前言:
作爲一名自2018年開始遊玩戰爭雷霆國際服的玩家,我在遊戲中主要體驗了德國地面。我的兩個賬號中均重點遊玩了德系。在與多個討論組和論壇的玩家交流後,我發現許多人認爲德國在頂級戰鬥中的表現遠遜於其他國家,這一觀點讓我頗感意外。因此,我決定撰寫本文,深入探討德國在頂級戰鬥中的實際戰鬥效能、目前的處境以及未來可能的發展。我也希望大家能在本文下方發表您的意見和見解,以便於讓我們共同討論並聽取不同的意見。
正文
德國概況
德國是戰爭雷霆最早加入的國家之一,其科技樹中的載具種類豐富且特色鮮明,再加上龐大的玩家羣體,使德國成爲名副其實的“大系”。然而,近年來隨着遊戲的更新,不少玩家抱怨德國頂級戰鬥力不足,甚至弱於一些“小系”國家(如中意法)。對此,我將從主戰坦克、輕型坦克、防空系統和對地支援四個方面爲您逐一分析。
作者目前的德頂戰鬥序列
主戰坦克
在德國主戰坦克序列中,除最新的Leo 2A7V外,Leo 2A5/A6/PSO依然是德系地面戰鬥的中堅力量。
火力:
Leo 2系列擁有全遊戲最優秀的穿甲彈,其穿透力和後效所帶來的殺傷力使其在擊穿目標後能給予敵人致命的殺傷。同時,出色的裝填速度保障了續航能力,特別是在絞肉戰中優勢顯著。防護:
雖然部分玩家認爲Leo 2A5/A6/PSO的C甲已經無法適應當前頂級戰鬥環境,但不可忽視的是,其炮塔防護水平在遊戲中依然是頂尖的,能夠免疫絕大多數地面單位的火力,甚至對抗9M133“短號”導彈時也能表現出色。此外,科學合理的車組佈局使車輛在被擊中後仍有很大機會反擊,逆境中的生存能力值得肯定。
PSO正臉對DM53抗性
Leo2家族新的方向機構件
3.機動性
Leo 2A5/A6配備了1500馬力的發動機,配合約60噸的車重,使其能夠輕鬆通過多種地形,適應多樣化戰鬥。而PSO雖然重量增加至67噸,但1650馬力的發動機彌補了這一不足,其機動性與A5/A6相差無幾。然而,較差的夜視設備(NVD)確實是一個弱點,在某些場景中會影響戰鬥表現。此外,炮塔新增的方向機構件可能在特定交戰環境下被癱瘓,但這一情況發生的概率較低,對整體戰鬥效能影響不大。
綜合來看,雖然Leo 2系列在頂級戰鬥中的強度較以往有所下降,但依然具備強大的戰鬥能力。在面對M1家族、T-80/T-90、勒克萊爾和99A等時,Leo 2家族依然能夠從容應對。在戰鬥中,如果您能夠巧妙利用地形,其造成威脅將會是一個不小的麻煩。
輕型坦克
德國的輕型坦克科技樹同樣表現不俗,其中最具代表性的是Puma S1。
Puma S1
配備30毫米機關炮與“長釘”導彈的火力配置,使其在多種戰鬥場景中都能表現出色。無人炮塔和優秀的車體設計增強了生存能力,而激光告警系統和高清的夜視設備(NVD)使其戰場感知能力在輕型坦克中名列前茅。其他輕型戰車
如果需要具備更直接威脅能力的輕型戰車,活動載具MGS戰車是您的優質選擇。如果未能獲得該載具,輪式戰車90和TAM 2C也可以作爲替代品。
相比美國和蘇聯,德國科技樹中的輕型坦克種類豐富,既有如Puma S1這樣靈活的機炮偵察載具,也有如Boxer MGS這樣兼具強火力與高機動的載具。這種多樣性讓不同需求的玩家都能找到適合自己的選擇,在適應戰鬥中的多樣化需求方面,德國科技樹交出了一份令人滿意的答卷。
總的來說,德國輕型坦克序列在遊戲中不僅完整,而且具備較強的戰鬥力,能滿足不同玩家的需求。
防空設備
德國的防空系統在更新後發生了一些變化。
輪式羅蘭
將羅蘭3替換爲VT1導彈後,研發成本有所降低,同時具有煙霧彈能有效規避敵方的精準空對地火力。然而,其雙聯發導彈裝填時間較長的弱點,使其在面對高水平飛行員時表現乏力。但即使如此,輪式羅蘭在整體防空戰力上仍能比美英ADATS和意大利OSA等設備表現亮眼。
對地支援
固定翼飛機
F-4F ICE
在對空作戰中,F-4F ICE的雷達系統和AIM-120/AIM-9L火力配置屬於合格水平,但受制於二代機機體性能,面對F-15E、Su-34等現代化飛機時,表現明顯受限,其更多是承擔壓制任務而非直接擊殺。對地支援方面,由於缺乏複合掛架和熱成像吊艙,其火力輸出和目標搜索能力嚴重受限。狂風IDS
由於在遊戲中機體性能低下,對地掛載只能使用GBU制導炸彈,且面對頂級防空系統幾乎無法形成有效威脅,使其在當前版本中作用有限。作爲德系的頂級打擊機而言性能是絕對不合格的。
直升機:
相比之下,德國的對地支援更多依賴來自直升機力量。虎式UHT作爲一款通用直升機,配備8枚長程導彈和4枚ATAS導彈,具備極強的打擊能力。憑藉高機動性和極佳的射後不理導彈,其對地作戰能力不容小覷,同時在對抗敵方直升機時也表現出色。
結論
PSO和A7V分別加入後對德國勝率的影響
綜上所述,德國作爲戰爭雷霆的主要國家之一,在頂級戰鬥中的表現依然不容小覷。以Leo 2家族爲代表的主戰坦克,爲德系提供了堅實的基礎,但來自空軍的糟糕表現讓德國人只能依靠直升機力量進行有限的對地打擊,在讓面對來自敵人的空中打擊時的應對手段捉襟見肘。當前版本中,德國頂級戰鬥的最高等級爲12.0,這一分房等級不僅保障了隊列向下兼容的可能性,但同時也受到開線玩家的影響導致戰鬥體驗受到一定影響。然而,由於Leo 2家族的整體優異表現,德系在整體數據上並未受到嚴重衝擊。儘管空中力量存在短板,但未來的更新(如EF2000的加入)讓我對德系的未來充滿信心,它將補齊德國空軍目前由於代差造成的許多問題,將進一步鞏固德系的體系。
德國依然是充滿了活力並且強度能排進前三的“大系”,並不是一個行將就木的存在。
最後,衷心感謝各位讀者耐心閱讀我的觀點!如果您有不同意見,歡迎在下方留言,讓我們共同討論!
注:本文將意大利防空設備參照組設爲OSA,是因爲我認爲奧托火炮防空系統在頂級戰鬥中無法完全滿足需求,而OSA的表現更爲全面。如有不同意見,歡迎指正!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com