半條命2(Half-Life 2)簡易修改教程攻略

一、說明:

1.只介紹最簡單級的修改,內容僅包含武器傷害、彈夾容量、後備子彈上限等簡單參數的修改(只涉及skill.cfg、weapon_xxx.txt)

2.修改教程適用於半條命(Half-Life 2)及以Half-Life 2爲基礎的大部分mod(MMod+Cinematic Mod 2013、黑山起源(Black mesa)、EntropyZero2)


二、需要工具

1.notepad++或其他打開cfg的工具

2.GCFScape(打開*.vpk文件),兩個工具百度一下就有下載


三、修改方式

1.文件說明

(1)skill.cfg可修改內容包含武器傷害、後備子彈上限、血包和電池回覆量,該文件位於Half-Life 2\hl2\cfg,打開該文件

玩家武器傷害語句爲:

sk_plr_dmg_武器名 "傷害值"

例如:修改手槍的的傷害,就找到:

sk_plr_dmg_pistol "5"

這項,把5改成你想要的值,武器的傷害就改好了。(附表給出所有武器的代碼)

同理,修改後備子彈數量的語句爲:

sk_max_武器名 "最大後備彈藥量"

(rpg和弩爲sk_max_武器名_round "最大後備彈藥量"

smg的榴彈爲sk_max_smg1_grenade "3")

例:把火箭筒的後備修改爲30發

sk_max_rpg_round "30"


其他修改項:

sk_battery "15" //1個電池回覆的護甲值

sk_healthkit "25" //1個血包回覆的血量

sk_healthvial "10" //1個殺死敵人掉落的小綠管回覆的血量

sk_生物名_health "血量" //生物血量控制代碼

sk_npc_dmg_武器名 "傷害值" //npc使用該武器時造成的傷害

sk_player_head "2" //玩家各部位受到傷害的比例,1是一倍2是兩倍

sk_player_chest "1" //npc受到傷害項爲sk_npc_部位 "倍率"

sk_player_stomach "1"

sk_player_arm "0.5"

sk_player_leg "0.5"


(2)weapon_xxx.txt可修改內容爲主彈夾容量,該文件位於Half-Life 2\hl2\scripts

xxx爲武器名,打開對應文件,如霰彈槍weapon_shotgun.txt,找到

"clip_size" "6"

修改這項即可更改對應武器的主彈夾容量


2.特殊方法

針對MMod+Cinematic Mod 2013整合包,則需要通過加載自定義模組(自己製作一個vpk文件,進行最優先讀取)的方法進行修改,修改的文件位於Half-Life 2 Completely V2\Half-Life 2\HL2MMod\VPKs


用GCFScape打開Misc_dir.vpk,在cfg(將這個文件夾從GCFScape拖到桌面就行了)中找到skill_hl2mmod.cfg,武器傷害、後備子彈上限在該文件修改。(也可以把該文件複製後,清空該文件所有內容後,再只寫上你修改的內容。

通過加載自定義模組的方法,只是最優先讀取你修改後製作的vpk文件)


修改好內容後,新建一個文件夾,命名爲666(你的自定義的模組的名字),然後在666裏再新建一個文件夾,命名爲cfg,將skill_hl2mmod.cfg放到cfg文件夾下

用GCFScape打開Misc_dir.vpk,導出scripts文件夾(將這個文件夾從GCFScape拖到桌面就行了),在scripts找到weapon_xxx,武器主彈夾容量在該文件修改。修改好後的文件如下圖形式放置(在666下新建scripts,把txt文件放進來)

在Half-Life 2\bin下找到vpk.exe,然後將整個666文件夾拖到vpk.exe,用vpk.exe打開

之後你的桌面就會出現一個名爲666.vpk的文件,將其放到Half-Life 2 Completely V2\Half-Life 2\HL2MMod\VPKs,最後在Half-Life 2 Completely V2\Half-Life 2\HL2MMod_Cinematic_HL2下找到gameinfo.txt,打開,加入下圖紅色劃線部分內容


game+mod "|gameinfo_path|../HL2MMod/VPKs/666.vpk"

HL2MMod_Cinematic_HL2對應的是半條命2,EP1和EP2爲HL2MMod_Cinematic_EP1和HL2MMod_Cinematic_EP2,該文件夾下gameinfo.txt中分別同樣加入上述紅色劃線部分內容即可。這樣就完成所有修改了,武器模型之類的內容都可以通過這樣的方法進行加載,只需要把666.vpk改成你對應做好的模組名就好。


(PS:自帶的custom文件夾有時無法加載成功,所以沒用這個文件夾)


附表:

crowbar:鐵撬棍

pistol:手槍

alyxgun:Alyx改造連發槍

ar2:聯合軍脈衝步槍

ar3:mmod模組加入的拆卸下來的固定機槍

smg1:SMG衝鋒槍

shotgun:霰彈槍

rpg:火箭發射器

357:左輪

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