根據上期投票結果,這一期繼續來推薦冷門的MOD
大家反饋說不夠冷門,那咱仔細找找
已推薦過的儘量不再重複推薦,推薦的MOD都有漢化包或者不需要漢化。
若是版本不對一般可以在MOD評論區找到更高版本。
閒話少說直接開始
1.Boats (Continued)
添加了船
2.Dynamic Flooding
雨水會導致河流、海岸和湖泊氾濫。雨水也可能形成水坑。這就像雪一樣的另一個“層”。
不冷門但少見吧
3.Non uno Pinata (don't drop items)
死亡不掉東西
4.Snowy Trees
當植物被雪覆蓋時,它們會下雪。
5.Modularization Vanilla Weapon
由"RW - 武器模塊化"提供功能, 提供了一些由原版武器修改來的模塊化武器
6.Resource Dictionary
您在玩修改後的 Rimworld 遊戲時是否遇到過以下任何問題?
- EM - Metals Bronze 不能與 VFE - Classical 的那個互換?
可以讓倆個模組的同名資源變成互通的,例如模組1的鐵和模組2的鐵可以通用
7.邊緣建築學 ---- Architecture of the Rim
添加了屋檐
8.The Darkest Rimworld
招募、訓練和領導一支有缺陷的英雄團隊,對抗難以想象的恐怖、壓力、饑荒、疾病和無處不在的黑暗。當所有希望都破滅時,你能讓你的英雄團結在一起嗎?
一個有意思的劇本
9.RimBank (Continued)
RimBank - 紙幣,通用貨幣系統!
10.Rimworld Exploration Mode
爲什麼你迷失的裸體棋子知道地球上每個派系基地和地標的位置?想第一次體驗充滿挑戰的地球探索嗎?Rimworld Exploration 模式現在爲您的遊戲添加了沉浸式探索功能,對性能的影響最小。
單看評價量來說,好像不冷門,但是沒見有多少人推
11.Power Poles
添加了電線杆
12.Drug Policy Fix (Continued)
無需再費力在保單上找到您想要的藥物:它們現在將按字母順序排序。
13.New Game Plus
可以設置遊戲預設,再也不用被每次開局的重複行爲浪費時間和精力了。
14.簡單實用
—— 石塊可以加工成任意石磚,在切石桌製作;
—— 肉類可以做成通用肉類包,素菜可以做成通用蔬菜包,在屠宰臺製作;
—— 所有皮革都可以做成敲擊獸皮革或者普通皮革,在裁縫臺(手工)或裁縫臺(電力)製作;
—— 布可以做成超織物或者合成纖維,在裁縫臺(手工)或裁縫臺(電力)製作;
—— 添加一個讓小人移動能力x0%的手術,可以隨時移除,不需要任何東西;
—— 在精煉設備可以用1個屍體做成45個燃料,同時可以在藥物試驗檯用150燃料做成4箇中性胺。
15.1trickPwnyta's Defaults
厭倦了每次開始一個新殖民地時都要經歷同樣的儀式——配置殖民者的日程安排、設置任務獎勵偏好、調低藥物設置,這樣你就不會把好藥浪費在瘀傷上,還有?此模組允許你自定義在遊戲過程中使用的各種默認設置,例如你的殖民者將採用的默認時間表。
16.EverythingTable
爲遊戲內添加了一個萬能工作臺,可以在上面進行任何配方。(例如:製作禁衛甲,拆解機械體什麼的,只要是配方都算。)
17.Simple Checklist
添加了一個小便籤,可以記錄當下的目標,完成後可以打勾
18.Vanilla Research Panel - Queue
將隊列添加到研究面板。按住 Shift 左鍵並左鍵單擊所需的研究,以向隊列中添加/刪除研究。
19.Backstory Constructor
啓用後在主界面有一個背景故事創建按鈕,可用於創建你自己的背景故事,並讓其隨機出現在遊戲中。
最後我想說,MOD推薦只要是由人來做的,肯定會有主觀的層面。沒有絕對意義上的冷門,冷門也會因爲每個人的定義不同而不同,例如你今天看到了mod1,明天也偶然刷到了mod1,但本質上就沒多少人用mod1,廣義上他就是冷門,你會覺得我都看見幾次了不算冷門。如果你真的想找冷門,你大可可以去點擊 時間 有史以來 選到最後一頁1000看,又或者選擇最新的MOD。
冷門是相對的,與HugsLib和Harmony這些廣爲人知的模組相比,其他一些知名度較低的模組自然就顯得冷門了。
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