环世界负正义MOD推荐

根据上期投票结果,这一期来推荐负正义的MOD

不会因为本体MOD有解法就不作为负正义的范畴

若是版本不对一般可以在MOD评论区找到更高版本。

闲话少说直接开始

1.Diseases Overhauled [Adopted]  疾病大修

这部分是这个 Mod 迄今为止最大的部分。我改变了游戏中的每一种疾病。不是在他们的基本原则上。但是它们现在都有一些随机性因子。这样,它不仅取决于你的 pawns 摆脱疾病的能力。它更 ...怎么说呢?...自然的。一个棋子得了严重的流感,另一个棋子只是轻微的感染。

此外,疾病现在会导致继发性疾病或长期疾病。有些,如瘟疫,可能会导致良性生长作为继发性疾病。另一方面,昏睡病现在有机会导致长期状况:对重要大脑部位的损害,没有立即的影响,但在可预见的未来不可避免地会导致昏迷。从那时起,你的棋子可能会醒来 - 也许在二十天后。也许是 6 年或 15 年后。也许永远不会。

2.DocPawnOverhaul

这个 Mod 的目标是让 pawns 感到受伤/使战斗更加致命。所有种族都受到出血和疼痛变化的影响。这个 Mod 还通过改变他们的身体部位命中率来影响使用原版身体(人类和动物)的种族。

3.CustomDeathRandomness

这个 mod 让您可以选择根据自己对棋子和动物的偏好来定制死亡机会。这个几率根据讲故事的人、当前的殖民地人口和难度而变化。

4.Semi Random Research (Unofficial)

半随机研究通过为您提供可配置数量的随机研究选项供您选择,为您的进步注入不可预测的元素。

5.No Starting Research

这个模组允许您选择是否从开始研究(原版开始),将所有内容保持原样,不玩任何选项或没有已经研究过任何东西,通过选择其中一个基本场景或进入场景编辑器并选择“新基本到来”或“新基本部落”作为您的玩家派系

6.Research Reinvented

使用 Research Reinvented,该过程可以包括以下任何内容:

对现有的被征用的炮塔进行逆向工程。

看看你能从那个古老的破败安全炮塔中学到什么。

要求盟友提供他们的一些专业知识,或要求你的囚犯提供这些信息。

 

7.Research Reinvented: Stepping Stones

许多技术现在需要特定的其他技术,而不是直接从电力、微电子、多分析器或制造分支出来。

电力项目现在分为加热元件、发电机、电力(基础)和电路。

8.Hyacinth's Mechanoid Addon - GD MK3

感觉原版机械体一点意思也没有?不想每天和玻璃钢快递打交道?试试这个吧。

调整了原版所有机械体的强度,同时新增了几种机械体,让机械体袭击的难度骤然上升。当然,这也意味着更多机遇。

这些超强的机械体并不适合在原版环境应对,最好有正义mod来中和此mod的强度。

1.5的是闪毁4,

9.The Army Of Fetid Corpses Continued

向游戏中添加了多种灵感源自上世纪八九十年代的恐怖电影等作品的丧尸型变异怪物,以及完全由它们组成的新派系“殁疫尸军”。
这些形态扭曲畸异、外表狰狞可怖的怪物是所有知性生命的死敌,其所经之处皆将化作尸横遍野的人间炼狱。虽然它们的具体起源至今是个谜,但有件事却是毫无疑问的——若不想被它们屠戮殆尽,那就必须竭尽全力地挣扎下去。

此外,本mod还新增了多种新武器装备物品机械体威胁事件,以及一个新的单人开局剧本七日杀”。

10.[1.4]Enforcer Boss

往游戏中追加了新的袭击事件和敌人【执法者】,强度比较高(但低于母皇),贴图很帅。

[1.4]Requeen Boss

· 本mod追加的袭击事件远比机械族要恐怖
· 最好用mod等来提升你的战斗力
· 「永远保持心态平和」事件发生的时候最好还是保存一下游戏存档吧。

【追加事件】
· [女王种坠落](发生条件:游戏开始后5年,根据设定 · mod等可能发生变动)
女王种【母皇】坠落到了你的殖民地附近。
母皇一落地便会开始生产眷属,形成保卫力量。

11.[RH2] Faction: V.O.I.D.

究极负正义

只推荐到了见过的或者亲自玩过的,若还有可以在评论区补充

以及大伙可以留言下一期做什么。

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