【遊戲巧克力】
遊戲就像一盒各式各樣的巧克力。
每個人喜歡的口味不同,自己覺得好喫好玩,纔是有價值的。
希望能自己能誠實地、謙遜地和大家分享好玩、有趣的遊戲。
就在昨晚11點左右,《過山車之星2》正式發售,他們的官方推特賬戶隨之更新了遊戲的正式發售宣傳片,在片頭曬出了一份媒體評分圖。
看得出不少外媒對於本作的態度還是相當肯定的。
非常有趣的是,遊戲的官方賬戶還在昨日下午5點左右發佈了一篇特別的“請假條”,旨在幫助那些需要“特殊原因”的玩家進行請假說明。
可惜是英文版,國內請假可能顯得不太合適哈哈。
許多玩家都表示本作解決了不少1代的痛點問題,並且各個方面都有明顯改進,水上樂園的元素加入讓人驚喜不已。
差評主要圍繞遊戲的UI問題、水上物理特性和刪除舊有主題等等。
我希望這些評論中能有一個 “也許 ”的選項,因爲老實說,我就是這麼評價它的。
菜單太糟糕了,尤其是在鍵盤上。遊戲給人一種笨拙和未完成的感覺。另外,不加入海盜、科幻等大量主題的決定也讓人覺得是個糟糕的主意,我之前想建一座城堡,但這麼簡單的場景卻完全沒有。此外,遊戲中還缺少一些基本的按鍵(如 DEL 鍵打開刪除菜單)。
儘管如此,水上樂園是一個很酷的補充,遊樂設施也有了很大改進,尤其是增加了下落和切換軌道。這款遊戲的性能非常神奇,運行起來令人驚歎!我從未見過一款畫面如此出色的遊戲能運行得如此出色,當然,隨着我的公園越來越大,情況可能會有所改變,但這也是意料之中的。
老實說,現在我的感覺是一半一半,我會繼續玩下去,如果感覺有什麼不同,我就會改。但就目前而言,我感覺就像是在一個並非爲其設計的設備上玩一款遊戲機遊戲。
說起來,你們知道小黑盒上線了《過山車之星2》的專屬點贊特效嗎?不信的話,給哥們點個贊試試
結語
不過遊戲具體如何是一件見仁見智的事情,還需要各位玩家自行去遊戲裏體驗。好與不好,自己玩了才知道。
感謝看到最後,希望能給大家帶來更多好玩有趣的遊戲內容。
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