大改过(声音在开服的强调现在已经没了,看板娘的戏份被直接删除),但是现在的所谓ml剧情,或许才能狠狠抓牢核心用户,而不是在自己不擅长的地方摸爬滚打,引人唏嘘。

2.库洛知道大多数玩家是会跳过剧情的,所以安排了大量的剧情演出,用极高的技术力展示,角色这么好看,你不抽?她眼神会拉丝哦!!!主角这么厉害,你不玩?他实力可以上天入地,无所不能哦

在主游与副游之间寻找巧妙的平衡点

何为主游?量大管饱,丰富的剧情量或者足够充实的游戏玩法。何为副游?上线收菜,版本更新头几日深度游玩,后续匮乏无力,俗称“长草”。

鸣潮作为主游,他有着极为庞大的大世界与剧情量,可以提供给你数天深度游玩的内容,爽玩好几天,这是作为一个主游拥有的素质与打磨。

鸣潮作为副游,他上线打打无音区,一次120体力,每日任务做完下线不需要超过五分钟,大世界探索有跑图工具和寻宝工具的加持,全收集难度支线下降,做到了副游的减负与轻度。

鸣潮,在自身定位的探索,从开服到现在,不知道今后会走向什么方向,都是值得我们期待的

总结

鸣潮已经逐渐实现了在自身定位的探索,核心用户的把握,有理由相信,库洛在接下来的版本能给玩家写一封满分答卷

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