项目关停,收入下滑……网易反贪事件的后续发酵,比想象中要更为猛烈。
近日,网易多款游戏同时发布停运公告,包括《战争怒吼》《泰亚史诗》《机动都市阿尔法》,以及由GAME FREAK开发,网易代理的《宝可梦大探险》。
公告发布后,网易2024年第三季度财报也紧随而来。财报显示,网易Q3收入同比下滑3.9%,游戏版块同比下滑4.2%。(得亏有暴雪产品贡献了巨大增长,不然财报数据估计会更加难看)
尽管项目关停与收入下滑是多种因素作用的结果,但相信多数人还是会联想到沸沸扬扬的网易反贪事件。
犹记得当时看到相关消息的震惊,还有伴随而来的不少乐子。
网传被带走的当事人之一、网易营销总经理张某,前脚刚言之凿凿地辟谣,顺带还来了一套丝滑小连招。
反转了?本人辟谣?
结果转过头来,就被网易“去职”,卷铺盖走人了。
打脸来的太快,我也没反应过来
老实说,我本来是不想写猪厂的,毕竟最近刚写了一篇网易《射雕》的文章。
这波网易严查高管,网传金额也不过上亿,而《射雕》那可是整整10个亿啊,就这么打水漂了?
咳咳……来都来了,那今天就来聊聊这个话题吧!
游戏圈的反贪风暴:不是新鲜事
要论吸金能力,在当代互联网,游戏行业是当之无愧的第一名。
对于各家游戏厂商来说,如何反贪也成为了一个大难题。
比如去年9月,米哈游就曾发布过一条“反舞弊”的岗位招聘,被大伙戏称为大伟哥上任董事的第一把火……
在腾讯,老马也曾锐评过自家的贪腐问题“触目惊心”,一度刷榜热搜。
此外还有莉莉丝、多益……都曾因反贪问题,引起网友热议。
网游,游戏圈腐败的高发地
如果说对于此次网易反贪事件,网友们还只是看热闹。
那旗下游戏的玩家们,就是真有点坐不住了。
几乎在第一时间,大话、梦幻……各路玩家纷纷加入声讨。
可以看到的是,这些来自玩家的“善意提醒”,主要集中在网游领域。
可以理解,毕竟相较于单机、买断制等领域来说,网游的玩家基数更大,并且自带社交、竞争等属性。
对于游戏员工来说,自然也就有了更多“见缝插针”的机会……
以游戏中的稀有道具为例,早年网游圈很火的各种交易行系统,就曾有疑似官方故意调低爆率,自己卖道具的情况出现。
这还算吃相好一点的,有的干脆装都不装了,直接化身“神秘人”,在游戏里兜售稀有道具。
从猪厂一些游戏的反响来看,玩家们的怨声载道,还真不一定是空穴来风。
而除了游戏内道具,游戏外的各种脚本插件也是事故高发区,官方纵容、包庇脚本的情况,这些年来游戏界也不在少数。
游戏反腐,也要让玩家看到诚意
厂商内部贪腐横行,对游戏环境的负面影响毋庸置疑,其中玩家无疑是感受最深的一方。
毕竟对于真正热爱游戏的玩家们来说,官方是竭泽而渔,还是用心在运营游戏,这都是能感受到,能看出来的。
对于这一点,作为《神武》玩家的我,感受颇深。
记得以前,游戏脚本横行,我作为一个普通玩家深受其害。
但后来神武厂商一边对着内部贪腐快刀斩乱麻,一边积极改善环境,大力限制脚本、外挂的生存空间,也一度成为了让人津津乐道的经典案例。
如今的游戏环境倒也不负众望。我和游戏里认识的朋友们,每天工作之余,要么是一起下下副本,聊天日常。
要么约在休闲模式中,体验不一样的乐趣。
对于我和我的小圈子来说,它像是一个特别的养成游戏,既是养成自己的游戏角色,也是在养成朋友之间的友情和回忆。
网易同理,真心希望游戏厂商在大刀阔斧反舞弊的同时,也要记得维护玩家利益。
游戏公司反腐,不只是保护公司,同样也是维护游戏、留住玩家。
失去初心的厂商,被辜负的玩家
以前游戏行业流传着这样一句话——听玩家的游戏,死路一条。
但时至今日,情况大有不同。
原神龙王事件、APEX通行证回调、索尼星鸣特攻……越来越多的游戏厂商滑跪事件,越来越频繁的大厂翻车。
被冲烂的《网易射雕》画风
一个个活生生的例子都在告诉各家厂商,不听玩家?送你一个褒姒,要不要?
有时候我也在想,为什么以前那些游戏总能精准地抓住玩家需求,历久反而弥新。
可现在越来越多的游戏,特别是大厂,供需错位的设计屡见不鲜,让人莫名其妙。
想起了某位前守望先锋设计师,入职暴雪两年半,结果连英雄名字都叫不上,游戏凉了就跳槽,然后去了索尼做星鸣特工……
现在的游戏行业,尤其是大厂,这样的例子可不少,摆烂不作为的,捞偏门贪污的……对游戏没有理解和热爱,甚至到了贪污的地步。
花样百出的背后,是对游戏生命力的竭泽而渔,是对无数翘首以盼玩家的一次次辜负。
最后还是希望,游戏行业能正本清源,找回游戏人的本心,做出越来越好的作品。
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