环世界冷门MOD推荐-续

根据上期投票结果,这一期继续来推荐冷门的MOD

大家反馈说不够冷门,那咱仔细找找

已推荐过的尽量不再重复推荐,推荐的MOD都有汉化包或者不需要汉化。

若是版本不对一般可以在MOD评论区找到更高版本。

闲话少说直接开始

1.Boats (Continued)

添加了船

2.Dynamic Flooding

雨水会导致河流、海岸和湖泊泛滥。雨水也可能形成水坑。这就像雪一样的另一个“层”。

不冷门但少见吧

3.Non uno Pinata (don't drop items)

死亡不掉东西

4.Snowy Trees

当植物被雪覆盖时,它们会下雪。

5.Modularization Vanilla Weapon

由"RW - 武器模块化"提供功能, 提供了一些由原版武器修改来的模块化武器

6.Resource Dictionary

您在玩修改后的 Rimworld 游戏时是否遇到过以下任何问题?

- EM - Metals Bronze 不能与 VFE - Classical 的那个互换?

可以让俩个模组的同名资源变成互通的,例如模组1的铁和模组2的铁可以通用

7.边缘建筑学 ---- Architecture of the Rim

添加了屋檐

8.The Darkest Rimworld

招募、训练和领导一支有缺陷的英雄团队,对抗难以想象的恐怖、压力、饥荒、疾病和无处不在的黑暗。当所有希望都破灭时,你能让你的英雄团结在一起吗?

一个有意思的剧本

9.RimBank (Continued)

RimBank - 纸币,通用货币系统!

10.Rimworld Exploration Mode

为什么你迷失的裸体棋子知道地球上每个派系基地和地标的位置?想第一次体验充满挑战的地球探索吗?Rimworld Exploration 模式现在为您的游戏添加了沉浸式探索功能,对性能的影响最小。

单看评价量来说,好像不冷门,但是没见有多少人推

11.Power Poles

添加了电线杆

12.Drug Policy Fix (Continued)

无需再费力在保单上找到您想要的药物:它们现在将按字母顺序排序。

13.New Game Plus

可以设置游戏预设,再也不用被每次开局的重复行为浪费时间和精力了。

14.简单实用

—— 石块可以加工成任意石砖,在切石桌制作;

—— 肉类可以做成通用肉类包,素菜可以做成通用蔬菜包,在屠宰台制作;

—— 所有皮革都可以做成敲击兽皮革或者普通皮革,在裁缝台(手工)或裁缝台(电力)制作;

—— 布可以做成超织物或者合成纤维,在裁缝台(手工)或裁缝台(电力)制作;

—— 添加一个让小人移动能力x0%的手术,可以随时移除,不需要任何东西;

—— 在精炼设备可以用1个尸体做成45个燃料,同时可以在药物试验台用150燃料做成4个中性胺。

15.1trickPwnyta's Defaults

厌倦了每次开始一个新殖民地时都要经历同样的仪式——配置殖民者的日程安排、设置任务奖励偏好、调低药物设置,这样你就不会把好药浪费在瘀伤上,还有?此模组允许你自定义在游戏过程中使用的各种默认设置,例如你的殖民者将采用的默认时间表。

16.EverythingTable

为游戏内添加了一个万能工作台,可以在上面进行任何配方。(例如:制作禁卫甲,拆解机械体什么的,只要是配方都算。)

17.Simple Checklist

添加了一个小便签,可以记录当下的目标,完成后可以打勾

18.Vanilla Research Panel - Queue

将队列添加到研究面板。按住 Shift键并左键单击所需的研究,以向队列中添加/删除研究。

19.Backstory Constructor

启用后在主界面有一个背景故事创建按钮,可用于创建你自己的背景故事,并让其随机出现在游戏中。

最后我想说,MOD推荐只要是由人来做的,肯定会有主观的层面。没有绝对意义上的冷门,冷门也会因为每个人的定义不同而不同,例如你今天看到了mod1,明天也偶然刷到了mod1,但本质上就没多少人用mod1,广义上他就是冷门,你会觉得我都看见几次了不算冷门。如果你真的想找冷门,你大可可以去点击  时间  有史以来 选到最后一页1000看,又或者选择最新的MOD。

冷门是相对的,与HugsLib和Harmony这些广为人知的模组相比,其他一些知名度较低的模组自然就显得冷门了。

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