EA近日宣佈將對旗下熱門遊戲《Apex:英雄》進行重大調整,旨在解決近期出現的玩家參與度下降以及收入未達預期的問題。在最近一次財報電話會議上,EA首席執行官安德魯·威爾遜承認了當前面臨的嚴峻挑戰,並表達了對未來發展的計劃和態度。
威爾遜指出,《Apex:英雄》第22個賽季的表現未能達到公司的期望,尤其是在戰鬥通行證方面的改變沒有帶來預期中的貨幣化提升。爲了應對這些挑戰,EA正考慮通過引入新內容、改進遊戲機制及增強社區互動來吸引玩家迴歸並增加新用戶。
同時,安德魯·威爾遜強調,在免費FPS遊戲中保持現有玩家的投資與未來創新之間的平衡至關重要,避免讓玩家感到被迫放棄已有的進度或投資。最後,他回答了關於《Apex:英雄》2.0版本的想法,安德魯·威爾遜表示目前公司並沒有爲遊戲推出2.0版本或續作的計劃。
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