《潛行者2:切爾諾貝利之心》自發售以來,雖然銷量突破百萬,但很多玩家的體驗還是受到了優化的影響。
今日,GSC Game World官方宣佈,首個補丁將於下週發佈,旨在修復遊戲崩潰、任務進程等問題,並承諾將持續更新以優化遊戲體驗。
《潛行者2:切爾諾貝利之心》作爲GSC Game World的力作,自11月21日全球發售以來,首日便在Steam平臺上創下了113,587名同時在線玩家的峯值記錄,現在Steam已經有2w7的特別好評。
然而,遊戲還存在性能和Bug方面的問題。官方近期發佈對此表示,他們一直在關注玩家的反饋,感謝他們的支持。並承諾將全力以赴解決問題。
官方公告:
你好,潛行者們。
《潛行者2:切爾諾貝利之心》將在下週對PC和Xbox平臺進行首次補丁更新。
遊戲已經發布好幾天了(說出來仍然感覺不真實),我們一直在密切關注你們的各種反饋。對於超過一百萬在區域中的潛行者們,感謝你們的遊玩——這對我們來說意味着整個世界。
我們確信你們在區域中有事情要處理,我們也一樣。
以下是即將更新的內容:
崩潰修復,包括:
問題和內存分配失敗,這些問題之前導致遊戲意外退出,特別是在渲染、骨骼網格和任務相關的過場動畫時。
主線任務進度修復,包括:
幾個阻礙主線任務進度的BUG,NPC卡在物體中,任務標記不正確,以及任務過場動畫的問題。
修訂主線任務(如“真理之視”或“小事件”)以確保平滑過渡,避免玩家無法繼續前進的罕見情況。
遊戲玩法與平衡調整,包括:
修復安裝升級部件的武器價格與其未安裝附件時的價值相比的問題。
NPC行爲,包括他們在輻射排放期間缺乏避難所時的行爲。
過場動畫與視覺修復,包括:
偶爾缺失的面部動畫,位置錯誤的NPC,以及視覺不一致性,如頭部和衣物穿模。
視覺效果的質量和穩定性改進。
軟鎖定修復,包括:
在遊戲手柄上玩時,將彈藥放入錯誤插槽後無法關閉交易界面的問題。
用戶界面改進,包括:
對話期間任務通知現在正確顯示。
修正文本和缺失的交互提示。
計劃在未來更新中解決的問題:(預計將在12月晚些時候公佈。)
模擬搖桿死區的BUG修復。
A-Life系統BUG修復。
在可以預見的未來,隨着補丁的發佈和後續更新,玩家們有望體驗到更加穩定和完善的《潛行者2》。
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