近期,日本社交媒體上關於PC遊戲操作方式的討論愈發熱烈,特別是針對WASD鍵位佈局的爭議
這一討論始於一個名爲“ホスピタル病院”的博客
該博客作者在分享自己低價購入電腦後的PC遊戲體驗時,直言道:
WASD移動方式“反人類”,並對SHIFT鍵跑步、CTRL鍵蹲下等操作表示不解。
文章中,作者質疑了這種操作的合理性,尤其是小指需要同時按住SHIFT鍵和WASD鍵,而大拇指則要負責空格鍵的跳躍操作,他認爲這對於習慣主機遊戲的玩家來說是一種折磨。儘管經過一年的時間,他依然難以適應這種操作方式。
這篇文章迅速在社交媒體上引起共鳴,許多日本玩家表示深有同感
由於日本遊戲市場以主機遊戲爲主,PC遊戲的普及較晚,因此許多玩家對PC遊戲的操作方式感到不適應。一些玩家甚至爲了更好地適應PC遊戲操作,購買了專門的左手搖桿。
此外,有玩家提出
可以將SHIFT鍵改爲CAP鍵以減輕手指負擔,或者回憶起在玩Flash遊戲時,Z、X、C鍵分別用於跳躍、攻擊和特殊攻擊的操作方式。
在PAX West 2024上,Square Enix的MMORPG最終幻想14設計師小田切慧分享了一組數據
顯示日本玩家中有77%傾向於使用手柄,而歐洲和北美玩家使用手柄的比例分別爲40%和33%,其餘則偏好鍵盤鼠標。
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