【文明6】成就詳情ⅰ:那些不爲人知的祕密與細節解讀

前言:這是篇番外題材,將從成就視角來探索遊戲攻略。本文篇幅可一樣超3000+字,因此,算不上是“水貨”,只能說題材新穎。

爲什麼呢?因爲文明6總共有320個成就,去掉常規勝利的基礎,還能剩下至少三分之一的特殊成就,以及少數讓人頭疼且難過的條件。而在這些成就當中,隱藏着有些鮮爲人知的效果。

同時,在這個話題下,我會幫助成就黨以最簡單地方式完成某些複雜的成就。也會讓遊戲黨儘可能地體驗到文明6成就所散發的獨特之處,如何在遊玩中順便把成就過掉想必是所有玩家都樂意的初衷。

因此,在這個話題下,我不會談及什麼熱座模式,更不會指導讀者如何多快好省→“比如利用種子甚至++”的方式來完成某些高難度的成就。


然後,每篇文章中所提及的成就是按照我所過順序之倒序排列,不分先後。當然,我所提名的成就自然而然都有其實用的參考價值。

文章目錄:

①母親節快樂;

②被詛咒的部分;

③我背叛我自己,贏得你的期許;

④是禍躲不過;

⑤超級奶媽;

⑥生生不息;

⑦前無古人;

⑧特勤局;

⑨樹膠佬的老拳;

⑩哈拉爾德的銀子更多了。

①母親節快樂

要求:使用武則天獲得一場常規賽勝利。

你可能想說,這個就是個常規成就啊,爲什麼會擺在最後一個?因爲當時成就更新後,只有武則天的常規勝利會卡檔,到數月後我再試仍然不成功,於是拖延了這麼久。

因此,這個成就過掉的時間在一定程度上可以評判是否使用“++”的證明,即成分可查。雖無大用,但可留作紀念。

②被詛咒的部分

要求:用一個滿級的預言者獻祭一個滿級的末日機甲。

這個成就隱藏着3個有趣的祕密。

第一,如果你是初始萌新,你實操會發現滿級預言者比滿級末日機甲簡單;然而,如果你遊戲水平高了一丟丟,你就會發現滿級預言者遠比機甲難度大;但是如果你的遊戲水平已經達到標速250t內完成遊戲,那麼不好意思,這個成就你不可能完成。

圖爲預言者技能樹名稱,共5級。

第二,成就中所說的滿級預言者,實際上並不是“滿級”,而是隻需要4級,預言者最高可獲得5級。但末日機甲必須是滿級,實際上末日機甲在嚴格上講,並沒有技能系統。

第三,預言者要升級,必須完成預言者項目/競賽。而這個預言者項目,在我過這個成就的時候,任何平臺都沒有詳細數據,即使某吧。跑遍大半個文明圈,沒有一個人知道(無視且忽略)項目的具體規則。。。因此,爲了這個成就,我差點幹吐了。

爲什麼會這樣?

因爲預言者項目產生的時間大致是固定的,標速大概在68t左右(時間太久,記得不是很清楚)。如果你要升4級,則最低需要68*4=272t,這個時候不管你贏沒贏,彗星是一定是洗地了。

同時,如果是聯機速那更不可能完成。我記得這個項目的固定時間大概是48t左右一輪流,即48*4=192t,總共就250t。

因此,這個成就最好的方式是萌新來過,但萌新看不懂預言者,就導致這個成就能手動過的少之又少。

最舒適的方式是開“馬拉松+巴比倫+天啓模式+開拓者”,能大幅度降低二氧化碳的排放,同時,預言者項目儘快到來,並且能夠體驗遠古開飛機的快樂。

③我背叛我自己,贏得你的期許

條件:加入背叛緊急狀況。

我爲什麼把這個成就也提上來呢?因爲這個有兩種方案。一種是正常過法,另一種是另類過法。

首先,什麼叫“背叛”?背叛與同盟關聯,即A與B的同盟等級必須達到2級及以上,隨後在同盟結束後發動戰爭,才叫背叛;

其次,什麼叫“緊急狀況”?這分爲三種,一種是某文明受到自然災害請求援助;第二種是某文明或城邦受到其他國家的進攻或侵佔(宗教同適用);第三種是隱藏議會,由自己發動。

正常過法是A與B同盟達到2級後,惡意違反B各項條款,最終讓B在同盟結束的一剎那向你發動戰爭,成就完成。

【注】:同盟點數與同盟時長有關,即使同盟失效,點數也會保留,但國家間的好感度在另一個體系中。最高同盟等級需要多次並長久的結盟。

回到主題上來,前1和2緊急狀況的條件很好理解,什麼叫隱藏議會?這個提案的誕生可能來自於《蘇德互不侵犯條約》,這麼一說你就明白大概什麼意思了吧?隱藏提案真的是“我背叛我自己”。

①當A擁有B文明外交關係2級或更高級別(包括最高級別)同盟;②世界時代必須在【現代】以上;③A還擁有較高的軍隊戰鬥力(猜測需要,具體情況不知)和數量龐大的外交點(提案上臺需要);④遊戲中,不僅存在A和B兩個國家,還擁有C以及更多文明。

當A滿足①②③④四個條件後,則可發動提案,A國向B同盟國發動“突襲戰爭”。然後該提案將會由C或D等其他國家給予支持,提案成功則支持文明與你發動【聯合戰爭】,最終提案的目標是“消滅同盟國B”。

當提案通過時,該成就直接跳。

④是禍躲不過

要求:成爲彗星開始墜落時倖存的最後一個文明。

你可能想說這個成就似乎沒啥東西吧?非也。因爲這個成就名稱就有錯誤,是禍還真能躲過。

爲什麼呢?這就涉及到文明6強大的地圖僞隨機機制了。

彗星屬於【自然災害】,而自然災害是遊戲中隨機刷新的,這個災害系統喫僞隨機。

舉個最簡單的例子,比如毛子開局坐在WiFi山旁邊,WiFi山在這場遊戲中25t爆發了一次,但如果你sl到25t前面,那麼這一次WiFi就大概率不會在25t準時爆發。運氣好可能25t前,運氣差可能得到中世紀。【蘑菇】sl遺物也是同理。

彗星洗地板和火山洗畝產的機制本質上是一樣的,因此,你如果運氣差,你可以一個勁兒的sl,最終,彗星砸死全部ai,你獲得勝利。

⑤超級奶媽

要求:使用上師的一次操作治療7個宗教單位。

爲什麼要把這個成就提出來?因爲有時你不得不承認翻譯的嚴謹性。

這個成就的重點不是上師,也不是一次技能,更不是宗教單位,而是【治療】。

沒錯,如果你這7個單位不是受傷後恢復,這個成就跳不了。

最佳的完成方式是在某個情景模式中,常規局要湊7個參與神學戰爭的宗教單位確實很麻煩。

⑥生生不息

要求:在大堡礁旁邊修建一座漁場。

爲什麼要把這個成就提出來?因爲有時你不得不承認翻譯非常垃圾。

你以爲的漁場是工人在大堡礁撈魚?並不是,而是【總督梁】的技能改良。梁的這個技能可以讓海洋或湖泊產生大量的糧,如果搭配【奧克蘭】則極度舒適。當然,如果你選擇【造船廠】和【碼頭】成本高的,誰也攔不住。

⑦前無古人

要求:在神級難度下完成“亞歷山大的征服”情景的最高等級。

剛批了文明6的翻譯,現在又得表揚他了。這個成就的難點在“神級”嗎?根本不是。

你可以查閱我的成就記錄可以看到,我這裏跳成就“神級”是獨立的,爲什麼呢?因爲成就的重點在“最高等級”上,即在神難度下,你得滅掉所有敵對的同時,要達成最高分數。

我當初就是閒麻煩,於是把征服一半的城市都給燒了,更不會出移民擱這磨時間了,最後分數不夠,我一臉懵逼,以爲卡檔,多試幾次,未果大罵,哭唧唧。。。

⑧特勤局

要求:在同一場比賽中獲得5個文明的最高機密訪問權限。

這個成就說人話就是,你得有5個頂級也就是5級外交訪問權限的文明。

然後,很多人看見“特勤局”,一眼就覺得某個法國不是這名字嗎?然後去用她過成就,發現不太好用,因爲內奸有上限,商路有距離上限,極易打仗,然後開熱座。。。

實際上,這個成就叫“金閃閃和他的五個好兄弟”。沒錯,你只需要設置5個金閃閃以及自己使用金閃閃就能很快的完成。

爲什麼會這樣?因爲同盟之間共享視野,但你不能派遣內奸去視察同盟洗澡。同時,你還能同步解鎖另一個“擁有最高同盟”金閃閃的成就。

最重要的,法國前期白板,而金閃閃十分快樂。

⑨樹膠佬的老拳

要求:使用“維多利亞”獲得“內陸大亨”情景的勝利。

這個是一套系列的常規成就,我就不做其他解讀。“內陸大亨”這個情景模式我爲什麼要提出來?因爲這個情景與其他模式相比,他的地位太高了。

情景“內陸大亨”是新手最初接觸《砍樹6》精髓的模式,這個場景裏,你不砍樹是很難過掉“神級”難度的。

而砍樹所獲得的大量收益一旦借鑑到了常規模式中,你的遊戲水平可以提高一個檔次。

⑩哈拉爾德的銀子更多了

要求:使用“哈拉爾德•哈德拉達”完成“維京人,商人,也是掠奪者”情景勝利。

這同樣是一套系列的常規成就,我依舊不做其他解讀。“維京人,商人,也是掠奪者”這個情景模式我爲什麼要提出來?因爲這個情景與其他模式相比,他的地位也太高了。

情景“維京人,商人,也是掠奪者”是新手最初接觸《掠奪6》精髓的模式,這個場景裏,你只需要瘋狂出UU整“掠奪”,任何難度都輕鬆獲勝。

如果你刷領袖情景勝利,可以開“最低難度+港口+燈塔”然後只出項目,招募航海家去地圖最西/左居中的小島使用即可勝利。

同時,這個情景模式也同樣告訴玩家挪威強大的掠奪能力,變態玩法可以整極限飛天。

具體操作爲:創建一個丘陵城→工人鋪滿礦山→售賣給ai→向ai騙宣→掠奪礦山→城市忠誠度不夠→自由城市→與ai和解→城市加入文明→工人修復礦山→售賣給ai。

這一篇也先介紹這十個成就,後面我再去處,如有提出哪個成就難過,那我可以優先解決。

最後,要個飯飯!!!

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