金搖桿年度+TGA年度提名《黑神話》M站媒體均分81,盤點低分評價

《盒國日報》每日更新,歡迎關注訂閱

盒報茶話間:《黑神話》是年度遊戲名單中M站評分最低的遊戲,僅爲81分,其他遊戲都在90分以上。因此,本文回顧了M站收錄的9家相對低分的媒體評價。

6-10分,你給《黑神話:悟空》打幾分呢?(文末有投票,歡迎參加)

新遊速遞

一、校園霸凌題材互動影像遊戲《下一個就是你》Steam“特別好評”

  • 不同於24年美女題材的互動影遊扎堆,《下一個就是你》是一款基於狼人殺玩法、聚焦校園霸凌等社會熱點問題、通過電影視聽語言與互動解密玩法相結合的“懸疑推理影遊”。該作現已在steam平臺正式發售,首發特惠折後28.8元,steam玩家總評“特別好評”。

  • 玩家將跟隨秦蘇言(記者)調查十年前的學生意外死亡事件,這不僅僅是一次簡單的回溯,隨着調查的深入,意外發現這是一場精心設計的死亡遊戲。遊戲的規則殘酷而簡單——參與者需不斷解開謎題,與時間賽跑,同時警惕身邊的每一個人,因爲遊戲的制定者,或許正潛伏在衆玩家之中,窺視着一切。

  • 你將面臨道德與人性的雙重考驗。面對霸凌者,你是否會選擇以暴制暴?在復仇與救贖之間,你又會如何抉擇?盲從、流言與冷漠,這些看似無形的力量,實則可能成爲致命的毒藥。在調查過程中,你必須保持清醒的頭腦,分辨是非,堅守正義。

  • 此外,遊戲內含多重互動體驗玩法,包括狼人殺玩法、劇情選擇、密室解謎、AI交互、QTE、線索收集、推理合成、實時監聽、多視角監控等。精緻的畫面與細膩的場景構建,讓玩家彷彿置身於真實的密室環境之中;緊張刺激的背景音樂與恰到好處的音效設計,更是將遊戲的懸疑氛圍推向高潮,感受角色真實情感,讓你體驗最真實的「人性」,層層揭開故事背後的真相。

熱點頭條:每天遊戲數碼圈最具影響力的事件

二、金搖桿年度遊戲+TGA年度遊戲提名《黑神話》爲何M站媒體均分81呢?

  • 據媒體報道,在本年度TGA遊戲獎中《黑神話:悟空》被提名年度遊戲大獎,而《黑神話》是年度遊戲名單中M站評分最低的遊戲,僅爲81分,其他遊戲都在90分以上。

  • 更是有媒體TheGamer發文稱“《黑神話》評分太低不配年度提名”。除了《黃金樹幽影》這個DLC以外,《黑神話》也是不值得入選的遊戲之一。因爲它實際上是有史以來獲得年度最佳遊戲提名的遊戲中評分最低的作品。

以下僅摘錄結論(機翻),全文請前往M站查看

那麼,來盤點下M站低分媒體評價:

  • Riot Pixels 60:《黑神話:悟空》只是一款披着華麗外衣的平庸遊戲,閱讀敵人的描述比與它們戰鬥更有趣。

  • Edge Magazine 60:從視覺上看,這可能是一段迷人的旅程,有大腦袋的僧侶和沒有腦袋的吟遊詩人。但除了無休止的決鬥之外,這幾乎不是深入挖掘小說主題的理想工具。簡而言之,黑色神話似乎不確定它想成爲什麼樣的猴子。

  • Eurogamer 60:其戲劇性和壯觀的boss戰鬥足以讓《黑色神話:悟空》維持下去,但在所有浮華和魅力的背後,是一個令人沮喪的空洞和沒有方向的動作遊戲。

  • Screen Rant 60:雖然它有一些特殊的功能,包括它的視覺效果,戰鬥設計,許多非常令人興奮的boss戰鬥,以及引人注目的情節線,但它不足以保證更高的分數。考慮到它的大部分缺點在於性能,多樣性和浪費的環境因素,這些都是所有rpg,特別是靈魂類遊戲都應該包含在其內容中的基本功能。

  • Game Rant 60:《Black Myth:Wukong》是一款避開《souls》這類標籤的遊戲,但它顯然瞄準了《souls》這類玩家。這款遊戲遠算不上是同類遊戲中最好的,但也不是繼《黑暗之魂》之後最差的遊戲。如果你期待的是一款標準的《靈魂之城》式的遊戲體驗,即混合着一些血腥的boss遭遇以及基本的關卡設計,那麼比起期待傳統的角色動作遊戲,你將獲得更好的體驗。《黑色神話:悟空》的首個通關遊戲提供了大約30個小時的遊戲玩法,還有大量的支線內容可供選擇,但許多人在到達令人眼花繚亂但同樣令人惱火的最終boss戰之前就會厭倦有限的戰鬥選擇。

  • IGN日本 70:黑色神話:悟空的戰鬥系統並沒有什麼獨特之處。解決戰鬥的方式往往缺乏多樣性,而且玩起來感覺也不太好。也就是說,爲敵人創造機會的概念,而不是利用它們是很有趣的,並且通過獎勵那些充分利用遊戲提供給你的少數機會的玩家,儘管它缺乏戰鬥系統,但它還是讓遇到boss變得有價值。角色定製和探索也很薄弱,如果你沒讀過《西遊記》的話,你很難理解這個故事。然而,令人印象深刻的圖像使遊戲的每個時刻看起來都像一幅畫。通過遊戲獨特的視角體驗這個基於中國古典文學的世界仍然值得你花時間。

  • RPG Site 70:就像我在評論中所說的那樣,一款帶有高峯和低谷的遊戲會讓人感到沮喪。我可以在某些地方看到這款遊戲的10/10,但許多有問題的關卡設計和遊戲設計選擇,加上大量的性能問題和漏洞,不幸地拖累了它。黑色神話:《悟空》是一個美麗、憂鬱、迷人的故事――你只需要在一大堆問題中摸清自己的道路,就能享受其中。

  • GameSkinny 70:黑色神話:悟空並不像我想象的那樣是安全的、千篇一律的、高度拋光的靈魂。對於那些喜歡它風格的人來說,這是個好消息,但它會阻止它獲得大衆的青睞。地面層面的探索和笨拙的隱形牆令人沮喪。平淡無奇的故事也是如此。希望《悟空》的原創性能比它的缺陷更耀眼。

  • Windows Central 70:總之,《黑色神話:悟空》是一款非常可靠的動作RPG,擁有激動人心的電影級boss戰鬥,多樣化且華麗渲染的場景,充滿建造選項的豐富戰鬥系統以及精彩的故事。然而,它卻因爲平淡無奇的關卡設計和令人失望的敵人種類,以及多餘的裝備系統和一些值得注意的性能問題而止步不前。

三、《黑神話:悟空》《卡遊三國》等入選“2024 年度數字文化十大 IP”

  • 據媒體報道,《2024 中華文化符號國際傳播指數(CSIC)報告》(以下簡稱“報告”)在 2024 世界互聯網大會烏鎮峯會互聯網文化交流互鑑分論壇發佈。2024 年中華文化國際傳播呈現出海內容“國潮”化、主體多元化、賽道細分化、生態延展化等新特徵。

  • 在綜合考慮文化傳播深度、文化創新性與適應性、文化影響力、受衆反饋等文化引導力因素基礎上,報告結合國際傳播指數模型,形成“2024 年度數字文化十大 IP”,涵蓋電影、電視劇、遊戲、潮玩、網文、動漫、舞劇等多種數字文化傳播載體:

  • 《黑神話:悟空》《卡遊三國》《新生》《落凡塵》《少年歌行》《第二十條》《全職高手》《繁花》《慶餘年》《詠春》

四、業界豐碑!PlayStation遊戲連續十年提名TGA年度最佳

  • 據媒體報道,《宇宙機器人》成功提名TGA年度遊戲,宣告PlayStation遊戲連續10年入圍該獎項候選名單。自2015年以來,PlayStation以下游戲曾參與了年度遊戲的角逐:

  • 2015:《血源》、2016:《神祕海域4》、2017:《地平線:零之曙光》、2018:《戰神4》和《漫威蜘蛛俠》、2019:《死亡擱淺》、2020:《對馬島之魂》和《最後生還者2》、2021:《瑞奇與叮噹:時空跳轉》、2022:《戰神:諸神黃昏》和《地平線:西之絕境》、2023:《漫威蜘蛛俠2》、2024:《宇宙機器人》

五、R 星稱《GTA6》正在開發“震撼人心的內容”,將有更多細節公佈

  • 據媒體報道,《GTA 6》取得了金搖桿獎“最受期待遊戲”,R 星開發團隊在領獎時表示:有大量的開發人員正在《GTA6》中做着令人難以置信的事情,絕對令人震撼……能夠代表大家領獎,感到非常榮幸,同時承諾陸續會有更多內容公佈。

  • 《GTA 6》的首個預告片於 2023 年 12 月發佈,並確認了 2025 年的發售日期。Take-Two 在 5 月更新了財務預期,並將遊戲的發售窗口從 2025 年日曆年縮小到明年秋季,且確認不會與《無主之地4》在同期發售。

感謝閱讀,明天再見!

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com