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盒报茶话间:《黑神话》是年度游戏名单中M站评分最低的游戏,仅为81分,其他游戏都在90分以上。因此,本文回顾了M站收录的9家相对低分的媒体评价。
6-10分,你给《黑神话:悟空》打几分呢?(文末有投票,欢迎参加)
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一、校园霸凌题材互动影像游戏《下一个就是你》Steam“特别好评”
不同于24年美女题材的互动影游扎堆,《下一个就是你》是一款基于狼人杀玩法、聚焦校园霸凌等社会热点问题、通过电影视听语言与互动解密玩法相结合的“悬疑推理影游”。该作现已在steam平台正式发售,首发特惠折后28.8元,steam玩家总评“特别好评”。
玩家将跟随秦苏言(记者)调查十年前的学生意外死亡事件,这不仅仅是一次简单的回溯,随着调查的深入,意外发现这是一场精心设计的死亡游戏。游戏的规则残酷而简单——参与者需不断解开谜题,与时间赛跑,同时警惕身边的每一个人,因为游戏的制定者,或许正潜伏在众玩家之中,窥视着一切。
你将面临道德与人性的双重考验。面对霸凌者,你是否会选择以暴制暴?在复仇与救赎之间,你又会如何抉择?盲从、流言与冷漠,这些看似无形的力量,实则可能成为致命的毒药。在调查过程中,你必须保持清醒的头脑,分辨是非,坚守正义。
此外,游戏内含多重互动体验玩法,包括狼人杀玩法、剧情选择、密室解谜、AI交互、QTE、线索收集、推理合成、实时监听、多视角监控等。精致的画面与细腻的场景构建,让玩家仿佛置身于真实的密室环境之中;紧张刺激的背景音乐与恰到好处的音效设计,更是将游戏的悬疑氛围推向高潮,感受角色真实情感,让你体验最真实的「人性」,层层揭开故事背后的真相。
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二、金摇杆年度游戏+TGA年度游戏提名《黑神话》为何M站媒体均分81呢?
据媒体报道,在本年度TGA游戏奖中《黑神话:悟空》被提名年度游戏大奖,而《黑神话》是年度游戏名单中M站评分最低的游戏,仅为81分,其他游戏都在90分以上。
更是有媒体TheGamer发文称“《黑神话》评分太低不配年度提名”。除了《黄金树幽影》这个DLC以外,《黑神话》也是不值得入选的游戏之一。因为它实际上是有史以来获得年度最佳游戏提名的游戏中评分最低的作品。
以下仅摘录结论(机翻),全文请前往M站查看
那么,来盘点下M站低分媒体评价:
Riot Pixels 60:《黑神话:悟空》只是一款披着华丽外衣的平庸游戏,阅读敌人的描述比与它们战斗更有趣。
Edge Magazine 60:从视觉上看,这可能是一段迷人的旅程,有大脑袋的僧侣和没有脑袋的吟游诗人。但除了无休止的决斗之外,这几乎不是深入挖掘小说主题的理想工具。简而言之,黑色神话似乎不确定它想成为什么样的猴子。
Eurogamer 60:其戏剧性和壮观的boss战斗足以让《黑色神话:悟空》维持下去,但在所有浮华和魅力的背后,是一个令人沮丧的空洞和没有方向的动作游戏。
Screen Rant 60:虽然它有一些特殊的功能,包括它的视觉效果,战斗设计,许多非常令人兴奋的boss战斗,以及引人注目的情节线,但它不足以保证更高的分数。考虑到它的大部分缺点在于性能,多样性和浪费的环境因素,这些都是所有rpg,特别是灵魂类游戏都应该包含在其内容中的基本功能。
Game Rant 60:《Black Myth:Wukong》是一款避开《souls》这类标签的游戏,但它显然瞄准了《souls》这类玩家。这款游戏远算不上是同类游戏中最好的,但也不是继《黑暗之魂》之后最差的游戏。如果你期待的是一款标准的《灵魂之城》式的游戏体验,即混合着一些血腥的boss遭遇以及基本的关卡设计,那么比起期待传统的角色动作游戏,你将获得更好的体验。《黑色神话:悟空》的首个通关游戏提供了大约30个小时的游戏玩法,还有大量的支线内容可供选择,但许多人在到达令人眼花缭乱但同样令人恼火的最终boss战之前就会厌倦有限的战斗选择。
IGN日本 70:黑色神话:悟空的战斗系统并没有什么独特之处。解决战斗的方式往往缺乏多样性,而且玩起来感觉也不太好。也就是说,为敌人创造机会的概念,而不是利用它们是很有趣的,并且通过奖励那些充分利用游戏提供给你的少数机会的玩家,尽管它缺乏战斗系统,但它还是让遇到boss变得有价值。角色定制和探索也很薄弱,如果你没读过《西游记》的话,你很难理解这个故事。然而,令人印象深刻的图像使游戏的每个时刻看起来都像一幅画。通过游戏独特的视角体验这个基于中国古典文学的世界仍然值得你花时间。
RPG Site 70:就像我在评论中所说的那样,一款带有高峰和低谷的游戏会让人感到沮丧。我可以在某些地方看到这款游戏的10/10,但许多有问题的关卡设计和游戏设计选择,加上大量的性能问题和漏洞,不幸地拖累了它。黑色神话:《悟空》是一个美丽、忧郁、迷人的故事――你只需要在一大堆问题中摸清自己的道路,就能享受其中。
GameSkinny 70:黑色神话:悟空并不像我想象的那样是安全的、千篇一律的、高度抛光的灵魂。对于那些喜欢它风格的人来说,这是个好消息,但它会阻止它获得大众的青睐。地面层面的探索和笨拙的隐形墙令人沮丧。平淡无奇的故事也是如此。希望《悟空》的原创性能比它的缺陷更耀眼。
Windows Central 70:总之,《黑色神话:悟空》是一款非常可靠的动作RPG,拥有激动人心的电影级boss战斗,多样化且华丽渲染的场景,充满建造选项的丰富战斗系统以及精彩的故事。然而,它却因为平淡无奇的关卡设计和令人失望的敌人种类,以及多余的装备系统和一些值得注意的性能问题而止步不前。
三、《黑神话:悟空》《卡游三国》等入选“2024 年度数字文化十大 IP”
据媒体报道,《2024 中华文化符号国际传播指数(CSIC)报告》(以下简称“报告”)在 2024 世界互联网大会乌镇峰会互联网文化交流互鉴分论坛发布。2024 年中华文化国际传播呈现出海内容“国潮”化、主体多元化、赛道细分化、生态延展化等新特征。
在综合考虑文化传播深度、文化创新性与适应性、文化影响力、受众反馈等文化引导力因素基础上,报告结合国际传播指数模型,形成“2024 年度数字文化十大 IP”,涵盖电影、电视剧、游戏、潮玩、网文、动漫、舞剧等多种数字文化传播载体:
《黑神话:悟空》《卡游三国》《新生》《落凡尘》《少年歌行》《第二十条》《全职高手》《繁花》《庆余年》《咏春》
四、业界丰碑!PlayStation游戏连续十年提名TGA年度最佳
据媒体报道,《宇宙机器人》成功提名TGA年度游戏,宣告PlayStation游戏连续10年入围该奖项候选名单。自2015年以来,PlayStation以下游戏曾参与了年度游戏的角逐:
2015:《血源》、2016:《神秘海域4》、2017:《地平线:零之曙光》、2018:《战神4》和《漫威蜘蛛侠》、2019:《死亡搁浅》、2020:《对马岛之魂》和《最后生还者2》、2021:《瑞奇与叮当:时空跳转》、2022:《战神:诸神黄昏》和《地平线:西之绝境》、2023:《漫威蜘蛛侠2》、2024:《宇宙机器人》
五、R 星称《GTA6》正在开发“震撼人心的内容”,将有更多细节公布
据媒体报道,《GTA 6》取得了金摇杆奖“最受期待游戏”,R 星开发团队在领奖时表示:有大量的开发人员正在《GTA6》中做着令人难以置信的事情,绝对令人震撼……能够代表大家领奖,感到非常荣幸,同时承诺陆续会有更多内容公布。
《GTA 6》的首个预告片于 2023 年 12 月发布,并确认了 2025 年的发售日期。Take-Two 在 5 月更新了财务预期,并将游戏的发售窗口从 2025 年日历年缩小到明年秋季,且确认不会与《无主之地4》在同期发售。
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