据葡萄游戏1月4号晚上10点公布,《黑神话:悟空》拿的金葡萄年度最佳游戏奖;《黑神话:悟空》最佳视觉奖;《黑神话:悟空》获得最佳PC/主机游戏奖;《黑神话:悟空》获得最佳声音设计奖;《无限暖暖》获最佳游戏奖;《山河旅探》获最佳独立游戏奖;《三国:某定天下》获最佳营销案例奖;更多具体获奖情况参考以下图。
金葡萄还邀请了来自行业内多家公司的近百位制作人、游戏公司高管,以及美术、营销、声音领域的专家,进行了时长半个月的评选。给与了《黑神话:悟空》以下评语:
我不想用画面、玩法、音乐、剧情来评价这款游戏,这些网上说的已经足够多。《黑神话:悟空》就是我在漫长的游戏生涯中一直等待的游戏,它让你找回了童年玩游戏纯粹的乐趣。当你年华老去,你可以找到一个让你逃避的地方,这是我们做游戏的人希望创造的,《黑神话:悟空》做到了。
在游戏过程中,你会沮丧、愤怒、伤感、但经历过后,也有成功的喜悦,难以名状的成就感和遗憾。这是有史以来最好的国产游戏,没有之一。我非常羡慕还没玩过《黑神话:悟空》的人,因为你们还有一款游戏值得期待。
万达院线游戏CEO 张宇
四周目全成就充分说明了我对《黑神话》的喜爱。:)作为首款国产3A单机大作,它已经完全可以比肩行业里的许多顶尖产品,甚至在一些方面大大超出了玩家的预期。
扎实的游戏设计,顶尖的艺术呈现,充满巧思的叙事,再加上中国文化的亲和力,我相信它一定也会是许多中国同行今年的GOTY。我个人除了为游科感到高兴之外,也希望能有越来越多的人受到《黑神话》的鼓舞,加入到国产3A这个赛道里来。期待游科未来的产品,也期待更多优秀的国产3A。
上海育碧总经理 杨志宏
好看!好玩!(还不贵!)是我们熟悉的引人入胜的题材,这个时代需要的直面天命的情绪;是缺失已久的单机乐趣,以及我和孩子一起玩几十个小时的欢乐时光。
以前玩PC/主机游戏,要各种学习西方文化知识,什么希腊神话、西部牛仔、蒙古入侵日本、DAD规则、或者对手至少也是史莱姆和人马;现在可以不用那么累了,只需要小时候电视剧的储备就行,切到英文版都能认识 Jin Gu Bang!
钛核互动CEO/制作人 姚乐中
销量和金摇杆奖证明了玩家的选择。品质无可争议,第一次用AAA品质呈现中国文化。玩法探索可圈可点,在Action游戏中引入更多新意。作为业内人士,更惊叹的是团队的研发管理。用如此小的团队做出这么大体量的高品质产品,充分利用技术红利,结合自己产品的特色,值得每个人深思和学习。
某上海游戏公司CTO
黑神话悟空的横空出世,为国产游戏树立了一个高品质3A的标杆,让全世界的玩家都感受到了东方神话西游记的魅力,让从业者对于开发高品质国际化的产品也更有信心。各大平台的销量和口碑已经证明,年度游戏非黑神话悟空莫属!为国产单机产业开了一个好头。
腾讯北极光A1工作室总经理 任志国
伟大,无需多言。除了部分关卡设计确实有一些诟病,美术、战斗、养成、音乐、叙事都做得很好,而且也成功破圈销量爆炸,无论从游戏体验角度还是结果来说都是实至名归。不需要向老外证明什么,玩家喜欢玩爱玩,口口相传用销量投票,就已经是最大的成功。
某上海游戏大厂制作人
里程碑式的游戏,我打了五周目。战斗手感、BOSS设计、画面等方面的优秀不再赘述,最令我感动的是创作团队对西游记深层思考、对中国人性底层的发掘,通过天命人诠释表达,向全世界从形到神,展现中国的、当代的孙悟空!
方趣网络CEO 方师恩
中国传统文化输出急先锋,让大批老外喊出oh shit的现象级游戏,黑猴第一有争议吗?打破一堆PC游戏记录,弥补国产3A 空白,影响力覆盖全球……字数限制,没法吹更多了。
乐府互娱创始人 老狼
内容和画面质量都达到国际一流水准,精妙的BOSS设计和丰富而清晰的策略设计,把动作游戏的爽感拉到了一个全新的高度。以一己之力拉动了ps5和4090的涨价甚至断货。
某上海游戏公司制作人
游戏凭借极高制作水准,获得玩家极高的评价,更在全球文化传播上,展现了中国游戏的实力和潜力,是中国游戏行业的一个重要里程碑。为他再披上一件袈裟。
腾讯天美运营总监 李晓琳
能够预料到这会是一个突破,但没想到这个突破会是远超预期的。从任何角度来看,这都是值得我们敬佩的产品。没有任何理由不给他。
Re³ Lab CEO 沈黎
2002年的姚明。完成比完美更重要,作为打响3A游戏的第一枪,黑神话从各种意义上都是当之无愧的国产第一。
某游戏大厂CEO
中国第一款真正意义上3A,也是第一次让众多全球玩家喜爱,让海外媒体自相矛盾“厮杀”的划时代产品。
腾讯某制作人
灵吉菩萨登场的那一幕起,就知道黑猴已经不止是一款游戏了。没什么犹豫的理由,国人之光。
完美世界游戏副总裁 邓佩
最没悬念的唯一选择,当刻在dna里的音乐在年度游戏中响起时,已热泪盈眶。
某杭州游戏公司制作人
不需要理由了。给游戏正名,让文化输出,令业者自豪。改善了行业的安全边际。
腾讯某工作室总经理
中国文化背景下叙事+世界级的美学+最佳的技术应用,把产品拉到最高峰。
腾讯某工作室总经理
毫无疑问之选,除了品质和数据,更多的是破圈的意义和给业界的信心。
某北京游戏大厂CEO
代表了国产3A游戏迈出的全新一步,建立了国产3A游戏的新标杆。
某广州游戏公司制作人
从0到1的突破。作品性和产品性融洽。科学做事和艺术追求的和谐。
tap4fun CEO Stan
千言万语,无需理由。这个还用选?
灵游坊CEO 梁其伟
国产游戏大突破。这还要选嘛?
心动CEO 黄一孟
实至名归的村里第一个大学生。
某游戏公司CEO
断层领先,国产3A突破。
腾讯某工作室总经理
有猴选猴。需要理由吗?
幻刃CEO 凤翔
中国游戏里程碑。
某广州游戏大厂CEO
还需要理由吗?
某大厂制作人
nb。
英雄游戏CEO Daniel
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