【絕世好武功】正式版發售!新手入門機制介紹!

早在《絕世好武功》發售之初,我就推薦過這款玩法獨特,頗有樂趣的武俠遊戲。在2024年11月6日,在諸多玩家的支持與期待下,《絕世好武功》也發售了它的正式版。作爲一名“好武功”的“老玩家”,再次打開遊戲時,發現遊戲有了許多有趣的更新。

如果說一年以前購買《絕世好武功》是投資購買了一款好遊戲的未來,那麼面對當前正式版8折的玩家,思考的最多的一個問題就是,這樣一款有些“另類”的武俠遊戲,究竟是否適合我?

所以,本篇文章就是用來介紹《絕世好武功》的一些基礎遊玩方式與遊戲特點的。至少看完之後,能讓你明白,這是一款怎樣的遊戲。

創建人物與輪迴重生

在初次進入遊戲時,玩家需要做的第一件事就是創建角色,這和大多數其它遊戲一樣。

周圍的柱子代表天命,解鎖方式與玩家在世界中的行爲有關,比如解鎖天煞孤星就是要在一場人生旅途中結怨30個人。

《絕世好武功》在建立人物時,有個非常獨特的系統。那就是當上一位你所操作的角色“魂歸天命”(死了)時,你創建的是下一代角色,這位角色可能是你上一代朋友或仇人的子嗣。

理論上,父母能力越強,他便越強。

在能力方面,新主角將根據血脈能力解鎖不超過上一代能力上限的各項能力。還將獲得上一代已經消耗掉的福玉,攜帶幾本上一代已經學會的武學與內功。

記住上一代角色“魂歸天命”的位置,他的所有財寶將在那個位置等待你去“繼承”。

上一代人物拓展的地圖,也是完全繼承的。

探索、任務與地圖!

不同於大多數武俠遊戲已經“繪製完成”,等待玩家直接去開發探索的地圖。《絕世好武功》的地圖非常有特點。

每一方地圖,都是1×1或4×4的地塊。玩家需要將不同的世界地塊拼接到一起,並對其進行探索。

每個地圖上都有着專屬於“這個地塊”的任務。地圖的危險程度也有所不同。

比如對於新手來說,在前期開啓“寒冷”、“燥熱”、“毒瘴”等級高的地圖,就將受到異常狀態的困擾,步履維艱。

地圖任務這裏舉個例子:在猴山玩家需要完成的任務,就是教訓猴子,並和猴子學會“形意拳·猴”。只有完成這個地塊的任務之後,纔會開啓新地塊的選擇。

在新版中,有了製作精美的任務列表,可以用於查詢主線任務或者每個地塊的任務。

正式版本中,對於特殊機制與任務的完成,設計的非常完備。如果沒接觸過《絕世好武功》的玩家,只要讀一遍出現的任務流程,基本都會很快上手。

需要注意的是,開啓的地圖中分爲“常規”和“特殊”兩種。對了,在《絕世好武功》當前版本中,帶有“奇遇”的NPC都會在頭上顯示一個白色歎號,十分醒目。

像玩家推進主線的特殊城鎮,就是在“特殊”地塊裏。這點與早期EA版本不同,重玩的玩家需要注意,避免卡關。而遊戲中大多數門派的路引,也出現在“主線劇情”的流程中。

有些玩家可能會產生一個疑問,我自己構建地圖,如果不小心選擇的地圖太難了,遊戲推進不下去了,我該怎麼辦呢?這個問題也很好解決!

遊戲中除了主角要進入的“大荒境”,也可在進入遊戲前,開啓自定義的“小世界”,在小世界中增強自己,刷取資源再回到大荒境推進即可。

武功、內功與練功

以下武功、內功內容,我上一次寫過內容,這裏再複述一次,僅做“介紹”之用。當前《絕世好武功》正式版中,有着手把手級別的“教學”,很詳盡。

《絕世好武功》的戰鬥方式是比較另類的,需要短暫上手之後,才能熟悉這套“石頭剪刀布”的遊戲規則。

簡單來說,遊戲中有着兵刃、暗器、拳、掌、腿等五種招式,剋制關係如下。

如果你不裝備武器、暗器,則沒有“兵刃”和“暗器”牌可用,如果你天生“瘸腿”則沒有“腿法”牌可用。

劍14,拳6這些牌庫內牌的數量,與你裝備的“招式”有關。

初始會擁有一拳、一掌、一腳,當你裝備武器時,會獲得一劍,裝備暗器時會獲得一鏢。

而習得不同的招式後,絕學的觸發條件,也會將若干對應的招式放到你的庫中。比如你裝備了撩陰腿,就會爲你的庫裏添加5個腳。

即使你裝備了暗器類,兵器類絕學,但並未裝備暗器與兵器等對應的武器,也不會產生對應的劍與鏢招式。

招式的使用規則如下:

單一招式可以無條件連接,比如你選擇了拳,可以同一時間選擇所有的拳類招式。

如果這裏連續選擇了四個拳,那麼對應的就是敵方的四個劍,完全被對方的招式剋制。本輪“大狼”使用的招式爲六個。

你看選擇四個拳,被對面四個劍剋制,被破招了,還沒法剋制到後面的“腳”。但如果選擇腳,不就沒辦法選後面的招式了嗎。這裏涉及到變招機制:

當選擇這個圖標之後,我們將產生一次選擇其它招式的機會。然後再依照基礎規則去選擇招式。

而這種被綠圈包裹的圖標,則是讓你下一個選擇的基礎招式,變爲圈內的招式,比如這個圖標的意思是,下一個招式變成“劍”類招式(當然之後依照基礎規則,可以選擇剩餘的劍類招式)。

而這個圖標,則是選擇的下一個基礎招式,將會被複制到下一輪。讓你的“基礎招式數量增加”。

在這套規則下,還有另外三個規則:

一,你這一輪累計選取的每四個相同招式,會爲你生成額外的此招式(選拳生成拳)。

二,你這一輪累計選取的三個不同招式,會爲你生成額外的其它招式。在這些招式生成時,你有一次額外選擇其他招式的機會。

三,敵我雙方“剋制敵方的招式”總量大於一半時,當最後一個剋制招式發出時,後續的敵方招式會全部失效,導致對方會被動挨打。事實上,你的招式數量選取越多,越不容易被敵方破招,而敵方也越容易白白捱揍。

最後,當你一輪中選取的基礎招式數量滿足以上絕技的發動條件後(比如一輪抓取了5個拳,就能施展王八拳了)。這些招式只要滿足使用條件,你就可以一口氣發出來暴打對手(當然存着,留到後續回合爆發也行)。

在《絕世好武功》的正式版中,爲“悟道石”添加了全新功能。

玩家可以消耗對應心得,獲取強化招式的能力。當然,前提是你給技能升級,開啓了可以放入強化的槽位。

當然,新版本中還加入了君子動口不動手的“罵戰”。使用不同詞條進行組合,提高嘴力即可戰勝對手。

這些辯論技巧,也可以用在“交易”之中。

內功

在通過“游泳”、“睡覺”等獲得初級內功,或者獲得內功祕籍後,你需要按照內功心法的要求,催動內力,打通穴位,激發內功。而類似吐納法、混元一氣功、易筋經這樣的進階功法,可以說激活了易筋經,便也激發了另外兩個內功。

在《絕世好武功》中,每次獲得新的內功招式,如果該內功的能力你需要,你就要思考如何通過運轉真氣,去重新梳理脈絡,以激發更多的內功。

在以核心觸發的第二道真氣連接脈絡時,最後一個連接,還可以搭在第一條脈絡上。如圖所示,易筋經是“圓,三角,方塊,圓,三角,方塊”,第二條脈絡鏈接了圓,搭載了第一條脈絡的三角,後續構成了觸發“易筋經”的條件,因此觸發了“易筋經”的效果。

而在人物受到凍傷、毒、燒傷(異常狀態)時,你的真氣全部經過“同一種類型”的異常狀態,還能利用真氣治好你的隱疾。若是激活了“金針渡穴”(需醫術小成,向人學習),亦可通過打通特定穴位,以達成將附近的“瘸腿”頑疾治療的神奇功效。

當然,如果真氣不足,隱疾如圖,則需要去找醫生花錢治病了。

內功當前版本可以升級了,這個應該也是《絕世好武功》正式版本的更新。

練功

秉持着人生處處皆是鍛鍊的理念,在《絕世好武功》中,無論你做什麼都是在提升自身的基礎能力。但有些行爲如果你一直不去做,那麼能力也就不會得到提升。

這些能力如何提升,只要將鼠標懸停在該能力上,即可獲取了。例如潛行能力就需要按下“G”鍵多在人羣中走。

而強化“游泳”能力的輕功“蜻蜓點水”,則需要你真在水面上多“點水”。許多能力在日常趕路時,都可以鍛鍊。

賺錢、人情世故與門派建立

在剛進入這個武俠世界中,如何獲得第一筆錢,可能是許多玩家的難題。

當有俠士來詢問你的“初始職業”時,比如你選擇了“樵夫”,對面會給你一個櫃檯,你將櫃檯擺好,並將木材放入其中,過段時間即可收貨金幣了。

其實《絕世好武功》的世界真的比較“人傑地靈”,就連無人居住的房產,想要住進去都要花錢購買。

《絕世好武功》中有着豐富的造物系統,除了日常生活使用外,送禮和完成特定任務(有些任務物品需要製造)也可以提升你與其他角色的好感度。當然,製造物品的能力,也需要你進行不斷地製造,纔可以提升。

而提升與其他人的好感度,除了可以向他們討教武學訣竅外。

還可以花錢僱傭他們來保護你,與你同行。

總體來說互動內容還挺多的,但大多數NPC臺詞比較模板化,這也是事實。

在《絕世好武功》的新版本中加入了博物志,解鎖足夠的新物品之後,可以獲得福玉。使用福玉可以強化角色。

當主線推進到一定進程後,爲了未來能有資格參加“武林大會”,你就要選擇加入其它門派做到“長老”的位置,還是自己建立門派的問題了。

《絕世好武功》中的門派數量還挺多,在談及這些門派時,還提了一下“之前的六大門派”,不知道是不是之後的更新會加入“少林”、“武當”之類的傳統大派。

結語:當然,作爲一款機制獨特且豐富的遊戲,《絕世好武功》還有着海量的細節與機制。本篇文章旨在介紹一個大體玩法,方便感興趣的新人快速瞭解《絕世好武功》,看看是否適合自己再決定是否入坑。

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