杀戮尖塔超简易攻略

杀戮尖塔作为卡牌肉鸽游戏,最重要的就是组建卡组了,下面我将介绍各个职业的基础流派,希望能帮到刚入坑的萌新。(当然我也是萌新,玩的并不是很多)卡牌我会分为进攻卡,防御卡,过牌卡依次介绍。

1.战士(撑振战)

战士哥最无脑的组合,成型后攻防一体,几乎无敌,下面是他的关键卡牌。

过牌卡

黑拥:战士核心过牌卡,每消耗一张牌就能抽一张,过牌能力非常强大。

防御卡

硬撑:1费获得20点格挡,加两张伤口牌。

重振精神:1费,消耗所有非攻击牌,每张获得7点格挡

乍一看这两张卡似乎不强,但当他们组合在一起后,2费,夸张的34点格挡,如果加上黑拥还能再抽两张牌,是不是非常超模,这就是撑振战的核心。(当然重振精神本身就很强,很合适战士)

攻击卡

全身撞击:0费,造成格挡值的伤害。

战士攻击的核心卡,把你的护甲转化为攻击力,真正做到攻防一体,卡组成型后可做到一回合68攻68防,爬起塔毫无压力。

2.盗贼(弃牌贼)

盗贼的常用职业,虽然卡组要求多但成型后强度不错,下面是他的关键卡牌。

过牌卡

杂技:抽4张牌丢一张,盗贼核心过牌卡。

本能反应:当被丢出时抽3张卡。

玩弃牌贼就是要无脑过牌,把卡组做到一直转,就有很多combo给你搭配。

攻击卡

内脏切除:3费造成9伤3次,每弃一张牌减一费。

隐秘打击:2费造成16点伤害,如果弃过牌就获得两点能量。

这些就是弃牌贼的核心攻击卡,如果你弃牌足够多基本可以做到0费输出,基本无脑攻击。

其他核心卡

战术大师:每弃一张牌获得两点能量。

余像:每打一张牌获得1点格挡,非常适合弃牌贼这种大量出牌的角色。

总之弃牌贼就是大量出牌的职业,通过杂技疯狂过牌和各种0费攻击打输出,当你的卡组足够好时甚至可以做到无限循环,可玩性很高

3.机器人(集中能力球)

机器人和其他职业不同,是一个需要成长的角色,基本围绕充能球展开,下面是他的关键卡牌。

成长卡

碎片整理:1费获得两点集中。

扩容:1费获得3个充能球

偏差认知:1费获得5点集中,但每回合就失去1点集中。

这些基本就是成长充能球的关键卡,当你这些卡用的足够多时,战斗力几乎是指数级增长,想想你手上有10个充能球,闪电球打11,冰霜球防10,每回合攻击50防御50,想想都觉得恐怖。

充能球卡

冰川:2费获得2个冰霜球,外加10点格挡。

彩虹:2费获得闪电,冰霜,黑暗三种充能球,非常全面的卡。

这些是非常好用的充能球卡,强度十分不错。

过牌卡

快速检索:1费抽4张牌

裂变:0费激发所有充能球,每激发一个就获得1点能量抽1张牌。

一个流派没有过牌卡可不行,这些就是集中能力球的核心过牌卡了。虽然机器人经常被人诟病强度不高,但我觉得玩起来挺有意思的,个人很喜欢玩。

4.观者(猛虎下山观)

观者这个职业本身就很强大,可以玩的流派非常多,这里介绍相对简单的猛虎下山观。

过牌卡

猛虎下山:1费,每进入愤怒状态时,抽两张牌。

超好用的过牌卡,过牌速度无敌。既然有了猛虎下山肯定要围绕它来做文章,不停变换状态,下面介绍下如何切换形态。

愤怒卡

暴怒:1费打9进入愤怒,初始自带的卡。

发泄:1费打3伤4次,进入愤怒。

平静卡

内心宁静:1费进入平静

不惧妖邪:1费打11伤,如果对方意图攻击就进入平静。

已知平静切愤怒可以获得两点能量,如果你平静愤怒的费用不超过2,配合猛虎下山基本可以做到无限循环,这就是为什么猛虎观强度高的原因。

防御卡

停顿:0费,愤怒时获得14点格挡

心灵堡垒:切换姿态时获得6点格挡。

这些就是我觉得比较基础的职业流派了,希望能对你们有所帮助,不过我自己也不是很厉害,有错误可以告诉我我会及时修改,下面还有些卡牌强度表,我也是从别人那里下载的,希望能对初学者有所帮助。

战士

盗贼

机器人

观者

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