近日,IGN发布了一篇长文,认为当今的3A游戏正在衰落,行业泡沫已破灭。
想改变其现状就要缩小游戏规模,并注重游戏机制。
该文章表示,对于玩家而言,目前正处在游戏行业的黄金时代中。
但对于游戏业界而言,形势却非常严峻,越来越多的游戏工作室倒闭,一些原创游戏IP在开发中途被放弃,许多游戏开发者被解雇。
另外一些3A游戏的发行失败,导致了工作室对新IP,原创IP的创作恐惧。
简单讲:3A级游戏的泡沫破裂了。
IGN在该文章给出解决意见:
“目前的游戏行业有两条路可走:
第一条就是继续维持现状,继续投入巨额预算,打造那些看似无比开放却又非常空洞的游戏世界,且游戏时长达到80个小时以上。但这些时长对玩家而言,只有十小时左右的时间有意义。
第二条就是缩小游戏规模,并将重点放在游戏机制上,这样可能会有新的收获。”
你对该观点怎么看呢?欢迎讨论。
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