《冰汽时代2》更新补丁 1.2.0!秋季促销20%折扣

亲爱的执政官们,

我们很高兴地宣布,《冰汽时代2》路线图

——我们的城市必须继续扩展。在这份路线图中,您可以看到我们在 2025 年的计划亮点:

  • 主机版发售:我们很高兴将《新伦敦》带给主机玩家。

  • DLC:每个 DLC 将为严酷的《冰汽时代2》世界带来全新内容。

  • 免费大型内容更新:我们承诺会推出免费的内容更新,许多灵感来源于玩家的反馈。

《冰汽时代2》目前可通过PC和 PC Game Pass游玩。主机以及Xbox游戏通行证的发布计划于2025年发布。

如果你还没有购买游戏,现在就是你的机会!在Steam秋季促销期间,你可以在有限的时间内以20%的折扣购买游戏!不要错过《冰汽时代2》和其他11bit旗下的游戏!

Valve 于今日宣布,2024年 Steam 大奖提名及秋季特卖现已开启。玩家可通过 Steam 主页访问 Steam 大奖提名页面,也可以访问喜爱作品的开发者发布的活动页面,为每个奖项提名一款游戏。

据悉,今年的 Steam 大奖共囊括 11 个奖项。其中包括:

  • 年度最佳游戏

  • 年度最佳 VR 游戏

  • 爱的付出

  • 最佳 Steam Deck 游戏

  • 独乐乐不如众乐乐

  • 最具创意游戏玩法

  • 杰出剧情游戏

  • 纵使手残仍大爱(无意冒犯)

  • 杰出视觉风格

  • 最佳原声音轨

  • 轻松惬意

特别提醒:投票将在 12 月 4 日上午 10 时(PT)结束,抓紧时间支持自己喜爱的作品!希望各位执政官们为《冰汽时代2》投上宝贵一票!

更新内容

亲爱的市民们,放心吧,这些重大里程碑只是未来的一部分。除了这些,我们还将继续进行热修复和游戏稳定性以及整体质量的提升。

我们的工程师再次为《冰汽时代2》带来了另一批更新和改进,确保我们伟大城市的不断扩展!

🔧 补丁亮点

  • 《乌托邦建设者》地图调整

  • 新的派系事件

  • 深层资源现已真正无限

  • 无限抗议修复

  • 思想树面板优化

  • 资源转移面板改进

  • 改善存档和加载时间

  • 新增教程弹窗

下面是本次 Patch 1.2.0 的全部改进、修复和更改列表 📃

游戏玩法与平衡

  • 《乌托邦建设者》地图调整

    • 风雪峰

      • 移动了地图上的资源,使其更加自然,区域布局不再“排成一行”,并更注重霜裂者的范围

      • “风暴暴露”区域增大,且其中包含一个深层资源点

      • 在发电机南方的悬崖上新增“暴露的悬崖”区域特征(+10 庇护所 / -20 热量)

    • 破碎海岸

      • 移动了地图上的资源,使其更加自然,区域布局不再“排成一行”,并更注重霜裂者的范围

      • 为冰层新增“不稳定地面”特征(+20 材料维护),并且可以接入石油

      • 在发电机南方的悬崖上新增“暴露悬崖”区域特征(+10 庇护所 / -20 热量)

      • 增加了“风暴庇护”区域特征(从 9 格到 12 格)

    • 裂谷

      • 移动了地图上的资源,使其更加自然,区域布局不再“排成一行”,并更注重霜裂者的范围

      • “风暴暴露”区域增大,且其中包含一个深层资源点

      • 在地图边缘的 2 个区域新增“稳定裂隙”区域(+10 庇护所 / +20 热量)

      • 增加了地热区域特征(从 9 格到 12 格)

    • 地平线

      • 移动了地图上的资源,使其更加自然,区域布局不再“排成一行”,并更注重霜裂者的范围

      • 新增“石油污染”区域特征(引发病症增加),该区域围绕石油资源点

    • 恐惧巨舰 [遗产]

      • 移动了地图上的资源,使其更加自然,区域布局不再“排成一行”,并更注重霜裂者的范围

      • 替换为深层石油资源

      • 新增“不稳定地面”区域特征(+20 材料维护)

      • 为峡谷新增“风暴庇护”区域特征

    • 悬挂岩石 [遗产]

      • 调整了地热区域特征(9 格 -> 12 格)

      • 地图外部区域被视为“暴露于风暴”

    • 陨石坑 [遗产]

      • 调整了区域特征,以与故事模式对齐

深层资源现已真正无限

  • 深层石油资源已可在《乌托邦建设者》中使用

  • 所有拥有石油资源的城市现在拥有无限的深层石油资源,取代了有限的资源

  • 启动时已有石油资源的城市不受影响,依旧是常规资源

派系反应性改进

  • 增加了六个新事件,进一步推动派系冲突,适用于灾难性条件

  • 新增事件,反应对刺激剂工厂数量过多的情况

  • 新增事件,反应频繁使用“资金项目”与“促进社区”活动,且不符合你思想体系的社区

  • 新增事件,当帮助通过与思想体系不符的社区提出的法律时

  • 使用“增加工作负荷”对仆人产生的新后果

雄心重做

  • 殖民冰冻大地

    • 现在需要 35,000 人口在殖民地和定居点,而不是创建三个各有 10,000 人口的殖民地

  • 繁荣

    • 需要的燃料库存从 100,000 增加到 300,000

    • 需要的食物库存从 100,000 增加到 200,000

    • 需要的商品和材料库存现在为 100,000

抗议修复

  • 通过反抗抗议解决高热情派系抗议时,不会再导致下次抗议的无限抗议错误

  • 如果有正在进行的反抗抗议,解决抗议时不再建议使用反抗抗议

故事

  • 新的故事情节以避免在从第 3 章过渡到第 4 章时没有核心情况

  • 调整了 Winterhome 区域特征

  • 删除了煤矿与煤液化工厂之间的升级可能

  • 现在,接近效应也会影响在地区内建造的建筑物

  • “信任失败”游戏结束画面现在将在投票后延迟弹出

  • 改进了自动化劳动力减少优先级逻辑

  • 被拘留者现在可以转换为仆人

  • 派系不再要求拆除承诺的煤炭开采建筑后产生后果,前提是城市的煤炭资源已枯竭

  • 修复了茶叶储藏所修正符号持续无期限的问题

  • 修复了“抗议需要结束”消息有时显示不正确派系的问题

  • 修复了“共享母性”任务需要尚未研究的政策问题

  • 对现有故事情节做了各种小修正

界面

  • 重新排列了思想树面板

    • 布局更改

    • 清晰的区域,更简洁的效果

  • 改进了资源转移面板

    • “满足需求”按钮名称更改为“尝试满足需求”

    • “发送运输”按钮位置调整为与资源转移面板另一侧的按钮对称

    • “发送运输”按钮现在发送资源到与之关联的城市,而不是另一侧的城市

    • “发送运输”按钮描述进行了更清晰的说明

    • “发送运输”图标现在更加可读,并与库存管理更为相关

  • 改进了工具提示上的修饰符顺序

  • 实现了新的教程弹窗面板

  • 调整了设置菜单中的设置顺序

  • 新增了主菜单中的“MOD”图标,提高可见度

  • “紧急会议”现在可通过议会窗口在休会阶段使用

  • 仆人社区行动现在能正确显示游戏效果

  • 当只有一个选项可选时,Twitch 投票按钮现在会隐藏

  • 不活跃的建筑现在会正确显示提示

  • 改进了区域悬停效果

美术

  • 实现了部分城市信息的新插图

  • 改进了道路生成逻辑

  • 改进了发电机超负荷动画

  • 调整了现有的缩放故事

  • 改进了动画

议会

  • 地图模式的视觉调整

  • 新增议会动画:波希米亚集会、冬季支架悬崖、序章霜裂

  • 修复了战斗中心的视觉和动画

  • 修复了商品艺术在地图模式中显示过大的问题

  • 修复了某些建筑物在缩放时 3D 模型的质量问题

  • 进行了各种小调整和优化

音频

  • 在设置菜单中新增了多个音频滑块设置

  • 小幅改进了悬停声音

  • 改进了霜裂的音效

其他

  • 改进了存档和加载时间(需要重新加载和重新保存现有存档文件以使改动生效)

  • 修复了部分 GPU 类型的驱动检查显示虚假信息的问题

  • 修复了多个小崩溃问题

  • 修复了在全屏或窗口模式下更改分辨率时出现的光标偏移问题

  • 修复了某些分辨率切换后窗口模式下屏幕不响应的问题

  • 进行了大量的底层优化和改进

  • 修复了 Frostkit 集成问题

  • 本地化修复

《冰汽时代2》目前可通过PC和 PC Game Pass获得。主机以及Xbox游戏通行证的发布计划于2025年发布。

如果你还没有购买游戏,现在就是你的机会!在Steam秋季促销期间,你可以在有限的时间内以20%的折扣购买游戏!不要错过《冰汽时代2》和其他11bit旗下的游戏!

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