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时隔半个月,平野孤鸿终于迎来了第二次大更新,更新之后,城市品阶可以提升到十一阶,新增了两个新玩法,以及一些新的建筑,同时,也对游戏作出了优化,也不再锁60帧,游玩起来相对之前来说,会流畅一点,但还是那句话,该卡还得卡。新增的两个新玩法,我会在这篇文章中详细介绍。
先来看看更新公告
11月14日官方公告:
新增:
城市品阶开放:
聚宝模式:开放城市品阶【传说之城】、【天眷之城】,可购买丹霞凹,解锁驿站、港口玩法。
桃花源模式: 开放城市品阶【传说之城】、【海外仙洲】,解锁驿站、港口玩法。
疾风模式:开放城市品阶【传说之城】、【天眷之城】。可挑战丹霞凹地块,解锁驿站、港口玩法。
新增建筑【菜地】、【养猪场】、【屠宰场】,在任意模式下完成二阶城镇目标即可获得,已经达成的玩家也可以获得
新增建筑【佛塔】,在任意模式下完成七阶城镇目标即可获得,已经达成的玩家也可以获得
新增30种滤镜
在设置-基础界面可以手动设置帧数档位
新增景观建筑【大城门·贰】,任意模式下完成五阶城镇目标即可获得
新增11个新谋士:阿奇、阿怪、威尔、萧枕墨、李清照、福宝、王能凡、房时渺、妮雅、龙女、林茶茶
聚宝模式完成富庶之城目标即可获得瘟神庙(已经达成的玩家也可以获得)
优化:
优化updateactor的数量异常情况
优化addmoviingactor的异常问题
优化游戏内模块的内存异常问题
减小功能上频繁创建、释放内存(头顶图标特效、伐木表现),导致内存碎片问题
优化新贴花的mask问题
新增10级农房角色裁切
调整:
在启动新游戏之前,如果存在自动存档,系统会提示玩家是否需要备份您的存档。这样做是为了防止在没有手动保存游戏进度的情况下,开启新游戏导致自动存档被覆盖的问题。
聚宝模式,城市品阶【富庶之城】取消了在西岭地区勘探深层资源的达成目标,不用为了完成目标破坏西岭城镇规划了
调整了建筑【长明殿】的尺寸,以保证可以与中轴线精准对齐,新的尺寸为13x8。此次尺寸变更将导致建筑在原位置略微扩展。若因此需要,建筑可进行移动或拆除后重建。若扩建影响到相邻道路连通,可以将道路重建。
建筑【间歇泉】、【数术馆】调整为不能在酒店客房上建造
建筑等级的头顶UI图标样式调整,建筑等级显示更清晰了
治安建筑【潜火营】、【不良人】、【瘟神庙】的防治范围提升20%
图鉴-建筑中去除【中牌坊】的成就
修复:
修复桃花源模式在新手教学时退出游戏, 读档后未执行对应剧情逻辑的问题
修复冬天建造水渠在冬天化冻时水渠恢复流动后,水渠灌溉格数和表现都不正确的问题
修复在市场买私盐时数量会出现小数的问题
修复桃花源市场订单提示中大本营名字是鸿野县,桃花源谋士轻财重士中大本营名字是鸿野县,桃花源酒店评价中大本营名字是鸿野县的问题
修复冬天过渡到春天,农田大棚关闭动画会重复播放的问题
修复建筑【窑口】【屠宰场】风水卦象没有显示描述的问题
修复冬季农田大棚没有生效的问题
修复使用鼠标滚轮查看存档时,存档列表出现滚动条移动,但存档列表并未上移的问题
修复【沧海遗珠】茶馆的沧海遗珠谋士图标显示不完整的问题
修复商策录预估收益超过一定数值显示不全的问题
修复建筑挪动到酒店上的预建造状态没有屏蔽风水信息的问题
修复进入观景模式后,在暂停状态下,赈灾事件弹出强制退出观景模式的问题
修复有概率酒店顶层无法拆除的问题
修复建筑全部变成废墟后,重新打开风水开关,依然显示是完美风水局的问题
修复【议事会】商策录冷却完成后还是置灰状态的问题
修复酒店教学没有屋顶建筑信息的问题
修复落雷只劈1级建筑的问题
修复落雷会命中关隘的问题
修复营造坊宣传横幅界面没有图片的问题
修复有概率建筑升级按钮没了的问题
修复载入存档后左上角功能栏没有图鉴功能按钮的问题
修复【沧海遗珠】李靖刷不出来的问题
修复从ESC界面进入存档界面后再返回会导致逻辑恢复暂停状态的问题
修复抗旱水塔废墟图标被遮挡的问题
修复西岭沟壑处建造区域异常的问题
修复栈道没有影子的问题
修复谋士【沈括】的刷新条件是在书院,实际刷新地点是学识院的问题
修复栈道留在场景里无法删除的问题
修复栈道卡在关隘模型中无法删除的问题
修复棉麻田等级图标会被大棚遮挡的问题
修复酒店评价页面滚动条鼠标响应不灵敏的问题
修复在 鸿野县瀑布下方建造防汛所,拆除后游戏崩溃的问题
修复重建了勘探中心,但没有解锁勘探所建筑的问题
修复宣传界面记录中的年份为对应年号
修复年号一到天孤就会卡死的问题
修复桃花源冬天水体不结冰的问题
修复深层矿采集的时候头顶图标高度被遮挡的问题
修复晏之敖的主动技能更新不及时的问题。
修复宣传时技能生效不及时的问题。
修复桃花源模式中已建造的风物,选中再次编辑时,按V不贴地且会往上飞高的问题
主要更新的内容
城市品阶开放了十阶“传说之城”和十一阶“天眷之城”,十阶可以解锁驿站和港口玩法,同时可以解锁新地块“丹霞凹”,十一阶可以解锁新景观“农副奇观”。
十阶城市
十一阶城市
升级到十阶城市后,可以建造通商驿站、站台、铁轨。以及重建鸿野县(初始地块)的港口和造船坊。
通商驿站:通商驿站会自动收集地块内的七种资源(食物、衣物、水、木材、矿物、盐、酒)进行存储,类似于精华萃取器,但没有最远格数限制,只要地块内有生产这七种资源的建筑就会去收集,每个驿站每种资源的存储上限为5W,通过点亮天赋中的“驿站扩容“,可以将存储容量提升到10W。驿站建造完成的时候会自带一个站台,可以通过营造坊建造扩容至四个站台。要注意的是,每个地块最多建造一个通商驿站。
通商驿站
站台:站台只能建造在通商驿站或者港口的区域内,一个站台分为两边,两边都可以用来连接铁轨。
站台
铁轨:铁轨类似于景区的栈道,但是没有长度限制,可以跨地块铺设,铁轨用来连接通商驿站和港口,道路连接后,通商驿站中收集到的资源,可以通过列车运输到港口,港口也可以存储资源,并且没有上限限制。
驿站通过铁轨连接到港口
港口:港口整个游戏中只有一个,位于鸿野县(初始地块)的中心,地块中自带铁轨的位置。升到十阶城市后可以点击港口进行重建,港口自带一个站台,可以通过营造坊建造扩容至四个,重建港口后会解锁出口贸易功能,在左边的功能栏中可以使用。刚重建的港口会提示收集10W物资,需要通过驿站发送列车运送物资到港口。
造船坊:造船坊跟港口一样,整个游戏也是只有一个,在鸿野县(初始地块)过了小桥的那个位置。造船坊需要先让港口完成收集10W资源的任务,解锁港口贸易功能后才能进行重建。重建造船坊后可以在里面建造船只,总共有6种船只可以建造,分别是江陵木船、乌篷船、鸟船、沙船、福船和广船,其中福船和广船,需要将城市提升到十一阶,并且造船坊升到3级才可以建造。每一种船的属性都不一样,建造的成本也不同,可以按自己的喜好来选择建造。如果觉得造船成本有点高的话,可以任名谋士牛汉斌,他的被动技能可以建造20%的造船费用。
造船坊
江陵木船
乌篷船
鸟船
沙船
福船
广船
好像是自荐的,不用自己去寻找
谋士牛汉斌
出口贸易
重建港口后,可以解锁出口贸易功能,这个功能是用来创建列车的线路以及货船的贸易航线。创建列车的线路后,可以让驿站收集的资源运输到港口。创建贸易航线后可以用港口存储的资源换取金钱和精华。
列车线路
列车线路主界面
点击创建线路后,需要选择起始驿站以及使用哪个站台,站台需要用铁路连接港口后才能选择,否则会提示铁路不通,选择完毕后,会让你选择列车的车头,一共有四种车头,每种车头的属性不同,有的速度快但能携带的车厢数量少,有的速度慢但可以携带的车厢数量多,看个人喜欢选择,选择完车头后,就要选择携带多少节车厢以及运送驿站中收集到7种资源中的哪种,配置完后点击发车,会提示更改车名,填好后点发车就成功创建一条列车线路了。
选站台
选车头
选配
列车命名
列车运送的过程是可以看见的
小提示:列车等级是可以提升的,只要点击列车时刻表中的列车,就可以升级了,列车每行驶满一年都可以升一级,升级可以加属性。
货船航线
货船航线主界面
点击创建航线后,会让你选择使用哪个船只,然后是任命船长和大副,选择带有航海技能的谋士会更有利航行,选完之后就要选择航行的路线了,地图上有很多个港口可以选择,每个港口换取的资源不同,以及需要的船只行动力点数也不同,一次可以去好几个港口,但是不能超过船只行动力的上限,每种资源也有携带的上限,如果超过了上限,有些港口就算你行动力够也不能选,只能去选择其他资源携带没到上限的港口,设置完路线后点出发,然后船只命名,命名完后就成功创建一条新航线,航线可以设置自动出航,就不用手动点出发了。
选船只
选船长和大副
设置航线
船只命名
设置自动出航
丹霞凹
十阶城市可以解锁丹霞凹地块,但前提需要先建造港口并且解锁一条航线,丹霞凹地块属性中有一个物资富饶,可以提升物资产量,适合建造生产资源的建筑,然后通过驿站运输到港口进行贸易。
农副奇观
十一阶城镇可以解锁农副奇观,农副景观可以提升一定范围内食物和水的产量,同时自身也能产出大量的食物。
农副奇观
游戏帧率
更新之后游戏不锁60帧了,可以去设置里面自己调整。
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