爲什麼【給遊戲打分】越來越奇怪

你說的對,但是這款遊戲【一段帶有大量定語的描述】,因此它是【一個形容詞】,但是還有一些問題諸如【一段含義與之前不同的描述】,所以我覺得應該給【介於0-10精確到小數點後一位的有理數】/10的分數。

從IGN說起

2024年8月16日《黑神話:悟空》媒體評分出爐, IGN給出了8分的結果,引發長時間廣泛討論,於是前段時間各大遊戲社區經常有人對此發表意見,以至於每天幾乎除了“XX次過XX是什麼水平”以外就只能看到有人在罵IGN,好不熱鬧。

在這裏“客觀”評判分數合理與否恐怕又要引起不必要的爭論,因爲《黑神話》太出圈了,得到的評價勢必天差地別;但說到底IGN遭遇口誅筆伐的原因不完全是這個分數本身,而是——這個分數到底怎麼來的?


無獨有偶,2019年IGN給備受期待的《死亡擱淺》打了6.8分。雖然“客觀”來說,《死亡擱淺》異常大膽的玩法路子確實讓遊戲有過於獨特的遊玩體驗,從而很可能引發口碑大割裂,但是無論如何,《死亡擱淺》憑藉其出色的演繹效果也值得更高的評價。

於是,每當IGN給新遊戲打出一個分數,玩家羣體總會試着拿先前其它遊戲的分數來對照,看看IGN這波打分究竟“客觀”與否。

IGN1996年成立之後一直使用100分制,2012年之後使用帶一位小數的10分值,2020年之後IGN宣佈使用整數的10分制。

IGN當前分數系統

最終不論出於怎樣的原因,IGN一遍遍地修改打分機制,使之看起來越發“客觀”和模糊。從IGN當前的打分系統來看,他們更多是在使用每個分數對應的【形容詞】,而非分數本身。

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打分困境

遊戲媒體權威性的唯一來源就是:給遊戲打出一個合理的分數。

權威如IGN打分都得畏手畏腳,遊戲媒體的處境可見一斑。於是媒體在考慮玩家羣體輿論的同時,對遊戲進行基於諸多考量的價值判斷,擰巴地完成了對遊戲的評判。

但是,這樣的分數也就失去了原有的意義。玩家希望媒體給出一個參考性的分數,如此玩家便對遊戲質量有了大致的瞭解,結果媒體受多方因素掣肘,給出的分數含義已然不明。


好在不是沒有辦法,我們把衆多媒體的分數加權平均,就能得到相對“客觀”的分數了,因此Metacritic站的分數有很不錯的參考意義。

通過彙總各大媒體與玩家羣體的意見,其最終形成的分數很大程度上排除了一些偶然因素。在M站,80+遊戲即爲不可多得的佳作,90+遊戲往往是頗具開創性的神作,這樣的評分體系受玩家羣體認可度很高。

高分段衆望所歸

但是這樣的評分系統依然沒有解決【給遊戲打分】行爲的兩個疑點:【量化標準】與【客觀性】。

【量化標準】:

沒有哪個遊戲媒體會告訴你他們的分數具體是以什麼標準給出的,他們往往和IGN一樣——8分(猜去吧)——在心目中給遊戲劃分一個檔次,然後給這個檔次賦一個大致的分數。這樣的方式留給少量的遊戲尚可,可一旦打分的遊戲多起來,比較之下這個模糊體系就有數值崩壞的風險了。

同時,雖然電子遊戲本身具有更爲核心的商品屬性,但它也具有一定的藝術性。正如我們難以用分數去評價美術和音樂一樣,電子遊戲對八大藝術的融匯表現使量化評價變得更不可靠,或者說更無從入手。


【客觀性】:

這在遊戲打分系統裏幾乎是僞概念,因爲玩家對遊戲的審美必然是主觀的。這裏舉個簡單的例子:

同爲近幾年的優秀開放世界遊戲,《荒野大鏢客2》、《艾爾登法環》、《塞爾達傳說:王國之淚》三款作品在不同玩家心目中的偏好是完全不同的。

這沒什麼問題,因爲不同玩家的口味就是迥然不同。可神作如此,也避免不了各種主觀意見的貶損:

大表哥玩法無聊,節奏慢悠悠,操作手感難繃;

老頭環戰鬥坐牢,敘事謎語人,畫質落後十年;

塞爾達畫風幼稚,劇情太淺薄,玩法寶寶巴士。

一言以蔽之:“我不喜歡”。再優秀的作品,在一些人那裏也會被“我不喜歡”而大肆貶低,更有甚者拿出“多樣性”之類的奇異理由打低分,而這樣的評價標準居然也被納入了一個量化系統,實在奇怪。

不過鑑於“缺乏多元性”這樣的理由都可以作爲評價標準,對比之下上述理由還是相當客觀了。

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回到開頭,看看IGN的編輯給出了怎樣的評測結果:

“儘管存在一些令人沮喪的技術問題,但《黑神話:悟空》是一款很棒的動作遊戲,有着夢幻般的戰鬥、令人興奮的BOSS、誘人的祕密和美麗的世界。”

凝練而精闢的評語,可惜大家往往不怎麼關注這部分,於是只好留下一個意味深長的8分——恐怕只有這樣纔有評測的意義。

原本媒體評測提到的優缺點纔是值得關注的部分,玩家卻被一個個分數吸引走了大部分注意力,不斷爭論其合理與否。誠然,分數帶來的的討論對遊戲熱度是有積極意義的,但【給遊戲打分】行爲本身實在是越發隨意,越發難以置評。

所以,如果新聞標題不寫【震驚!】就沒有人願意瀏覽,如果遊戲評價不帶上【分數】就沒人在乎評測,也許我們只能用更淺顯的方式來衡量更復雜的事物。——直到遊戲媒體拿出更爲直觀的打分系統,在評測文字旁附上顯眼的評分:

神中神/史中史

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