自己設計一個好看的遊樂園怎麼這麼難!《過山車之星2》

不知大家以前是否跟我一樣,因爲b站up主“超果果”的“黑心園長”系列入坑了《過山車之星》這個遊戲的。

感覺很多人應該跟我一樣,由於想象力匱乏,看到別人遊玩的時候樂趣無窮,然而到了我親自操刀建設的時候,;光是素材如何堆積都讓我想破了頭,就更別說如何從顧客身上盈利了。

但是近期新上線的續作——《過山車之星2》讓我決定把這個系列重拾起來,秉着不服氣,沒苦硬喫的原則,我決定再續自己過去的樂園大亨夢,也算是給初中時的自己園個夢吧。

在進入遊戲的時候,我還是像往常一樣,去給自己設置了一個形象

tag:棕色齊耳短髮、小蘿莉

?所以誰來管管這個齙牙

不得不說,人物形象設計的像我過去的夢一樣甜,這齙牙更是增加了幾分唐度。

由於有着長達十個小時當園長的經歷,於是我這邊也是直接上來就開啓了沙盒模式

難度的話,其實並不敢直接挑戰最高難度,所以還是老老實實的選擇了中等。

一進遊戲,就發現我的遊樂園門口擠了一大坨迫不及待的遊客

但是我的遊樂園尚是宅基地,他們再這麼逛下去我都要看累了。這時我突然想,如果他們逛累了跑了怎麼辦。跑?我還沒賺到他們就跑了?沒門!

這時我就得出了一個很重要的結論:

開門做生意最重要的是什麼?

是!有!門!

於是我就打算看看有沒有什麼預設搭配好的門供我選擇

但是我感覺那些門

要麼像是給路易十六準備的

要麼就像八爪魚掉了一半腿

看着這些不像陽間物品的預設,我決定自己動手豐衣足食。

有了前面預設的反面教材,我要設計一個大門,既要看上去就很堅固,又要有懷舊感,還要有我個人特色。於是:

朋友:?你這不是更簡陋嗎!!

我:石器時代就不能有遊樂園?

但你別說,整個門的設計還真有一種……嗯……鬆弛感。

只有門肯定還是不夠的,誰說買斷就不能加內購的?於是剛進門,我的遊客們就可以繼續消費

肯定不是因爲園長喜歡喫

但是到了這裏,有沒有朋友跟我一樣發現了一個問題

那就是本作貌似比前作多了一個電力系統,兩家店的頭頂上都提示我說他們斷電了,那怎麼行,遊客餓死事小,販賣機餓死還怎麼收錢!於是在一番折騰之後,我的店鋪也喫上了他們的第一口飯。

但是大家不要學我!發電機一定要放在員工能去到的地方!不然後期沒法維修!

這下看起來像是有雛形了,賺錢有門。但是我還想更有門,所以

我又在後面加了一個大門

?所以你在前面放那個門的意義是什麼!

我們的前門比較鬆弛,而堅毅的後門彌補了這一缺點(?

不過就這麼走太單調了,既然是要當園長,那肯定要有配套設施。大門有一門跟一門,那消費喫喝完了之後也要有配套。

對8

但是先別管這些亂七八糟的了,除了開門做生意之外,作爲一個遊樂園,我們還需要一件很重要的東西,那就是

遊樂設施!!!

對嘛,遊樂園,肯定要遊樂。於是在精挑細選之後,我開始對我的遊樂園着手建設。那麼遊樂園最基礎的設施是什麼?那肯定就是轉!於是:

誰說這項目沒意思了,這項目可太棒了

在建造遊樂項目的時候,我發現本作多了一個貴賓VIP門票

你的意思是讓我再多收一份懶人的錢?

好!那我就不客氣了

有轉的,接下來就是水上設施了。在園區的另一邊劃分了一塊水上樂園

水上樂園需要一個淨水器,放置的方法跟發電系統是一樣的

不過不知道是什麼原因,我的滑梯無論收費高低都一直沒人上去玩,還提示我說遊客無法到達泳池2,可我明明看到他們在我的泳池2裏游泳(?

可惡,連我的設施都敢白嫖?

不想付費就直說啊 魂淡!

這邊的時候,我跟朋友用騰訊會議一起玩,然後就直接退出存檔去了新手教程,導致存檔被覆蓋了

步了多年前的後塵,還沒等我大興土木,就失樂園了

這邊提醒一下,切記,切記切記要手動保存,自動存檔後開新檔的話前面的檔就會被覆蓋

血的教訓!!!

既然圖沒了,接下來的流程就快速用文字帶過吧~

後面我發現,是因爲樂園的門票賣的太貴啦,默認的正價票是三十多,導致沒有新遊客進來玩

調整好之後就會稀稀拉拉地進來幾個(?

我們研究了一下之後發現,《過山車之星2》中最賺錢的還是水上項目,基本一天就能賺到20w,所以

虧本了就快去造池子!

還是來做個總結

不得不說,得益於建造的便利性增加與遊樂設施邏輯上的環環相扣,《過山車之星2》並沒有變的過餘簡易,而是在系統和設施的搭配中讓遊樂園更加真實和完善,就給了我一種:我們去除了一部分多餘的建造系統,但我們又保留了一部分。我覺得要保留一部分你才知道你玩的是《過山車之星》的續作——《過山車之星2》。

這款遊戲最開始遊玩給我的感覺就像最近流行的“十五塊錢通關異世界”,但不同的是在最初選擇之後有了收益,就可以再對設施進行升級。

所以比起來那些,《過山車之星2》如一個舞臺,玩家如莎士比亞,遊樂園與遊客的交互按照玩家的劇本不斷變換着身姿。這也正是這款遊戲的樂趣所在——需要有邏輯連接,需要通盤考慮。雖然建造很累,這個過程中還可能遇到一堆不識相的旅客對我的天才設計指指點點,但不換旅客換樂園,在不斷嘗試中樂園趨於流暢運行,在鼠標移向“開園”按鈕時,遊客貢獻的每一分錢都是在爲玩家的設計而鼓掌

當然還是要提醒各位賽博典獄長和各位清湯大老爺在設計時當個人,那是遊樂設施,

不是刑具!!!不是刑具!!!不是刑具!!!

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