这两天大伙玩《潜行者2:切尔诺贝利之心》可谓是热火朝天!风渝渝朋友圈里潜行者2真的是刷爆了,一个个都在讨论这戴着防毒面具的小骚年,虽然官方宣称本作的游戏销量已冲破100w套,但最近风渝渝也听朋友说就连3070都带不动本作,属实是夸张了,毕竟150G左右的本作要下载下来可也不是开玩笑的。
不过在这一点上官方也是很快瞄准了目标,光速发了一发崩溃调试补丁!
以下是官方公告原文(风渝渝翻译出来的~)
大家好,追踪者们。
《潜行者2:切尔诺贝利之心》将在下周推出首个补丁——适用于PC和Xbox平台。
游戏发布已经几天了(说出来仍然感觉不真实),我们一直在仔细关注你们的反馈。对于在隔离区内的一百多万追踪者来说,感谢你们的游戏支持——这对我们意义重大。
我们确信你们在隔离区有很多事情要处理,就像我们也有一样。
即将到来的更新将包括:
崩溃修复,包括:
之前导致游戏意外退出的问题和内存分配失败,特别是在渲染、骨骼网格和任务相关过场动画方面。
主线任务进展修复,包括:
几个阻碍主线任务进展的bug,NPC卡在物体中,不正确的任务标记,以及任务过场动画的问题。
对主线任务(如“真理之视”或“小事件”)进行修订,以确保平滑过渡,避免玩家无法进一步进行的罕见情况。
游戏玩法与平衡调整,包括:
修正安装升级后的武器价格与其未装配件时的价值比较。
NPC行为,包括他们在排放期间缺乏避难所时的行为方式。
过场动画与视觉修复,包括:
罕见的缺失面部动画、NPC错位,以及像头部脱离和衣物夹带等视觉不一致问题。
视觉效果的质量和稳定性改进。
软锁定修复,包括:
玩家在使用游戏手柄时,将弹药放入错误插槽后无法关闭交易屏幕的问题。
用户界面改进,包括:
对话期间现在正确显示任务通知。
纠正文本和缺少交互提示。
未来更新中将解决的事项:
模拟摇杆死区问题的修复。
A-Life系统的修复。
我们再次向你们保证,我们将尽一切努力不断提高你们的《潜行者2:切尔诺贝利之心》体验。我们非常感激你们的反馈和改进建议。
你们的GSC Game World团队。
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