亲爱的执政官们,
我们很高兴地宣布,《冰汽时代2》路线图
——我们的城市必须继续扩展。在这份路线图中,您可以看到我们在 2025 年的计划亮点:
主机版发售:我们很高兴将《新伦敦》带给主机玩家。
DLC:每个 DLC 将为严酷的《冰汽时代2》世界带来全新内容。
免费大型内容更新:我们承诺会推出免费的内容更新,许多灵感来源于玩家的反馈。
《冰汽时代2》目前可通过PC和 PC Game Pass游玩。主机以及Xbox游戏通行证的发布计划于2025年发布。
如果你还没有购买游戏,现在就是你的机会!在Steam秋季促销期间,你可以在有限的时间内以20%的折扣购买游戏!不要错过《冰汽时代2》和其他11bit旗下的游戏!
Valve 于今日宣布,2024年 Steam 大奖提名及秋季特卖现已开启。玩家可通过 Steam 主页访问 Steam 大奖提名页面,也可以访问喜爱作品的开发者发布的活动页面,为每个奖项提名一款游戏。
据悉,今年的 Steam 大奖共囊括 11 个奖项。其中包括:
年度最佳游戏
年度最佳 VR 游戏
爱的付出
最佳 Steam Deck 游戏
独乐乐不如众乐乐
最具创意游戏玩法
杰出剧情游戏
纵使手残仍大爱(无意冒犯)
杰出视觉风格
最佳原声音轨
轻松惬意
特别提醒:投票将在 12 月 4 日上午 10 时(PT)结束,抓紧时间支持自己喜爱的作品!希望各位执政官们为《冰汽时代2》投上宝贵一票!
更新内容
亲爱的市民们,放心吧,这些重大里程碑只是未来的一部分。除了这些,我们还将继续进行热修复和游戏稳定性以及整体质量的提升。
我们的工程师再次为《冰汽时代2》带来了另一批更新和改进,确保我们伟大城市的不断扩展!
🔧 补丁亮点
《乌托邦建设者》地图调整
新的派系事件
深层资源现已真正无限
无限抗议修复
思想树面板优化
资源转移面板改进
改善存档和加载时间
新增教程弹窗
下面是本次 Patch 1.2.0 的全部改进、修复和更改列表 📃
游戏玩法与平衡
《乌托邦建设者》地图调整
风雪峰
移动了地图上的资源,使其更加自然,区域布局不再“排成一行”,并更注重霜裂者的范围
“风暴暴露”区域增大,且其中包含一个深层资源点
在发电机南方的悬崖上新增“暴露的悬崖”区域特征(+10 庇护所 / -20 热量)
破碎海岸
移动了地图上的资源,使其更加自然,区域布局不再“排成一行”,并更注重霜裂者的范围
为冰层新增“不稳定地面”特征(+20 材料维护),并且可以接入石油
在发电机南方的悬崖上新增“暴露悬崖”区域特征(+10 庇护所 / -20 热量)
增加了“风暴庇护”区域特征(从 9 格到 12 格)
裂谷
移动了地图上的资源,使其更加自然,区域布局不再“排成一行”,并更注重霜裂者的范围
“风暴暴露”区域增大,且其中包含一个深层资源点
在地图边缘的 2 个区域新增“稳定裂隙”区域(+10 庇护所 / +20 热量)
增加了地热区域特征(从 9 格到 12 格)
地平线
移动了地图上的资源,使其更加自然,区域布局不再“排成一行”,并更注重霜裂者的范围
新增“石油污染”区域特征(引发病症增加),该区域围绕石油资源点
恐惧巨舰 [遗产]
移动了地图上的资源,使其更加自然,区域布局不再“排成一行”,并更注重霜裂者的范围
替换为深层石油资源
新增“不稳定地面”区域特征(+20 材料维护)
为峡谷新增“风暴庇护”区域特征
悬挂岩石 [遗产]
调整了地热区域特征(9 格 -> 12 格)
地图外部区域被视为“暴露于风暴”
陨石坑 [遗产]
调整了区域特征,以与故事模式对齐
深层资源现已真正无限
深层石油资源已可在《乌托邦建设者》中使用
所有拥有石油资源的城市现在拥有无限的深层石油资源,取代了有限的资源
启动时已有石油资源的城市不受影响,依旧是常规资源
派系反应性改进
增加了六个新事件,进一步推动派系冲突,适用于灾难性条件
新增事件,反应对刺激剂工厂数量过多的情况
新增事件,反应频繁使用“资金项目”与“促进社区”活动,且不符合你思想体系的社区
新增事件,当帮助通过与思想体系不符的社区提出的法律时
使用“增加工作负荷”对仆人产生的新后果
雄心重做
殖民冰冻大地
现在需要 35,000 人口在殖民地和定居点,而不是创建三个各有 10,000 人口的殖民地
繁荣
需要的燃料库存从 100,000 增加到 300,000
需要的食物库存从 100,000 增加到 200,000
需要的商品和材料库存现在为 100,000
抗议修复
通过反抗抗议解决高热情派系抗议时,不会再导致下次抗议的无限抗议错误
如果有正在进行的反抗抗议,解决抗议时不再建议使用反抗抗议
故事
新的故事情节以避免在从第 3 章过渡到第 4 章时没有核心情况
调整了 Winterhome 区域特征
删除了煤矿与煤液化工厂之间的升级可能
现在,接近效应也会影响在地区内建造的建筑物
“信任失败”游戏结束画面现在将在投票后延迟弹出
改进了自动化劳动力减少优先级逻辑
被拘留者现在可以转换为仆人
派系不再要求拆除承诺的煤炭开采建筑后产生后果,前提是城市的煤炭资源已枯竭
修复了茶叶储藏所修正符号持续无期限的问题
修复了“抗议需要结束”消息有时显示不正确派系的问题
修复了“共享母性”任务需要尚未研究的政策问题
对现有故事情节做了各种小修正
界面
重新排列了思想树面板
布局更改
清晰的区域,更简洁的效果
改进了资源转移面板
“满足需求”按钮名称更改为“尝试满足需求”
“发送运输”按钮位置调整为与资源转移面板另一侧的按钮对称
“发送运输”按钮现在发送资源到与之关联的城市,而不是另一侧的城市
“发送运输”按钮描述进行了更清晰的说明
“发送运输”图标现在更加可读,并与库存管理更为相关
改进了工具提示上的修饰符顺序
实现了新的教程弹窗面板
调整了设置菜单中的设置顺序
新增了主菜单中的“MOD”图标,提高可见度
“紧急会议”现在可通过议会窗口在休会阶段使用
仆人社区行动现在能正确显示游戏效果
当只有一个选项可选时,Twitch 投票按钮现在会隐藏
不活跃的建筑现在会正确显示提示
改进了区域悬停效果
美术
实现了部分城市信息的新插图
改进了道路生成逻辑
改进了发电机超负荷动画
调整了现有的缩放故事
改进了动画
议会
地图模式的视觉调整
新增议会动画:波希米亚集会、冬季支架悬崖、序章霜裂
修复了战斗中心的视觉和动画
修复了商品艺术在地图模式中显示过大的问题
修复了某些建筑物在缩放时 3D 模型的质量问题
进行了各种小调整和优化
音频
在设置菜单中新增了多个音频滑块设置
小幅改进了悬停声音
改进了霜裂的音效
其他
改进了存档和加载时间(需要重新加载和重新保存现有存档文件以使改动生效)
修复了部分 GPU 类型的驱动检查显示虚假信息的问题
修复了多个小崩溃问题
修复了在全屏或窗口模式下更改分辨率时出现的光标偏移问题
修复了某些分辨率切换后窗口模式下屏幕不响应的问题
进行了大量的底层优化和改进
修复了 Frostkit 集成问题
本地化修复
《冰汽时代2》目前可通过PC和 PC Game Pass获得。主机以及Xbox游戏通行证的发布计划于2025年发布。
如果你还没有购买游戏,现在就是你的机会!在Steam秋季促销期间,你可以在有限的时间内以20%的折扣购买游戏!不要错过《冰汽时代2》和其他11bit旗下的游戏!
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com