內容來源:https://www.pushsquare.com/news/2024/11/playstation-preservation-expert-has-safely-stored-over-half-a-petabyte-of-sonys-gaming-history
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爲了防止遊戲的源代碼、設計文檔或藝術作品等資源資產丟失,索尼已開始進行數據檔案保護工作,索尼保存專家 Garret Fredley 近日在推特上透露,目前已經保存了超過500TB的數據檔案。
他說道:“考慮到現代3A遊戲的規模,半PB的數據量實在是太大了。能夠保存所有數據是一種榮幸,但複製數億個文件的速度非常慢。”
今年早些時候,Fredley在紐約的一次演講中進一步分享了他的職位目標:他負責管理的 PS Studios IP 保護團隊負責爲未來的遊戲建立保護措施,並儘可能多地存檔舊遊戲的信息。該資源旨在既全面又易於訪問,大概是爲了隨時可以調出任何遊戲的信息。
外媒分析稱,這些工作一定會使我們在未來受益,因爲現成的源代碼、藝術作品和資源將使索尼更容易重新發布軟件。但最重要的是,這意味着這些至關重要的信息不太可能會丟失了。考慮到現在有多少舊遊戲代碼和藝術作品丟失——這確實是一個重要的項目。
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