内容来源:https://www.pushsquare.com/news/2024/11/playstation-preservation-expert-has-safely-stored-over-half-a-petabyte-of-sonys-gaming-history
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为了防止游戏的源代码、设计文档或艺术作品等资源资产丢失,索尼已开始进行数据档案保护工作,索尼保存专家 Garret Fredley 近日在推特上透露,目前已经保存了超过500TB的数据档案。
他说道:“考虑到现代3A游戏的规模,半PB的数据量实在是太大了。能够保存所有数据是一种荣幸,但复制数亿个文件的速度非常慢。”
今年早些时候,Fredley在纽约的一次演讲中进一步分享了他的职位目标:他负责管理的 PS Studios IP 保护团队负责为未来的游戏建立保护措施,并尽可能多地存档旧游戏的信息。该资源旨在既全面又易于访问,大概是为了随时可以调出任何游戏的信息。
外媒分析称,这些工作一定会使我们在未来受益,因为现成的源代码、艺术作品和资源将使索尼更容易重新发布软件。但最重要的是,这意味着这些至关重要的信息不太可能会丢失了。考虑到现在有多少旧游戏代码和艺术作品丢失——这确实是一个重要的项目。
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