《潜行者2:切尔诺贝利之心》自发售以来,虽然销量突破百万,但很多玩家的体验还是受到了优化的影响。
今日,GSC Game World官方宣布,首个补丁将于下周发布,旨在修复游戏崩溃、任务进程等问题,并承诺将持续更新以优化游戏体验。
《潜行者2:切尔诺贝利之心》作为GSC Game World的力作,自11月21日全球发售以来,首日便在Steam平台上创下了113,587名同时在线玩家的峰值记录,现在Steam已经有2w7的特别好评。
然而,游戏还存在性能和Bug方面的问题。官方近期发布对此表示,他们一直在关注玩家的反馈,感谢他们的支持。并承诺将全力以赴解决问题。
官方公告:
你好,潜行者们。
《潜行者2:切尔诺贝利之心》将在下周对PC和Xbox平台进行首次补丁更新。
游戏已经发布好几天了(说出来仍然感觉不真实),我们一直在密切关注你们的各种反馈。对于超过一百万在区域中的潜行者们,感谢你们的游玩——这对我们来说意味着整个世界。
我们确信你们在区域中有事情要处理,我们也一样。
以下是即将更新的内容:
崩溃修复,包括:
问题和内存分配失败,这些问题之前导致游戏意外退出,特别是在渲染、骨骼网格和任务相关的过场动画时。
主线任务进度修复,包括:
几个阻碍主线任务进度的BUG,NPC卡在物体中,任务标记不正确,以及任务过场动画的问题。
修订主线任务(如“真理之视”或“小事件”)以确保平滑过渡,避免玩家无法继续前进的罕见情况。
游戏玩法与平衡调整,包括:
修复安装升级部件的武器价格与其未安装附件时的价值相比的问题。
NPC行为,包括他们在辐射排放期间缺乏避难所时的行为。
过场动画与视觉修复,包括:
偶尔缺失的面部动画,位置错误的NPC,以及视觉不一致性,如头部和衣物穿模。
视觉效果的质量和稳定性改进。
软锁定修复,包括:
在游戏手柄上玩时,将弹药放入错误插槽后无法关闭交易界面的问题。
用户界面改进,包括:
对话期间任务通知现在正确显示。
修正文本和缺失的交互提示。
计划在未来更新中解决的问题:(预计将在12月晚些时候公布。)
模拟摇杆死区的BUG修复。
A-Life系统BUG修复。
在可以预见的未来,随着补丁的发布和后续更新,玩家们有望体验到更加稳定和完善的《潜行者2》。
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