親愛的執政官們,
我們很高興地宣佈,《冰汽時代2》路線圖
——我們的城市必須繼續擴展。在這份路線圖中,您可以看到我們在 2025 年的計劃亮點:
主機版發售:我們很高興將《新倫敦》帶給主機玩家。
DLC:每個 DLC 將爲嚴酷的《冰汽時代2》世界帶來全新內容。
免費大型內容更新:我們承諾會推出免費的內容更新,許多靈感來源於玩家的反饋。
《冰汽時代2》目前可通過PC和 PC Game Pass遊玩。主機以及Xbox遊戲通行證的發佈計劃於2025年發佈。
如果你還沒有購買遊戲,現在就是你的機會!在Steam秋季促銷期間,你可以在有限的時間內以20%的折扣購買遊戲!不要錯過《冰汽時代2》和其他11bit旗下的遊戲!
Valve 於今日宣佈,2024年 Steam 大獎提名及秋季特賣現已開啓。玩家可通過 Steam 主頁訪問 Steam 大獎提名頁面,也可以訪問喜愛作品的開發者發佈的活動頁面,爲每個獎項提名一款遊戲。
據悉,今年的 Steam 大獎共囊括 11 個獎項。其中包括:
年度最佳遊戲
年度最佳 VR 遊戲
愛的付出
最佳 Steam Deck 遊戲
獨樂樂不如衆樂樂
最具創意遊戲玩法
傑出劇情遊戲
縱使手殘仍大愛(無意冒犯)
傑出視覺風格
最佳原聲音軌
輕鬆愜意
特別提醒:投票將在 12 月 4 日上午 10 時(PT)結束,抓緊時間支持自己喜愛的作品!希望各位執政官們爲《冰汽時代2》投上寶貴一票!
更新內容
親愛的市民們,放心吧,這些重大里程碑只是未來的一部分。除了這些,我們還將繼續進行熱修復和遊戲穩定性以及整體質量的提升。
我們的工程師再次爲《冰汽時代2》帶來了另一批更新和改進,確保我們偉大城市的不斷擴展!
🔧 補丁亮點
《烏托邦建設者》地圖調整
新的派系事件
深層資源現已真正無限
無限抗議修復
思想樹面板優化
資源轉移面板改進
改善存檔和加載時間
新增教程彈窗
下面是本次 Patch 1.2.0 的全部改進、修復和更改列表 📃
遊戲玩法與平衡
《烏托邦建設者》地圖調整
風雪峯
移動了地圖上的資源,使其更加自然,區域佈局不再“排成一行”,並更注重霜裂者的範圍
“風暴暴露”區域增大,且其中包含一個深層資源點
在發電機南方的懸崖上新增“暴露的懸崖”區域特徵(+10 庇護所 / -20 熱量)
破碎海岸
移動了地圖上的資源,使其更加自然,區域佈局不再“排成一行”,並更注重霜裂者的範圍
爲冰層新增“不穩定地面”特徵(+20 材料維護),並且可以接入石油
在發電機南方的懸崖上新增“暴露懸崖”區域特徵(+10 庇護所 / -20 熱量)
增加了“風暴庇護”區域特徵(從 9 格到 12 格)
裂谷
移動了地圖上的資源,使其更加自然,區域佈局不再“排成一行”,並更注重霜裂者的範圍
“風暴暴露”區域增大,且其中包含一個深層資源點
在地圖邊緣的 2 個區域新增“穩定裂隙”區域(+10 庇護所 / +20 熱量)
增加了地熱區域特徵(從 9 格到 12 格)
地平線
移動了地圖上的資源,使其更加自然,區域佈局不再“排成一行”,並更注重霜裂者的範圍
新增“石油污染”區域特徵(引發病症增加),該區域圍繞石油資源點
恐懼鉅艦 [遺產]
移動了地圖上的資源,使其更加自然,區域佈局不再“排成一行”,並更注重霜裂者的範圍
替換爲深層石油資源
新增“不穩定地面”區域特徵(+20 材料維護)
爲峽谷新增“風暴庇護”區域特徵
懸掛岩石 [遺產]
調整了地熱區域特徵(9 格 -> 12 格)
地圖外部區域被視爲“暴露於風暴”
隕石坑 [遺產]
調整了區域特徵,以與故事模式對齊
深層資源現已真正無限
深層石油資源已可在《烏托邦建設者》中使用
所有擁有石油資源的城市現在擁有無限的深層石油資源,取代了有限的資源
啓動時已有石油資源的城市不受影響,依舊是常規資源
派系反應性改進
增加了六個新事件,進一步推動派系衝突,適用於災難性條件
新增事件,反應對刺激劑工廠數量過多的情況
新增事件,反應頻繁使用“資金項目”與“促進社區”活動,且不符合你思想體系的社區
新增事件,當幫助通過與思想體系不符的社區提出的法律時
使用“增加工作負荷”對僕人產生的新後果
雄心重做
殖民冰凍大地
現在需要 35,000 人口在殖民地和定居點,而不是創建三個各有 10,000 人口的殖民地
繁榮
需要的燃料庫存從 100,000 增加到 300,000
需要的食物庫存從 100,000 增加到 200,000
需要的商品和材料庫存現在爲 100,000
抗議修復
通過反抗抗議解決高熱情派系抗議時,不會再導致下次抗議的無限抗議錯誤
如果有正在進行的反抗抗議,解決抗議時不再建議使用反抗抗議
故事
新的故事情節以避免在從第 3 章過渡到第 4 章時沒有核心情況
調整了 Winterhome 區域特徵
刪除了煤礦與煤液化工廠之間的升級可能
現在,接近效應也會影響在地區內建造的建築物
“信任失敗”遊戲結束畫面現在將在投票後延遲彈出
改進了自動化勞動力減少優先級邏輯
被拘留者現在可以轉換爲僕人
派系不再要求拆除承諾的煤炭開採建築後產生後果,前提是城市的煤炭資源已枯竭
修復了茶葉儲藏所修正符號持續無期限的問題
修復了“抗議需要結束”消息有時顯示不正確派系的問題
修復了“共享母性”任務需要尚未研究的政策問題
對現有故事情節做了各種小修正
界面
重新排列了思想樹面板
佈局更改
清晰的區域,更簡潔的效果
改進了資源轉移面板
“滿足需求”按鈕名稱更改爲“嘗試滿足需求”
“發送運輸”按鈕位置調整爲與資源轉移面板另一側的按鈕對稱
“發送運輸”按鈕現在發送資源到與之關聯的城市,而不是另一側的城市
“發送運輸”按鈕描述進行了更清晰的說明
“發送運輸”圖標現在更加可讀,並與庫存管理更爲相關
改進了工具提示上的修飾符順序
實現了新的教程彈窗面板
調整了設置菜單中的設置順序
新增了主菜單中的“MOD”圖標,提高可見度
“緊急會議”現在可通過議會窗口在休會階段使用
僕人社區行動現在能正確顯示遊戲效果
當只有一個選項可選時,Twitch 投票按鈕現在會隱藏
不活躍的建築現在會正確顯示提示
改進了區域懸停效果
美術
實現了部分城市信息的新插圖
改進了道路生成邏輯
改進了發電機超負荷動畫
調整了現有的縮放故事
改進了動畫
議會
地圖模式的視覺調整
新增議會動畫:波希米亞集會、冬季支架懸崖、序章霜裂
修復了戰鬥中心的視覺和動畫
修復了商品藝術在地圖模式中顯示過大的問題
修復了某些建築物在縮放時 3D 模型的質量問題
進行了各種小調整和優化
音頻
在設置菜單中新增了多個音頻滑塊設置
小幅改進了懸停聲音
改進了霜裂的音效
其他
改進了存檔和加載時間(需要重新加載和重新保存現有存檔文件以使改動生效)
修復了部分 GPU 類型的驅動檢查顯示虛假信息的問題
修復了多個小崩潰問題
修復了在全屏或窗口模式下更改分辨率時出現的光標偏移問題
修復了某些分辨率切換後窗口模式下屏幕不響應的問題
進行了大量的底層優化和改進
修復了 Frostkit 集成問題
本地化修復
《冰汽時代2》目前可通過PC和 PC Game Pass獲得。主機以及Xbox遊戲通行證的發佈計劃於2025年發佈。
如果你還沒有購買遊戲,現在就是你的機會!在Steam秋季促銷期間,你可以在有限的時間內以20%的折扣購買遊戲!不要錯過《冰汽時代2》和其他11bit旗下的遊戲!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com