【怪物獵人世界】弓箭參考(萌新向)

弓箭,爽!😎本文主要提供的是相對舒適的配裝,連招,軟化處理,道具袋,貓飯和一些弓箭實用的技巧。


一.配裝:

1️⃣上下位:

上下位的技能剛需是體術3體力增強3

1.武器

上下位武器想偷懶的話用防衛隊弓就行,物理面板最高,還能打爆破異常,直接玩物理弓也不錯。如果想正常體驗弓箭武器的話,那就是下面的武器:


①火弓可以用火龍衍生(蠻顎龍弓更好,但是素材要求有點多,刷的麻煩,而且武器是負會心,暴擊率會低很多,感覺沒會心手感沒那麼好)

②水弓就用水屬性衍生(骸骨素材衍生雖然面板更高但是需要屬性解放3,上下位估計湊不齊)

③冰弓用風漂龍衍生

④雷弓用飛雷龍衍生,雷弓其實在上下位蠻泛用的,弱雷和微弱雷的怪還蠻多的。

⑤龍弓用龍骨衍生

當然了你可以在上下位就開始用絢輝龍武器,不過我覺得沒必要專門刷,提升不大而且淘汰很快,等大師位主線畢業再搞也不遲。

注:需不需要屬性解放看屬性的那個數字有沒有括號,如果有則說明屬性被隱藏,需要屬性解放,每一級解放1/3。龍封力上下位幾乎沒啥用,不用管那個。


2.

上下位的甲優先保證體力等級儘量高,需要體術護石,再去隨便進去個其他集會問大佬們要一些強走藥就能保證耐力夠用(當然如果你打商店MOD直接去買一點也行)


3.下位配裝

建議是直接防衛隊弓和防衛隊套,下位沒什麼很好用的裝備,可以靠強走藥和在地圖裏找耐力雷蟲提供體術效果。


4.上位配裝

①上位開荒:

上位開荒拿這個當模板還不錯,可以根據武器孔位和武器會心隨意配置珠子,雖然估計剛到上位也沒啥好珠子(。

這套的腕甲可能比較難獲得,可以隨意替代

也就是這個腕甲

②上位畢業

(1)屬性弓

屬性珠子應該可以換達人,腰甲可以選炎妃伽馬,雖然我不認爲有人現在會去刷上位歷戰王炎妃龍了。

最好把防具等級升滿防止被秒,上位歷戰怪的傷害也是很離譜的。

(2)物理弓

剩下的三孔可以出強彈/散彈

二孔可以出體術/超心

事實上這個裝備的輸出應該會比屬性那套高一些,而且初入冰原打的前幾隻怪都能用到,最好把防具的等級升高一些,防止被秒。

如果在上位刷了很多珠子的話,這些應該都不缺,當然了也可以直接打個商店mod什麼的直接買。


2️⃣大師位技能剛需:


體術,弱特,強弓

硬說的話就是這三個,但是追求輸出還是需要以下技能。

1.體術2/4,實在不行出3

體術最好出2/4,出2需要綁定體術貓飯和強走藥,出4則貓飯和強走藥二選一。貓的體術提供20%的固定耐力減免,強走藥提供25%固定耐力減免,這倆都和體術技能乘算。

①體術4配貓飯=0.6*0.8=0.48≈0.5

②體術2配貓飯強走藥=0.8*0.8*0.75=0.48

③體術4配強走藥=0.6*0.75=0.45,這個就相當於5.5級體術有點超了。

如果你選擇體術3的話,那就是:

配貓飯:0.7*0.8=0.56

配強走藥:0.7*0.75=0.525

基本上都不能達到體術5效果,不過感覺也能用,只是手感沒那麼好。

當然也能直接出體術5,只是孔位太缺一般不這樣配。

2.武器自帶會心+看破+弱特+挑戰者≈滿暴

3.超心3(原本暴擊倍率爲1.25,每一級提供0.05,超心3爲1.4倍),同時除物理弓以外,其他弓要求屬性會心/真·屬性會心(真屬會基本上只用於火弓)

4.強彈珠散彈珠。畢業裝要求至少有一個散彈珠,如果各出一級後還有有多的孔位優先強彈珠(一級強彈珠/散彈珠增幅都是10%,但是二級散彈珠就5%,強彈珠還是10%)

考慮到貓的射擊術還能加10%平射傷害,平射能達到1.2*1.1=1.32的傷害,所以總得看來還是強彈好。

5.屬性弓要求屬性強化6,物理弓一般不用屬性強化,不過物理弓打王冰最好出到屬性強化3,物理弓可能需要出攻擊4補足會心(攻擊對弓箭的提升並不高,攻擊一般只用於補全會心)

6.武器客制一般三屬加防禦,需要力量解放的配裝建議是不客制防禦。黑龍弓可能需要出3會心。不帶貓的話按照個人需要客制吸血來保證無傷技能的覆蓋,雖然吸血效率特別低就是了。

7.王冰兩件一般頭腿,只帶一件的話大部分用腿,適合蹭轉禍爲福的帶頭(黑龍,冰面煌黑等)。

8.耐衝很重要,聯機一定要帶耐衝,弓箭站位太靠近,非常容易和近戰碰一塊,就算帶了耐衝1也不要離蟲棍盾斧什麼的太近,還是會被tk。

9.耐力極速回復(早氣),大部分題材早氣2就夠,但是打樁時間很長或者控耐沒那麼好的需要早氣3。

10.強弓珠,非常重要,效果是解禁四蓄。

四蓄剛射的屬性倍率和異常累積都遠超三蓄剛射,而且四蓄剛射打出來的是6箭,三蓄剛射是五箭。

此外四蓄剛射的打點會比三蓄剛射更加緊密,不容易散到奇怪地方。

上下位的時候不用特別注重強弓珠,風漂套雖然也能提供強弓但是不建議使用,因爲技能不咋地

等上位主線打完再去刷活動:《本尊的名字是熔岩龍》(應該是叫這個),等級不夠就去發救援刷刷等級。建議在打冰牙龍前刷出來。


ps:部分題材或者如果個人有需要可以裝個痹瓶珠什麼的增加打樁時間(屬性弓打煌黑壓飛?)。


3️⃣大師位開荒配裝


一. 武器

大師位開荒的素材弓:

火弓:蠻顎龍弓(可直接做大師位的)→斬龍弓。

水弓:水屬性衍生弓做滿,也就是 舄湖射手2→蒼星衍生,也就是 真·蒼世龍弓【天翔】。

冰弓:風漂弓→霜刃冰牙龍衍生,也就是 尊貴邪神。

雷弓:飛雷龍衍生

龍弓:龍骨衍生做滿

物理弓感覺開荒期用不太到,就防衛隊弓初見冰原的時候能用(用到痹毒龍應該就沒啥用了)

然後等能蹭冥赤了就可以去刷冥赤武器了。


二. 甲

弓箭要求的珠子很多蠻稀有的,該舍就舍,不過萌新開荒絕對不能捨的是體力增強,強弓,體術和弱特。

①大師位初入開荒模板:

1️⃣正常配裝:

考慮到剛進冰原的武器屬性還是蠻低的,就不出屬性6了,還是屬性3性價比高。

可以用這些腕甲代替騷鳥手。

我的建議是剛進大師位先去刷點珠子,早氣體術還有屬性強化2的珠子怎麼說都得整出來一個。


2️⃣當然瞭如果你有活動票的話:

達人2可以換早氣達人


同時火弓和龍弓沒有對應的能屬性強化的腕甲,那就用騷鳥腕甲

痛擊珠如果有痛擊體力最好,這樣可以多出一級火屬性強化。


②大師位中期開荒模板:

不同武器的孔位要求不太一樣,酌情捨棄輸出技能換取生存/手感才能提升遊戲體驗。

只能說玩到這個時候得看你們自己當前有的珠子和裝備啥的。

沒有活動票建議老金直接買了。


③大師位主線畢業參考:


有黑龍套前這樣穿應該OK

武器客制1冰呪龍神祕4屬。

建議是這個時候把赤龍武器全做出來,這套裝備可以用來打火面煌黑

這套只需要改屬性珠子就能適配其他屬性武器。不過實在沒地方出耐衝了,這個階段的聯機最好離隊友遠點。


④王冰前過渡裝

拿到王冰套前的過渡裝備,四孔看情況出耐衝/削擊/散彈。

甚至能出到加護5,如果實在不能接受弓箭的脆度的話,這套確實能大幅提升生存能力。




4️⃣大師位具體畢業套配裝:

這裏我只給出容錯較高的。(黑龍四件/體3)


(一)屬性弓

其實也沒比極限輸出的低多少,但是黑龍四件套200體耐和彈藥節約帶來的舒適度是比極限輸出那套好很多的。


  1.火弓

(1)皇金弓王:皇金弓自帶了屬性會心,配黑龍四件,富婆腿/王冰腿,比赤龍火弓覺醒冰呪龍的神祕輸出高,配裝相對來說非常自由,因爲黑龍四件的原因不用出體三,而且能穩定回性出到3,體術也能出4,用的爽。

客制三屬一防。零件強化全屬性。

這套還能多一丟丟孔位,四孔可以直接上散彈珠或者耐衝回避珠,一孔可以出個速納或者快喫,耐屬啥的,上攻擊效果不佳,剛射能不能一跳傷害+1都成問題。

(2)赤龍火真屬會

覺醒給1銀火龍神祕4屬性,客制三屬一防。

這套只適合單人玩,沒有孔位給到耐衝,體術也只能到2,但是靠着真屬會1.55倍率確實猛。會心率略低了一點,不過應該也差太不多。其實這裏更建議出體2,腰甲換黑龍阿爾法來出挑戰7,不過這就不符合本文的宗旨了(。

(3)煌黑

黎明死星用,覺醒1冰呪龍神祕4屬,剋制三屬一防。

說實話這套不會很快,但是真的安逸,還能壓飛。


2.雷弓

(1)赤龍穿心箭雷,覺醒給4屬性1冰呪龍神祕,配王冰一件加黑龍四件,一樣的穩定回性三體術四,很爽。客制三屬一防。

同樣多個四級孔,單人可以直接出散彈,聯機可以出個耐衝回避。

這裏其實還有一套凱羅雷的,但是我用的這個APP找不到凱羅雷這把弓,就不列出來了。


  3.冰弓

(1)赤龍穿心箭冰,覺醒依然給四屬一冰呪龍的神祕,客制三屬一防。

 

依然是根據情況裝散彈/耐衝


(2)皇金弓風漂,舒適打猿神套:

零件強化全屬性,客制兩屬一吸血,猿神小蹭傷很多,慢慢累積就扣的多了,回性5幾乎能輕鬆滑掉所有招式,就是沒法出體術4,打到4分鐘強走藥掉了沒啥機會補。


4.水弓

赤龍穿心箭水

覺醒四屬一冰呪龍神祕,客制三屬一防。

5.龍弓

(1)正常煌黑弓配裝

煌黑弓的配裝孔位緊張,只能出到體術2。客制1會心,2屬,1防。

如果需要耐衝直接把強彈珠換成耐衝就行


(2)赤龍穿心箭龍

僅用於黑龍破頭。

覺醒給1冰呪龍的神祕4屬。客制3屬,最好不要客制防禦,雖然觸發免傷只有13%左右的概率,但是萬一開力解的時候觸發了很難受。

靠力解6疊出95%會心和體術5的效果,需要主動挨120傷害開力解,風險較高。

靠着寒氣傷害意外的非常高,軟化+怒後滿寒氣四蓄剛射一跳能將近90,注意這套打完二破需要回去換造胸裝備,當然不換也行,把重擊換成耐暑就好。

雖然這套靠力解能保證耐力還算能用,但是最好把強走藥和體術貓飯都喫了,沒這倆力解一結束巨難受


(二)物理弓

一般用於懶得換武器/特殊題材,物理一般用黑龍弓或者冥赤爆破弓。

  

1.黑龍弓

一般打王冰/黑龍/煌黑(煌黑競速),一般直接配黑龍四件套,不需要屬會。王冰的配裝要求出3級龍屬強化(龍屬性吸收20%)。一般客制3會心或者2會心1屬1防。


①通用物理弓

客制三會心。

如果不需要速納,甚至可以只客制2會心,把散彈換攻擊2,早氣達人換達人2,疊出攻擊7。


②這套可以用來打王冰,單人打的話耐衝回避換回避2,一個散彈珠換削擊。如果能保證自己不太會死,逆境珠換整備幾乎可以讓轉身衣和耐寒衣無縫銜接。

爲什麼王冰要用黑龍弓不用火弓呢?因爲黑龍弓自帶龍封力大,王冰的冰纏2形態屬性吸收會變成個位數,打出龍封之後可以讓王冰進入到冰1/冰0形態(這套打冰0和冰2的傷害大概是:冰0剛射一跳80+,冰2一跳47,雖然新手單人可能不太能打到冰0,但是冰1的屬性吸收怎麼說也比冰2高一些)


③這套可以用來打黑龍

如果黑龍熟練度蠻高了,可以把兩個超心體術換超心迴避,迴避2換個快喫,p3由於弓箭不破頭,飛天火傷害也很高,容易跑路的時候被燒死來不及喫藥。

爲什麼打黑龍用黑龍弓不用煌黑弓?要注意的是,黑龍胸屬性吸收只有15,屬實蠻低的,但是彈藥吸收45-48,用黑龍弓不算太虧,而且不需要出王冰兩件套,孔位寬鬆,可以輕易的出納刀/回性5/削擊/不屈,對打黑龍有很強的幫助(指煙霧彈和不屈)。


2.冥赤爆破弓

一般僅用於殲世咩咩子和獄狼龍,幫助補全會心,咩咩子是因爲長刺的地方比較多,全部軟化不太現實。獄狼龍是纏繞龍氣之後屬性吸收變成0,而且也需要同時打手和頭。多一個孔位,耐衝/削擊/散彈選一個就行,這套的攻擊主要目的是補全會心,其實提升效果沒那麼好,攻擊7和散彈2加的傷害差不多。

覺醒全攻擊,客制全攻擊。

4️⃣耐衝(減輕膽怯):

單人不用裝,多人必須裝。不裝和裝了是兩個聯機體驗,你也不想太刀氣刃大回旋開刃順便把你膝蓋也開了吧,其實這裏我不太清楚藍色貓飯那個不會坐倒在地倒地效果是什麼,試圖用那個防tk但是失敗了。


二. 連招

開打前裝瓶子。

強擊瓶打完要立馬找機會裝接擊瓶。

無瓶子四蓄剛射打木樁:68

接擊瓶四蓄剛射打木樁:78

強擊瓶四蓄剛射打木樁:88

傷害可能有誤差,但不多。


弓箭常用技能:

①迅雷閃擊:也可以理解爲一蓄剛射,僅會在身上無蓄力等級和耐力不足以打出一發剛射時打出,不會消耗耐力,前後搖極短,一般用於墊蓄力等級。

②平射:射擊距離較遠,射擊前搖時可以回覆耐力,一般用於攻擊較遠的單位,BOSS小後搖行動,回耐以及維持蓄力等級。四蓄平射的後搖和耗耐都遠超三蓄平射,使用時需要斟酌一下。

③剛射:射擊距離較近,打點分散,傷害很高,是主力輸出手段,最好近身使用,後搖相對較大,容易捱打,使用時要注意觀察BOSS動作。

④吊射:用於打擊暈,大部分不太強的BOSS喫滿兩個吊射必定倒地,配合強打衣裝效果更佳,但是最好在BOSS倒地/口水硬的時候使用。

⑤滑步:瞄準後再按翻滾,迴避性能和普通翻滾相同,迴避距離比翻滾略長,可以提升和維持蓄力等級。

弓箭的連招核心基本上就是,靠着迅雷閃擊,平射和滑步達到和維持四蓄等級,打出四蓄剛射。(①②③④代表蓄力等級)

事實上,剛入門的新手可以用:滑步→平射→滑步→平射→滑步...... 這樣的連招——通過連續的滑平調整站位,滑到自己感覺不錯的位置,或者等到不錯的時機打出剛射。

如果想更精進一點那就是下面寫的連段,但是下面這些連招可以理解爲“這個怪我不太清楚它的出招”,只能這樣打,如果想再提速那就最好去看ta處理了。


注意:下述連招均基於有強弓珠的情況


1️⃣自由態(身上無蓄力等級):

這裏也就是弓箭的啓動了,只需要三個動作就能達到四蓄,這就是弓箭極快啓動的特點,同時在連段中也可以隨意穿插滑步躲掉怪物的攻擊。

具體連招:

1.滑步起手①,平射②,平射③,平射④,剛射④(平射可以隨意替換成滑步)

2.迅雷閃擊起手①,平②,平③,平④,剛④(平射隨意替換滑步)

3.迅雷閃擊起手①,滑步②,平③,剛④(平射/滑步可以隨意替換)

2️⃣連攜態(身上有蓄力等級):

這裏就是完全在立回了,感覺弓箭某種意義上來說和太刀很像,不斷的立回處理,還是老樣子利用滑步維持蓄力等級並且躲避BOSS攻擊。

具體連招:

滑平剛/滑剛。四蓄剛射後,如果想繼續維持四蓄基本上只能滑步(吊射也行,但是怪不在倒地/口水硬的話,打出來會顯得自己很呆。)

例如:剛射④,滑步④,平射④,剛射④/滑步④剛射④滑步④剛射④

要注意的是剛射的傷害和後搖都明顯大於平射,有些BOSS出的部分招只能打滑剛很正常,貪剛射的後搖捱打也很正常,如果不清楚固定處理按自己的直覺打就行。

3️⃣打樁

1.耐力充沛:

有蓄力等級就:滑④平④剛④復讀,也可以滑④剛④滑④剛④,就是隻打剛射耗耐太快,而且平射傷害其實也很高。

無蓄力等級就:用1️⃣自由態的起手再復讀滑平剛/滑剛。

2.耐力不足(大概還剩1/5):迅①平②平③剛④,不打四蓄平射(四蓄平射耗耐真的高),這套就是回耐連招,等回上來一些之後再滑平剛復讀

3.有時能用:迅①平②剛③平④剛④

注意打這套的時候,打完三蓄剛要按住平射鍵一小會兒,不然會斷蓄。

基本上在BOSS特定的大後搖用,或者下一次滑步的方向不好把握,容易影響打樁效率的時候用。

時間會比迅平平平剛略長一些,傷害也高一些(大概高半發四蓄平)。

4️⃣吊射

連按兩次剛射箭就能出吊射,最好吊射也出四蓄,兩個吊射全部命中頭部(吊射的時候按住剛射鍵,鼠標向後拉能控制吊射位置)基本上能穩定出第一次擊暈倒地。

大部分倒地的BOSS被吊射擊中時會被吊射打出一次偏頭,一般會往你的左手邊偏,可以穩定打出一發平射一發剛射。

5️⃣龍失/龍之千矢。

建議設置個快捷鍵,例如我用的G,按G直接發射龍失,按住投射器鍵後再按G,會使用龍之千失。

1.龍失僅用於特殊題材,冥赤斷尾(霧),煌黑,天地煌啼龍等長條怪(不能用這個打黑龍)。可以提前按住平射疊加蓄力等級,帶上集中3會讓龍失快一點點。

2.龍之千矢

不同的投射器會給龍之千矢提供不同效果,例如石頭會額外附帶擊暈,種火石會附帶火屬性傷害,傷害最高的是尖銳石,在怪物體型足夠大且技能適配,尖銳石龍之千失能打出無尖銳石的2-3倍傷害。

散彈珠可以提高龍之千矢傷害,不過其實我沒測試過貫通珠對尖銳石龍之千矢的加成,說不定會有效果(

一般用於上下位開荒期沒有強弓珠的時候打輸出用,單次傷害其實沒比四蓄剛射多很多,反而前後搖大還不能維持蓄力等級,需要預留3秒左右的時間才能打出來

本身沒那麼好用(但是真的很爽),整活玩玩不錯(打某些多動症怪的時候也蠻舒服的),平時的登場時機,可能在打樁壓起身,隊友撞牆開眠的時候打一發或者爆桶開眠打一發。


ps:沒有強弓的時候直接迅平剛/滑平剛/滑平平剛復讀就行,找機會用尖銳石龍之千矢是正解。

6️⃣滑步方向

在你使用剛射時,你的滑步方向會被鎖定,只能根據你人物面朝的方向前後左右滑步,無法側滑,看到別人能側滑單純是人家的人物面朝方向就是側着的。

想要調整方向一般是兩種方法

一是在剛射前提前調整朝向,把視角拉到你下次滑步需要的方向,剛射後的滑步方向就能改變,這個語言有點難說清,具體可以參考強擊瓶大劍的弓箭攻略(BV1ih4y1N7Wo)的p2。

二是用投射器強行進入自由態,隨便改變滑步方向。


三. 小技巧

1. 投射器取消後搖(新手無所謂)

剛射後搖相對較大,打猿神這種動的很快的容易因爲後搖捱打,這個時候可以按投射器鍵減少剛射後搖,不過要注意的是按完它會清空蓄力等級。

同時使用後因爲直接進入自由態,滑步的方向不再被鎖定了,方便調整站位。

2.跳插(用處不大)

滑步接裝瓶鍵可以跳插,用的很少,一般用於騎乘/躲避部分技能,可以利用這招規避萌寶大招的地震。

3.按住平射維持蓄力等級(重要)

按住平射鍵不發射,可以維持蓄力等級,這個時候鬆開瞄準鍵,移動速度會變正常,等位置變好的時候再瞄準發射。

很重要的技巧!可以大幅度減少耗耐,同時也能減少滑步追刀導致捱打的情況,有的BOSS真的會回頭瞬發一些招的,很噁心。

4.納刀術(有點重要,但是如果你會捕獲網收刀/環曲收刀啥的好像也可以不帶)

致敬傳奇防禦倍率,弓箭挨一下攻擊就沒剩多少血了,但是弓箭的收刀速度屬實略慢,這個時候納刀術的功能就體現出來了。

此外遇到不會躲的招,帶納刀術連續飛撲也會舒服一些,弓箭黑龍打煙霧彈就更需要納刀術了。

5.臺階處理

臺階對弓箭基本上純副作用,非常噁心。(王冰:喜)

如果滑步的時候滑下臺階,騰空的時候捏住平射不要a,不然落地會斷蓄。

如果滑步的時候滑上臺階,那就可以開始罵tgy了。

6.軟化/飛翔爪(非常非常重要)

軟化的目的是爲了幫助觸發弱點特效,到冰原後部分BOSS的頭如果不軟化都沒有弱特。

弓箭出鉤爪的速度應該是全武器最快的,畢竟它能通過投射器鍵取消後搖,拔刀狀態的出鉤的按法需多加練習。


1️⃣如何軟化

爪子一拍提供20%軟化值,弓箭的武器軟化全中提供50%軟化值,佩戴削擊珠能讓弓箭的武器軟化提供100%軟化值。(爪子拍不會被削擊珠強化)

此外爪子每拍一次會提供1/3的憤怒值,全彈發射也會給1/3,所以如果想撞兩次牆,最多隻能拍一次。

2️⃣勾頭技巧

勾頭的時候,建議先往地上打一發投射器再勾上去,會大幅度減緩BOSS反應時間,除了獸龍種和少部分古龍還有坐在地上休息的飛龍種(比較罕見)

3️⃣軟化動作表現

軟化攻擊後,你會向後飛並且獲得一發3蓄平射,捏手裏久一點可以在空中到4蓄,在落地前打出後,落地後會清空蓄力等級,特殊情況可以選擇不a出去(打四蓄剛射異常?),但是如果沒耳塞或者不動衣,前置三拍激怒的情況下還是直接把三蓄a出去比較好。

4️⃣軟化後的處理:(注意軟化攻擊後的落點)

1.軟化攻擊後飛到BOSS的尾巴附近:

軟化給的三蓄平射a出,用四蓄的話會後續處理會來不及,瞄頭迅滑平剛(部分動作快的可能只能打迅平剛了),一般來說第三發平射a出去之後BOSS會自動把頭轉過來,要注意預判方向。

2.軟化攻擊後飛到BOSS頭部的右前方,也就是你的左手方:

滑平滑剛調整站位,防止引出BOSS奇怪的招。

(突然發現這兩種軟化攻擊方向的最終落點是中心對稱)

5️⃣口水硬:

口水硬時間大概在5秒,大部分的處理是勾上去立馬下來或者軟化,勾上去後會重置口水硬時間(只能重置一次)。

要注意的是BOSS出口水硬會倒退好幾步,一般來說的處理爲:

如果離的足夠近可以打出:滑平剛滑剛接鉤爪

如果離得太遠,直接:滑平滑平滑接鉤爪

如果距離適中,可以:滑平滑平剛接鉤爪

如果選擇勾上去軟化,處理同前面軟化處理一樣,如果選擇落下來,直接迅平平平剛/迅平剛平剛就行。

弓箭在納刀狀態,直接點按平射鍵會直接a出箭,裝瓶箭則是拔刀,所以如果嫌鉤爪不軟化落地+拔刀+迅雷閃擊操作繁瑣,也可以直接鉤爪落地按平射。

6️⃣投射器彈藥

弓箭屬於輕武器,軟化攻擊後怪物會掉落投射器彈藥(紅色的掉落物),這種彈藥可以打斷BOSS動作,要注意的是古龍只有滅龍石和爆散結晶能打斷BOSS動作。

在隊友騎乘時,可以拿這種BOSS身上掉落的投射器彈藥打硬直(騎乘時只需要BOSS出兩次硬直就能打出騎乘倒地)

7️⃣削擊珠

削擊珠能讓弓箭一次軟化攻擊就能軟化成功,但是一般帶的不多,特殊題材纔會用到,例如黑龍,煌黑龍,蠻顎龍,雷狼龍/獄狼龍,基本上都是不主打頭(黑龍只打胸,蠻顎龍只打尾巴),或者需要同時打好幾個位置的(雷狼龍煌黑龍)

本人強烈推薦把削擊珠放在擊暈衣上(部分題材不適用)。擊暈衣穿上,撞牆之後直接就能勾頭軟化攻擊,不需要補爪子拍,非常好用。


四. 貓飯

基本上綁定貓的射擊術和貓的體術

具體來說是4個第三行和2個第五行。

貓的射擊術會提升10%的平射傷害(和強彈珠乘算)

   貓的體術提供20%的固定耐力減免(和體

術技能乘算)

例如:體術4配貓飯=0.6*0.8=0.48≈0.5

            體術2配貓飯和強走藥=0.8*0.8*0.75=0.48≈0.5

    固定耐力減免上限爲0.5,所以用體術4配強走藥雖然超的有點多但也行(實際上貓了之後如果不帶體術5,也只能用體術4配強走藥拉滿固定耐力減免。)

    貓的粗暴射擊並不能提升弓箭傷害,部分題材可能需要用到大毅力(王冰)

    生命保險和報酬金保險每種只能觸發一次,再多喫沒用,生命保險可以和報酬金保險疊加,xdx打難一點的題材(f4)召喚天尊請自覺喫個保險。


五. 道具袋

1.一般來說回血用:

祕藥*2+曼陀羅*10+營養液大*5就夠用了,弓箭七個祕藥基本上夠喫,但是保險起見可以帶些營養劑*5和蜂蜜*5,方便調和營養劑·大。

記得要去做種植任務,可以看這個視頻:BV1q741127Xe

快捷鍵設置使用祕藥可以自動調和並且使用,最好放在前4個數字,方便按。

種植園相當於要種苦蟲,藍蘑菇,蜂蜜,曼陀羅四種。

2.難一點的就可以開始用:

遠古祕藥*1+鹿角*20+活力劑*10+滋養萃取液*10,調和出來的21個遠古祕藥絕對夠喫,不過這些素材比較難獲得,建議整個商店mod啥的。

3.關於瓶子

①強擊瓶

可以理解爲最高輸出的瓶子,並且射程較遠追擊性能強,所以一次只能帶50+20發。

②接擊瓶

可以理解爲捨棄一定射程來提升傷害的瓶子,可以無限使用

③眠瓶麻瓶

一次各能帶20發,要注意部分武器帶不了,如果一定要帶需要裝備珠子:痹瓶珠/眠瓶珠

這倆的傷害都很低,差不多等於沒裝瓶的一半,打出眠麻後需要及時更換。對於一星弱眠或者麻的怪可能需要把20瓶都打完才能打出異常。


平時50個強擊瓶,20個麻瓶,20個眠瓶可以都帶着,再帶至少40個空瓶和20個硝化傘菇(到冰原再種吧)用於現場調和強擊瓶

聯機打某些BOSS可以多帶做麻痹瓶睡眠瓶的素材,方便打眠打麻給隊友提供輸出空間。

注意:瓶子的快捷欄是調和不是使用道具,選擇一次性調和完畢,這樣配上黑龍四件套基本上預期能有90發左右的強擊瓶。


4.強走藥

一般來說前期拿不太到,厚着臉皮去找ldx要就好了,或者去刷狂奔萃取液來調和。

到冰原主線畢業之後刷碳拿到蒸汽票可以1:1換。強走藥能提供2.5級體術的效果,持續4分鐘,基本上每次BOSS轉區都得喝。


5.較少用到的道具

打消果實,星辰肉脯這種,其實最好都帶着,新手容易中一些招被打進異常還是很難受的

水異常耐力回不上來,冰異常耗耐會很快,裂傷每次迴避行爲都會扣血等等

打消果實用來解除屬性異常:冰水龍雷啥的。星辰肉脯可以解除裂傷,還能回覆紅血,部分情況可以節省血藥


6.特殊道具

①四個護符

力量之護符(物資補給所買)

力量之爪(力量之護符和爆鱗龍的尖爪調和)

守護之護符(物資補給所買)

守護之爪(守護之護符和爆鱗龍的尖爪調和)

全部能疊加,四個記得都帶上,雖然提升不多但是肯定有點用。

②捕獲網

主要用於捕獲網收刀。

捕獲網這個東西吧,對不出納刀術的弓箭還真有用,出了大概和納刀2的弓箭收刀速度好像差不太多。

具體按法是:提前把捕獲網裝好,拔刀之後按住收刀鍵,出現收刀動作的一瞬間右鍵瞄準左鍵發射捕獲網,大概就是shift+右鍵+左鍵依次快速按下,捕獲網儘量往腳底下放,能加快收網速度。

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