《冰汽時代2》更新補丁 1.2.0!秋季促銷20%折扣

親愛的執政官們,

我們很高興地宣佈,《冰汽時代2》路線圖

——我們的城市必須繼續擴展。在這份路線圖中,您可以看到我們在 2025 年的計劃亮點:

  • 主機版發售:我們很高興將《新倫敦》帶給主機玩家。

  • DLC:每個 DLC 將爲嚴酷的《冰汽時代2》世界帶來全新內容。

  • 免費大型內容更新:我們承諾會推出免費的內容更新,許多靈感來源於玩家的反饋。

《冰汽時代2》目前可通過PC和 PC Game Pass遊玩。主機以及Xbox遊戲通行證的發佈計劃於2025年發佈。

如果你還沒有購買遊戲,現在就是你的機會!在Steam秋季促銷期間,你可以在有限的時間內以20%的折扣購買遊戲!不要錯過《冰汽時代2》和其他11bit旗下的遊戲!

Valve 於今日宣佈,2024年 Steam 大獎提名及秋季特賣現已開啓。玩家可通過 Steam 主頁訪問 Steam 大獎提名頁面,也可以訪問喜愛作品的開發者發佈的活動頁面,爲每個獎項提名一款遊戲。

據悉,今年的 Steam 大獎共囊括 11 個獎項。其中包括:

  • 年度最佳遊戲

  • 年度最佳 VR 遊戲

  • 愛的付出

  • 最佳 Steam Deck 遊戲

  • 獨樂樂不如衆樂樂

  • 最具創意遊戲玩法

  • 傑出劇情遊戲

  • 縱使手殘仍大愛(無意冒犯)

  • 傑出視覺風格

  • 最佳原聲音軌

  • 輕鬆愜意

特別提醒:投票將在 12 月 4 日上午 10 時(PT)結束,抓緊時間支持自己喜愛的作品!希望各位執政官們爲《冰汽時代2》投上寶貴一票!

更新內容

親愛的市民們,放心吧,這些重大里程碑只是未來的一部分。除了這些,我們還將繼續進行熱修復和遊戲穩定性以及整體質量的提升。

我們的工程師再次爲《冰汽時代2》帶來了另一批更新和改進,確保我們偉大城市的不斷擴展!

🔧 補丁亮點

  • 《烏托邦建設者》地圖調整

  • 新的派系事件

  • 深層資源現已真正無限

  • 無限抗議修復

  • 思想樹面板優化

  • 資源轉移面板改進

  • 改善存檔和加載時間

  • 新增教程彈窗

下面是本次 Patch 1.2.0 的全部改進、修復和更改列表 📃

遊戲玩法與平衡

  • 《烏托邦建設者》地圖調整

    • 風雪峯

      • 移動了地圖上的資源,使其更加自然,區域佈局不再“排成一行”,並更注重霜裂者的範圍

      • “風暴暴露”區域增大,且其中包含一個深層資源點

      • 在發電機南方的懸崖上新增“暴露的懸崖”區域特徵(+10 庇護所 / -20 熱量)

    • 破碎海岸

      • 移動了地圖上的資源,使其更加自然,區域佈局不再“排成一行”,並更注重霜裂者的範圍

      • 爲冰層新增“不穩定地面”特徵(+20 材料維護),並且可以接入石油

      • 在發電機南方的懸崖上新增“暴露懸崖”區域特徵(+10 庇護所 / -20 熱量)

      • 增加了“風暴庇護”區域特徵(從 9 格到 12 格)

    • 裂谷

      • 移動了地圖上的資源,使其更加自然,區域佈局不再“排成一行”,並更注重霜裂者的範圍

      • “風暴暴露”區域增大,且其中包含一個深層資源點

      • 在地圖邊緣的 2 個區域新增“穩定裂隙”區域(+10 庇護所 / +20 熱量)

      • 增加了地熱區域特徵(從 9 格到 12 格)

    • 地平線

      • 移動了地圖上的資源,使其更加自然,區域佈局不再“排成一行”,並更注重霜裂者的範圍

      • 新增“石油污染”區域特徵(引發病症增加),該區域圍繞石油資源點

    • 恐懼鉅艦 [遺產]

      • 移動了地圖上的資源,使其更加自然,區域佈局不再“排成一行”,並更注重霜裂者的範圍

      • 替換爲深層石油資源

      • 新增“不穩定地面”區域特徵(+20 材料維護)

      • 爲峽谷新增“風暴庇護”區域特徵

    • 懸掛岩石 [遺產]

      • 調整了地熱區域特徵(9 格 -> 12 格)

      • 地圖外部區域被視爲“暴露於風暴”

    • 隕石坑 [遺產]

      • 調整了區域特徵,以與故事模式對齊

深層資源現已真正無限

  • 深層石油資源已可在《烏托邦建設者》中使用

  • 所有擁有石油資源的城市現在擁有無限的深層石油資源,取代了有限的資源

  • 啓動時已有石油資源的城市不受影響,依舊是常規資源

派系反應性改進

  • 增加了六個新事件,進一步推動派系衝突,適用於災難性條件

  • 新增事件,反應對刺激劑工廠數量過多的情況

  • 新增事件,反應頻繁使用“資金項目”與“促進社區”活動,且不符合你思想體系的社區

  • 新增事件,當幫助通過與思想體系不符的社區提出的法律時

  • 使用“增加工作負荷”對僕人產生的新後果

雄心重做

  • 殖民冰凍大地

    • 現在需要 35,000 人口在殖民地和定居點,而不是創建三個各有 10,000 人口的殖民地

  • 繁榮

    • 需要的燃料庫存從 100,000 增加到 300,000

    • 需要的食物庫存從 100,000 增加到 200,000

    • 需要的商品和材料庫存現在爲 100,000

抗議修復

  • 通過反抗抗議解決高熱情派系抗議時,不會再導致下次抗議的無限抗議錯誤

  • 如果有正在進行的反抗抗議,解決抗議時不再建議使用反抗抗議

故事

  • 新的故事情節以避免在從第 3 章過渡到第 4 章時沒有核心情況

  • 調整了 Winterhome 區域特徵

  • 刪除了煤礦與煤液化工廠之間的升級可能

  • 現在,接近效應也會影響在地區內建造的建築物

  • “信任失敗”遊戲結束畫面現在將在投票後延遲彈出

  • 改進了自動化勞動力減少優先級邏輯

  • 被拘留者現在可以轉換爲僕人

  • 派系不再要求拆除承諾的煤炭開採建築後產生後果,前提是城市的煤炭資源已枯竭

  • 修復了茶葉儲藏所修正符號持續無期限的問題

  • 修復了“抗議需要結束”消息有時顯示不正確派系的問題

  • 修復了“共享母性”任務需要尚未研究的政策問題

  • 對現有故事情節做了各種小修正

界面

  • 重新排列了思想樹面板

    • 佈局更改

    • 清晰的區域,更簡潔的效果

  • 改進了資源轉移面板

    • “滿足需求”按鈕名稱更改爲“嘗試滿足需求”

    • “發送運輸”按鈕位置調整爲與資源轉移面板另一側的按鈕對稱

    • “發送運輸”按鈕現在發送資源到與之關聯的城市,而不是另一側的城市

    • “發送運輸”按鈕描述進行了更清晰的說明

    • “發送運輸”圖標現在更加可讀,並與庫存管理更爲相關

  • 改進了工具提示上的修飾符順序

  • 實現了新的教程彈窗面板

  • 調整了設置菜單中的設置順序

  • 新增了主菜單中的“MOD”圖標,提高可見度

  • “緊急會議”現在可通過議會窗口在休會階段使用

  • 僕人社區行動現在能正確顯示遊戲效果

  • 當只有一個選項可選時,Twitch 投票按鈕現在會隱藏

  • 不活躍的建築現在會正確顯示提示

  • 改進了區域懸停效果

美術

  • 實現了部分城市信息的新插圖

  • 改進了道路生成邏輯

  • 改進了發電機超負荷動畫

  • 調整了現有的縮放故事

  • 改進了動畫

議會

  • 地圖模式的視覺調整

  • 新增議會動畫:波希米亞集會、冬季支架懸崖、序章霜裂

  • 修復了戰鬥中心的視覺和動畫

  • 修復了商品藝術在地圖模式中顯示過大的問題

  • 修復了某些建築物在縮放時 3D 模型的質量問題

  • 進行了各種小調整和優化

音頻

  • 在設置菜單中新增了多個音頻滑塊設置

  • 小幅改進了懸停聲音

  • 改進了霜裂的音效

其他

  • 改進了存檔和加載時間(需要重新加載和重新保存現有存檔文件以使改動生效)

  • 修復了部分 GPU 類型的驅動檢查顯示虛假信息的問題

  • 修復了多個小崩潰問題

  • 修復了在全屏或窗口模式下更改分辨率時出現的光標偏移問題

  • 修復了某些分辨率切換後窗口模式下屏幕不響應的問題

  • 進行了大量的底層優化和改進

  • 修復了 Frostkit 集成問題

  • 本地化修復

《冰汽時代2》目前可通過PC和 PC Game Pass獲得。主機以及Xbox遊戲通行證的發佈計劃於2025年發佈。

如果你還沒有購買遊戲,現在就是你的機會!在Steam秋季促銷期間,你可以在有限的時間內以20%的折扣購買遊戲!不要錯過《冰汽時代2》和其他11bit旗下的遊戲!

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