2004年11月16日,一款今后多年被人津津乐道的游戏:《HALF-LIFE2》发售了。
2004-2006年里的不记得啥时候。我在回家路上走进那个离我家最近的正版游戏专卖店。
在WOW3、帝国时代和其他同期大作里选了98块钱的半条命2。
(彼时的“同期”,大概囊括了所有同时期里能摆上货架的所有大作游戏吧,而兢兢业业汉化了魔法门和波斯王子的上海育碧,也只能在一旁叠铺着和《征服美洲》之流同处一筐,没有豪华版大纸盒)
98块,那是我攒了大半年的零花钱...
因为大名鼎鼎的CS和《CS:零点行动》的珠玉在前,我对这个游戏充满了期待。
2007年8月...我通过一条电话线连接的缓慢网络,在一个艰难连接上的屎绿色界面注册了一个账号...
这个屎绿色界面很难让人想到它会在二十年里成为全世界最大的游戏分销平台——steam,毕竟它当时只是一个和今天那些游戏厂商强制要求绑定的启动器一样——一个超级烦人的前置操作罢了。
但是就在我注册完之后,在光驱光碟旋转的安装声里,得到的只是无法安装的提示...因为电脑硬件性能不够。
于是《半条命2》的光盘只能回归纸盒尘封在书柜里。
我也不是就把它忘了,几年之后终于电脑升级了,我当然是迫不及待把它拿出来尝试安装,毕竟这个游戏的名声越来越大,互联网上游戏媒体称之为V社的王冠,超越时代之作。物理学圣剑和重力枪的大名连我不怎么玩游戏的同学都知道了。
但更离谱的事情来了,说明书上的序列号...它刮不开了...联系说明书上的官网更是一堆无法沟通的全英文界面,和客服机械无用的安装建议。
而此时中国的单机游戏发行也已进入盗版横行的时代,不仅我家最近的那家游戏店倒闭了,全市最大也是最后一家正版游戏光盘店也已经命不久矣。于是不管是线下还是线上的售后,我都没办法了。
在混沌的盗版时代和完全不熟悉怎么接触外网的时代里,不知道为什么,大概是出于自己已经买了正版却不能玩的意气之争吧...
不管是下载了无数的盗版游戏还是购买正版,《半条命2》始终就那么束之高阁。
即使作为V社的本家,steam上它打折了无数次,我也坚决不买。
而就在前几天,2024年11月16日,半条命2二十周年...
它免费了...
这个收获无数赞誉,口口相传的经典。
这个号称“史上最佳”的游戏。
这个二十年前花费了我珍贵零花钱和期待,却没能打开过哪怕一秒的游戏。
它免费送给了所有的玩家了。
比起失而复得的快乐...究极背刺的愤怒...自我限制的执拗...
看着steam评价里的大家畅谈它的有趣超前,或者痛骂它的操作画面落后。
更多的只感受到一种...因缘了结、近似和解的失落感...
遗憾竟然在沉淀二十年后变成了释怀。
内心深处无关痛痒的一个执念,终于消失。
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