都說我3070帶不動是吧!《潛行者2:切爾諾貝利之心》補丁光速發佈

這兩天大夥玩《潛行者2:切爾諾貝利之心》可謂是熱火朝天!風渝渝朋友圈裏潛行者2真的是刷爆了,一個個都在討論這戴着防毒面具的小騷年,雖然官方宣稱本作的遊戲銷量已衝破100w套,但最近風渝渝也聽朋友說就連3070都帶不動本作,屬實是誇張了,畢竟150G左右的本作要下載下來可也不是開玩笑的。

不過在這一點上官方也是很快瞄準了目標,光速發了一發崩潰調試補丁!

以下是官方公告原文(風渝渝翻譯出來的~)

大家好,追蹤者們。

《潛行者2:切爾諾貝利之心》將在下週推出首個補丁——適用於PC和Xbox平臺。

遊戲發佈已經幾天了(說出來仍然感覺不真實),我們一直在仔細關注你們的反饋。對於在隔離區內的一百多萬追蹤者來說,感謝你們的遊戲支持——這對我們意義重大。

我們確信你們在隔離區有很多事情要處理,就像我們也有一樣。

即將到來的更新將包括:

崩潰修復,包括:

之前導致遊戲意外退出的問題和內存分配失敗,特別是在渲染、骨骼網格和任務相關過場動畫方面。

主線任務進展修復,包括:

幾個阻礙主線任務進展的bug,NPC卡在物體中,不正確的任務標記,以及任務過場動畫的問題。

對主線任務(如“真理之視”或“小事件”)進行修訂,以確保平滑過渡,避免玩家無法進一步進行的罕見情況。

遊戲玩法與平衡調整,包括:

修正安裝升級後的武器價格與其未裝配件時的價值比較。

NPC行爲,包括他們在排放期間缺乏避難所時的行爲方式。

過場動畫與視覺修復,包括:

罕見的缺失面部動畫、NPC錯位,以及像頭部脫離和衣物夾帶等視覺不一致問題。

視覺效果的質量和穩定性改進。

軟鎖定修復,包括:

玩家在使用遊戲手柄時,將彈藥放入錯誤插槽後無法關閉交易屏幕的問題。

用戶界面改進,包括:

對話期間現在正確顯示任務通知。

糾正文本和缺少交互提示。

未來更新中將解決的事項

模擬搖桿死區問題的修復。

A-Life系統的修復。

我們再次向你們保證,我們將盡一切努力不斷提高你們的《潛行者2:切爾諾貝利之心》體驗。我們非常感激你們的反饋和改進建議。

你們的GSC Game World團隊。

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