近年來,“肉鴿倖存者”類遊戲大火,閒暇時間開一把,不停的刷刷刷,爽到極致的體驗。《土豆兄弟(Brotato)》的大獲成功,不僅讓玩家體驗到魔性戰鬥和快速成長的快感,也樹立了“搞笑+倖存者”遊戲的新標杆,而《香蕉兄弟(Bronana)》正是在這一賽道上嶄露頭角的作品。
繼《土豆兄弟》之後又來一個《香蕉兄弟》,這款新遊的玩法框架確實像《土豆兄弟》的親弟弟。但除了致敬前輩外,《香蕉兄弟》也有自己的亮點。憑藉詼諧幽默畫風,更加跳躍的成長曲線、極具節目效果的隨機事件,以及網絡熱梗整活的BOSS設計,《香蕉兄弟》爲這一類型遊戲帶來了新鮮感和歡樂值。而且它的標價還比《土豆兄弟》便宜,原價20元,首發折扣18元。最關鍵的是,它或許比土豆兄弟更好玩。
以下是我對《香蕉兄弟》的體驗分享,這款遊戲能帶給你不一樣的肉鴿體驗。
遊戲背景:平靜的森林中突然闖入了一羣食品加工廠的打手,他們抓走了你的兄弟姐妹準備做成水果罐頭。 爲了奪回平靜的生活,水果家族的守護神--蕉人戰士們拿起武器和邪惡的食品加工廠大幹一場,讓傷害同胞的傢伙們都付出代價。
畫風詼諧幽默,蕉味十足的搞笑世界
剛進遊戲就可以看到咱們的香蕉小弟全副武裝,獨自對戰邪惡三巨頭。說來也搞笑,三巨頭的小弟們抱大腿躲後面,已經被蕉人戰士打慫了。而且NPC還會嘲諷人,甚至打人,這你敢相信?
各種職業與網絡熱梗或熱點結合,例如頭頂八倍鏡的蕉李廣、歐氣十足的三隻手、甚至還有致敬動漫神作的浪客蕉心等角色,每個角色都有不同的屬性與被動,百變武器及飾品任你搭配,解鎖更多玩法。每次升級都有獎勵可選,同時還有額外的懸賞任務,門獎勵等。
隨機事件:會打人的NPC
這個隨機事件是遊戲的精髓之一,運氣也是實力的一部分!下一關的三個大門上面標準着通關獎勵,例如經驗提升100%、金幣額外+50%、必得一件武器、必出現商店乞丐商搖搖樂懸賞商人等,還有隨機掉落寶箱。所有NPC的出現機制與之相同,就是隨機。有錢你是大爺,沒錢乞丐都不搭理。
乞丐的設定比較有趣,有時候他會乞求你給他錢,有一定幾率觸發嫌錢少而大發雷霆,這點錢打發叫花子呢?生氣的乞丐會用錢攻擊你,損失的血量延續到下一關。若是觸發兩三輪攻擊,脆皮香蕉可能直接被幹掉了,提前遊戲結束。
不過乞丐也是隱藏的NPC大腿,心情好時會說:小夥子我看你骨骼驚奇,這本葵花寶典就送給你了。致敬《功夫》乞丐梗,大家是否還有印象。乞丐說完就掏出寶典爆祕籍,三種道具及裝備任選其一或其二。再次強調運氣,我曾被乞丐連送過兩次,沒捱打捏。
極強的隨機性:正負結果都讓你上頭
怎樣才能體現出自己是氣運之子?鑄造裝備的金色傳說?不不不,那個是運氣+手速+規律。而搖搖樂就不一樣了,賽博賭博全憑運氣。是一飛沖天,還是跌落深淵,高風險高收益,香蕉戰士無所畏懼,衝就完事。
更加跳躍的成長曲線
與《土豆兄弟》的線性成長不同,《香蕉兄弟》的成長曲線波動較大,這種設計使得玩家在遊戲過程中經歷了更強烈的挫折與高潮情緒。玩家在某一局中可能會因爲隨機事件或道具選擇,突然獲得超強戰鬥力,但也可能因爲一時貪心賭錯而瞬間跌入低谷,這種實力波動讓每一局都充滿了緊張感和刺激感。我就遇到過錯誤選擇,導致後面的金幣全部歸零,最終決戰BOSS惜敗。
BOSS的抽象整活:滿滿都是網絡熱梗
《香蕉兄弟》的另一大特色在於其整活式的BOSS設計和恰到好處的網絡梗植入,令玩家又愛又恨!
DJ地鼠?終極鋼鐵俠漢堡包?武裝火雞?法棍大哥?暴走族大哥?牛肉罐頭?
列舉幾個我打過的幾個BOSS
暴走族大哥:
一眼看過去鬼火少年-老年版,其經典臺詞:鬼火一響爹媽白養,車頭一翹閻王笑,空你雞娃。私密馬賽,讓我想起了孫笑川?鬼火老登駕駛着他的托馬斯小火車瘋狂攻擊你,而你需要做的就是擊敗他!
法棍大哥:
原型是哪位?看看臺詞:你是彎的,而我,是直的!僅看外表,沒毛病。
武裝火雞:
無需多言,雞你太美,練習時長兩年半的武裝火雞參上!
牛肉罐頭:
臺詞:槓鈴、下蹲、俯臥撐,橄欖球運動員,沉澱多年的體育生?我不喫牛肉!
分裂布丁:
臺詞:我夢想在工廠裏走秀,city不city?兄弟們這是今年流行的新梗啊,外國博主帶火的,形容時不時髦,洋不洋氣。
《香蕉兄弟》12.12日早上10點正式發佈,首發折扣僅需18元,對於預算有限的玩家來說,《香蕉兄弟》無疑是體驗類肉鴿遊戲的一大“平替”佳作。如果你喜歡肉鴿遊戲,又想體驗更具娛樂性、更上頭的搞笑抽象玩法,那麼《香蕉兄弟》絕對值得一試。它不僅是“土豆兄弟的親弟弟”,還是那個整活程度更高的“沙雕弟弟”。
總結一句話:花18元買到至少幾十個小時快樂,《香蕉兄弟》物超所值!
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